Zephyr

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Schiffsinfo
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Name:Zephyr
Volk:OTAS
Klasse:TM
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
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Der Millitärtransporter Zephyr bietet mit seiner Fähigkeit, eine begrenzte Anzahl an Jägern zu transportieren, wichtige Flexibilität für die OTAS-Flotte.

Daten

Name:  Zephyr
Hüllenstärke:  13.440
Geschwindigkeit:  {{#if:140|140 m/s|}}{{#if:|{{{23}}} m/s|}}{{#if:|{{{43}}} m/s|}}{{#if:|{{{63}}} m/s|}}{{#if:|{{{83}}} m/s|}}{{#if:|{{{103}}} m/s|}}{{#if:|{{{123}}} m/s|}}
Beschleunigung:  {{#if:18|18 m/s²|}}{{#if:|{{{24}}} m/s²|}}{{#if:|{{{44}}} m/s²|}}{{#if:|{{{64}}} m/s²|}}{{#if:|{{{84}}} m/s²|}}{{#if:|{{{104}}} m/s²|}}{{#if:|{{{124}}} m/s²|}}
Wendigkeit:  {{#if:3,2|3,2 U/min|}}{{#if:|{{{25}}} U/min|}}{{#if:|{{{45}}} U/min|}}{{#if:|{{{65}}} U/min|}}{{#if:|{{{85}}} U/min|}}{{#if:|{{{105}}} U/min|}}{{#if:|{{{125}}} U/min|}}
Schilde:  3 x 200 MJ
Schildgenerator:  {{#if:1.200|1.200 MW|}}{{#if:|{{{27}}} MW|}}{{#if:|{{{47}}} MW|}}{{#if:|{{{67}}} MW|}}{{#if:|{{{87}}} MW|}}{{#if:|{{{107}}} MW|}}{{#if:|{{{127}}} MW|}}
Laserenergie:  {{#if:2.200|2.200 MJ|}}{{#if:|{{{28}}} MJ|}}{{#if:|{{{48}}} MJ|}}{{#if:|{{{68}}} MJ|}}{{#if:|{{{88}}} MJ|}}{{#if:|{{{108}}} MJ|}}{{#if:|{{{128}}} MJ|}}
Laderate:  {{#if:51|51 MW|}}{{#if:|{{{29}}} MW|}}{{#if:|{{{49}}} MW|}}{{#if:|{{{69}}} MW|}}{{#if:|{{{89}}} MW|}}{{#if:|{{{109}}} MW|}}{{#if:|{{{129}}} MW|}}
Laderaumgröße:  {{#if:900|900 Einheiten|}}{{#if:|{{{30}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{50}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{70}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{90}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{110}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{130}}} Einheiten|}}
Aufrüstbar bis:  {{#if:1.275|1.275 Einheiten|}}{{#if:|{{{31}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{51}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{71}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{91}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{111}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{131}}} Einheiten|}}
Transportklasse:  XL
Hangar:  {{#if:4|4 Schiffe|}}{{#if:|{{{33}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{53}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{73}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{93}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{113}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{133}}} Schiffe|}}
Geschützkanzeln:  2
Kompatible Laser:  
Frontlaser
2x 



Kanzel vorn
2x 



Kanzel hinten
2x 



Raketen:  Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Disruptor-Rakete, Feuerfalter-Rakete, Donnerschlag-Rakete, Gewittersturm-Rakete, Hurrikan, Zyklon-Rakete, Tornado-Rakete, Aurora-Rakete, Ferngelenkter Gefechtskopf, Baluga-Rakete, Hammerhai-Rakete, Rapier-Rakete, Flammenschwert, Mantis-Rakete, Sturmbringer-Rakete, Banshee-Rakete
Preis   Version S:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{36}}} Cr.|}}{{#if:|{{{56}}} Cr.|}}{{#if:|{{{76}}} Cr.|}}{{#if:|{{{96}}} Cr.|}}{{#if:|{{{116}}} Cr.|}}{{#if:|{{{136}}} Cr.|}}
Version M:  {{#if:474.663|474.663 Cr.|}}{{#if:|{{{37}}} Cr.|}}{{#if:|{{{57}}} Cr.|}}{{#if:|{{{77}}} Cr.|}}{{#if:|{{{97}}} Cr.|}}{{#if:|{{{117}}} Cr.|}}{{#if:|{{{137}}} Cr.|}}
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Völkerrang:  Argonen Anerkannter Berater
Erhältlich in:  Heimat der Legende


Bewertung

Der Zephyr ist zwar der teuerste Militärtransporter, er gehört jedoch zugleich auch zu den schnellsten seines Typs. Was ihm an Geschwindigkeit im Vergleich zur Boa der Split und zum Chokaro der Yaki fehlt, gleicht der Zephyr durch bessere Bewaffnung, bzw. einen größeren Hangar aus. Der Zephyr selbst ist in der Lage, sich zu wehren und im Notfall auch offensiv gegen Angreifer vorzugehen. Allerdings ist seine Rolle eindeutig besetzt: schnelles Transportieren und Ausschleusen von Jägern. Mag ein leerer Zephyr keine Gefahr darstellen, so kann er mit den richtigen Jägern an Bord und einer guten Auswahl an Raketen schnell zu einer Bedrohung werden.

Wer nach einer vergleichsweise schnellen und soliden mobilen Basis sucht, wird eventuell bei diesem Schiff fündig. Es ist ein nützlicher Allrounder, der auch mit seinem verhältnismäßig kleinen Frachtraum, nicht zuletzt sogar für den einen oder anderen Warentransport geeignet ist. Wer schlecht betucht ist, da er einen neuen Spielstand angefangen hat, bekommt mit dem Zephyr für nur sehr wenig Geld ein passables Spielerschiff. Aufgrund seiner Frontkanzeln ist er sogar gar nicht mal so kampfuntauglich, nur werden die Lasergeneratoren sehr schnell leer.

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