Skirnir: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wichtiger Hinweis==
==Wichtiger Hinweis==
In den [[X³TC]]-Versionen bis Patch 2.0 kann der Skirnir in den Frontkanzeln jeweils 8 [[M/AM-Werfer]] tragen.
In den [[X³TC|X³: TC]]-Versionen bis Patch 2.0 kann der Skirnir in den Frontkanzeln jeweils 8 [[M/AM-Werfer]] tragen.
Nach Patch 2.1 werden diese Kanzeln zu Raketenwerfern umfunktioniert.  
Nach Patch 2.1 werden diese Kanzeln zu Raketenwerfern umfunktioniert.  
==Bewertung==
==Bewertung==
Das Schiff ist, wie der Beschreibungstext schon sagt, ein wirklich beeindruckendes Kriegsschiff, was ohne Hilfe ganze [[Xenon]]-Sektoren leeren kann. Dank seiner Heckkanzel kann er mit den [[Starburst-Schockwellenkanone]]n auch alle [[M3|Jäger]] bis sogar [[M6|Korvetten]] abwehren, ohne dabei viele Raketen zu verwenden. Mit den [[Schatten-Rakete|Raketen]] kann er sehr viel Schaden anrichten, da mit einem Schuss gleich mehrere Raketen des Typs Schatten gestartet werden. So wird allein mit 2 solcher "Salven" ein [[SKW]] der größe M zerstört. So ist der [[Skirnir]] sparend und zerstörerisch zugleich, er besitzt die meisten [[Laser]] und hat starke [[Schilde]] (mehr als ein [[Argon]] [[Colossus]], also hervorragende Devensivoptionen. Wenn man erstmal in Besitz dieses Schiffes ist, hat man ein perfektes [[Spielerschiff]].
Das Schiff ist, wie der Beschreibungstext schon sagt, ein wirklich beeindruckendes Kriegsschiff, was ohne Hilfe ganze [[Xenon]]-Sektoren leeren kann. Dank seiner Heckkanzel kann er mit den [[Starburst-Schockwellenkanone]]n auch alle [[M3|Jäger]] bis hin zu [[M6|Korvetten]] abwehren, ohne dabei viele Raketen zu verwenden. Mit den [[Schatten-Rakete|Raketen]] kann er sehr viel Schaden anrichten, da mit einem Schuss gleich mehrere Raketen des Typs Schatten gestartet werden. So wird allein mit 2 solcher "Salven" ein [[SKW]] der Größe M zerstört. So ist der [[Skirnir]] sparsam und zerstörerisch zugleich, er besitzt die meisten [[Laser]] und hat starke [[Schilde]] (mehr als ein [[Argon]] [[Colossus]], also hervorragende Defensivoptionen. Wenn man erstmal im Besitz dieses Schiffes ist, hat man ein perfektes [[Spielerschiff]].


(Das einzige Problem könnte das Entern sein, da der Skirnir häufig Abwehrsysteme verfügt die das Entern erschweren, außerdem eskortiert es oft zusammen mit bis zu 3 weiteren Skirnirs einen [[Tyr]].)
(Das einzige Problem könnte das Entern sein, da der Skirnir häufig über Abwehrsysteme verfügt die das Entern erschweren, außerdem eskortiert er oft zusammen mit bis zu 3 weiteren Skirnirs einen [[Tyr]].)
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Version vom 29. Juni 2010, 20:49 Uhr

Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:Skirnir 4.jpg|Skirnir 4.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Skirnir
Volk:ATF
Klasse:M7
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
        ? ?

Der Skirnir ist ein beeindruckendes Kriegsschiff, welches eine große Anzahl schlagkräftiger Raketen gegen Installationen und Großkampfschiffe einsetzen kann.

A Skirnir.jpg

Daten

X³:TC

Name:  Skirnir
Hüllenstärke:  280.000
Geschwindigkeit:  {{#if:91|91 m/s|}}{{#if:|{{{23}}} m/s|}}{{#if:|{{{43}}} m/s|}}{{#if:|{{{63}}} m/s|}}{{#if:|{{{83}}} m/s|}}{{#if:|{{{103}}} m/s|}}{{#if:|{{{123}}} m/s|}}
Beschleunigung:  {{#if:13|13 m/s²|}}{{#if:|{{{24}}} m/s²|}}{{#if:|{{{44}}} m/s²|}}{{#if:|{{{64}}} m/s²|}}{{#if:|{{{84}}} m/s²|}}{{#if:|{{{104}}} m/s²|}}{{#if:|{{{124}}} m/s²|}}
Wendigkeit:  {{#if:1,0|1,0 U/min|}}{{#if:|{{{25}}} U/min|}}{{#if:|{{{45}}} U/min|}}{{#if:|{{{65}}} U/min|}}{{#if:|{{{85}}} U/min|}}{{#if:|{{{105}}} U/min|}}{{#if:|{{{125}}} U/min|}}
Schilde:  4 x 2 GJ
Schildgenerator:  {{#if:12.500|12.500 MW|}}{{#if:|{{{27}}} MW|}}{{#if:|{{{47}}} MW|}}{{#if:|{{{67}}} MW|}}{{#if:|{{{87}}} MW|}}{{#if:|{{{107}}} MW|}}{{#if:|{{{127}}} MW|}}
Laserenergie:  {{#if:71.900|71.900 MJ|}}{{#if:|{{{28}}} MJ|}}{{#if:|{{{48}}} MJ|}}{{#if:|{{{68}}} MJ|}}{{#if:|{{{88}}} MJ|}}{{#if:|{{{108}}} MJ|}}{{#if:|{{{128}}} MJ|}}
Laderate:  {{#if:1.617|1.617 MW|}}{{#if:|{{{29}}} MW|}}{{#if:|{{{49}}} MW|}}{{#if:|{{{69}}} MW|}}{{#if:|{{{89}}} MW|}}{{#if:|{{{109}}} MW|}}{{#if:|{{{129}}} MW|}}
Laderaumgröße:  {{#if:5.500|5.500 Einheiten|}}{{#if:|{{{30}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{50}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{70}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{90}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{110}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{130}}} Einheiten|}}
Aufrüstbar bis:  {{#if:9.500|9.500 Einheiten|}}{{#if:|{{{31}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{51}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{71}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{91}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{111}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{131}}} Einheiten|}}
Transportklasse:  XL
Hangar:  {{#if:0|0 Schiffe|}}{{#if:|{{{33}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{53}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{73}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{93}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{113}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{133}}} Schiffe|}}
Geschützkanzeln:  3
Kompatible Laser:  
Kanzel vorn
1x  Raketen
Kanzel vorn
1x  Raketen
Kanzel hinten
4x 



Raketen:  Schatten-Rakete, Ghul-Rakete
Preis   Version S:  {{#if:51.426.360|51.426.360 Cr.|}}{{#if:|{{{36}}} Cr.|}}{{#if:|{{{56}}} Cr.|}}{{#if:|{{{76}}} Cr.|}}{{#if:|{{{96}}} Cr.|}}{{#if:|{{{116}}} Cr.|}}{{#if:|{{{136}}} Cr.|}}
Version M:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{37}}} Cr.|}}{{#if:|{{{57}}} Cr.|}}{{#if:|{{{77}}} Cr.|}}{{#if:|{{{97}}} Cr.|}}{{#if:|{{{117}}} Cr.|}}{{#if:|{{{137}}} Cr.|}}
Version L:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{38}}} Cr.|}}{{#if:|{{{58}}} Cr.|}}{{#if:|{{{78}}} Cr.|}}{{#if:|{{{98}}} Cr.|}}{{#if:|{{{118}}} Cr.|}}{{#if:|{{{138}}} Cr.|}}
Völkerrang:  -
Erhältlich in:  Nicht käuflich, kann in Terraner-Sektoren geentert werden.



Bilder

Skirnir 1.jpg
Skirnir 2.jpg
Skirnir 3.jpg
Skirnir gkts.jpg
Skirnir Schatten.jpg

Wichtiger Hinweis

In den X³: TC-Versionen bis Patch 2.0 kann der Skirnir in den Frontkanzeln jeweils 8 M/AM-Werfer tragen. Nach Patch 2.1 werden diese Kanzeln zu Raketenwerfern umfunktioniert.

Bewertung

Das Schiff ist, wie der Beschreibungstext schon sagt, ein wirklich beeindruckendes Kriegsschiff, was ohne Hilfe ganze Xenon-Sektoren leeren kann. Dank seiner Heckkanzel kann er mit den Starburst-Schockwellenkanonen auch alle Jäger bis hin zu Korvetten abwehren, ohne dabei viele Raketen zu verwenden. Mit den Raketen kann er sehr viel Schaden anrichten, da mit einem Schuss gleich mehrere Raketen des Typs Schatten gestartet werden. So wird allein mit 2 solcher "Salven" ein SKW der Größe M zerstört. So ist der Skirnir sparsam und zerstörerisch zugleich, er besitzt die meisten Laser und hat starke Schilde (mehr als ein Argon Colossus, also hervorragende Defensivoptionen. Wenn man erstmal im Besitz dieses Schiffes ist, hat man ein perfektes Spielerschiff.

(Das einzige Problem könnte das Entern sein, da der Skirnir häufig über Abwehrsysteme verfügt die das Entern erschweren, außerdem eskortiert er oft zusammen mit bis zu 3 weiteren Skirnirs einen Tyr.)

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