Deimos

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Schiffsinfo
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Name:Deimos
Volk:Paranid
Klasse:M7
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
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Die Deimos ist die M7 der Streitkräfte der Paraniden.

Daten

X³:TC

Name:  Deimos
Hüllenstärke:  150.000
Geschwindigkeit:  {{#if:107,9|107,9 m/s|}}{{#if:|{{{23}}} m/s|}}{{#if:|{{{43}}} m/s|}}{{#if:|{{{63}}} m/s|}}{{#if:|{{{83}}} m/s|}}{{#if:|{{{103}}} m/s|}}{{#if:|{{{123}}} m/s|}}
Beschleunigung:  {{#if:8|8 m/s²|}}{{#if:|{{{24}}} m/s²|}}{{#if:|{{{44}}} m/s²|}}{{#if:|{{{64}}} m/s²|}}{{#if:|{{{84}}} m/s²|}}{{#if:|{{{104}}} m/s²|}}{{#if:|{{{124}}} m/s²|}}
Wendigkeit:  {{#if:3,0|3,0 U/min|}}{{#if:|{{{25}}} U/min|}}{{#if:|{{{45}}} U/min|}}{{#if:|{{{65}}} U/min|}}{{#if:|{{{85}}} U/min|}}{{#if:|{{{105}}} U/min|}}{{#if:|{{{125}}} U/min|}}
Schilde:  6 x 1 GJ
Schildgenerator:  {{#if:6.100|6.100 MW|}}{{#if:|{{{27}}} MW|}}{{#if:|{{{47}}} MW|}}{{#if:|{{{67}}} MW|}}{{#if:|{{{87}}} MW|}}{{#if:|{{{107}}} MW|}}{{#if:|{{{127}}} MW|}}
Laserenergie:  {{#if:62.000|62.000 MJ|}}{{#if:|{{{28}}} MJ|}}{{#if:|{{{48}}} MJ|}}{{#if:|{{{68}}} MJ|}}{{#if:|{{{88}}} MJ|}}{{#if:|{{{108}}} MJ|}}{{#if:|{{{128}}} MJ|}}
Laderate:  {{#if:1.550|1.550 MW|}}{{#if:|{{{29}}} MW|}}{{#if:|{{{49}}} MW|}}{{#if:|{{{69}}} MW|}}{{#if:|{{{89}}} MW|}}{{#if:|{{{109}}} MW|}}{{#if:|{{{129}}} MW|}}
Laderaumgröße:  {{#if:2.000|2.000 Einheiten|}}{{#if:|{{{30}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{50}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{70}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{90}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{110}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{130}}} Einheiten|}}
Aufrüstbar bis:  {{#if:3.600|3.600 Einheiten|}}{{#if:|{{{31}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{51}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{71}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{91}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{111}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{131}}} Einheiten|}}
Transportklasse:  XL
Hangar:  {{#if:6|6 Schiffe|}}{{#if:|{{{33}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{53}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{73}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{93}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{113}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{133}}} Schiffe|}}
Geschützkanzeln:  5
Kompatible Laser:  
Frontlaser
8x 



Kanzel rechts
2x 



Kanzel hinten
2x 



Kanzel links
2x 



Kanzel oben
2x 



Kanzel unten
2x 



Raketen:  Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Disruptorrakete, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm, Aurora, Ferngelenkter Gefechtskopf, Baluga, Hammerhai,Rapier, Flammenschwert, Mantis, Sturmbringer, Banshee
Preis   Version S:  {{#if:38.237.259|38.237.259 Cr.|}}{{#if:|{{{36}}} Cr.|}}{{#if:|{{{56}}} Cr.|}}{{#if:|{{{76}}} Cr.|}}{{#if:|{{{96}}} Cr.|}}{{#if:|{{{116}}} Cr.|}}{{#if:|{{{136}}} Cr.|}}
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Völkerrang:  Freund des Imperators
Erhältlich in:  Paranid Prime


Bewertung X³:TC

Über die Deimos herrschen teilweise recht unterschiedliche Meinungen. Hier die (durchaus verschiedenen) Ansichten zweier Spieler:

Bewertung 1

Die Deimos ist als Spielerschiff enorm gut geeignet. Sie verfügt mit ihren 6 GJ-Schilden über die stärksten in der Fregattenklasse, ist ausreichend schnell und kann mit vielfältigen Waffensystemen ausgerüstet werden. Im Vergleich mit dem Split Tiger ist die Deimos zwar langsamer und nicht ganz so wendig, aber dafür kann sie in ihrem Hangar bis zu sechs Jäger unterbringen um feindliches "Kleinzeug" abzufangen. In Feindsektoren, speziell während der Operation Final Fury ist von Vorteil, dass die Deimos in all ihren Waffenbänken Schockwellengeneratoren tragen kann. Somit ist dieses Schiff auch größeren Feinden wie etwa Trägern oder Zerstörern mehr als gewachsen. Ganz nebenbei hat das Schiff auch noch einen ziemlich großen Laderaum und kann damit mehr als genug Sprungenergie fassen. Dank ihrer ausgewogenen Fähigkeiten kann eine solche Fregatte für nahezu alle Missionstypen verwendet werden, von Kopfgeldjagden über Patrouillen bis hin zu Stationsverteidigungen ist alles drin. Besonders effektiv jedoch kann man Stationsverteidigungen mit der Deimos durchziehen, wahrscheinlich besser als mit manch anderer Fregatte. Geschickt vor dem Sprungtor positioniert kann man alle Feinde abfangen, wenn sie gerade in den Sektor springen und hat dank Waffen wie dem Ionenplasma-Schnellfeuergeschütz, mit einer Reichweite von über drei Kilometern, die Möglichkeit, durchgeschlüpfte Jäger abzufangen. Es passen auch Flammenschleudern in die Seitenkanzeln, welche gegen starke, träge Ziele äußerst effektiv wirken. Meiner Meinung nach ist die Deimos die beste Fregatte; wer mehr auf Speed setzt und oder sich auf Geschützkanzeln verlässt, ist aber mit den Split-Modellen Tiger oder Panther besser bedient.

Als automatische Sektorwache ist die Deimos allerdings auch nur eine Fregatte wie jede andere auch und ist speziell OOS gegen Piratenverbände mit Plasmastromgeneratoren klar unterlegen!

Bewertung 2

Die Deimos ist auf dem Papier ein geradezu traumhaftes M7: Es verfügt über die stärksten Schilde unter allen Fregatten, ist angemessen schnell, kann eine gute Bewaffnung vorweisen und hat außerdem einen Hangar für bis zu sechs Jäger. Dennoch kann die Deimos nicht immer überzeugen: Die Frontlaser sind bereits bei Einsatz gegen ein M7 relativ schwach, d. h. man benötigt sehr lange, um stärkere Schäden zu erzielen. Dies ist hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass man dort maximal Ionenplasma-Schnellfeuergeschütze oder Erschütterungs-Impulsgeneratoren tragen kann. Die beiden Seitenkanzeln (die jeweils bis zu zwei Flammenschleudern tragen können) sind außerdem nicht optimal positioniert und eröffnen erst relativ spät das Feuer gegen feindliche GKS. Insgesamt ist die Deimos zwar eine gute Fregatte, aber wohl nur bedingt als Spielerschiff zu empfehlen, da sie bereits gegen andere M7 öfter an ihre Grenzen stößt.

Deimos x-tended

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