Walküre

Aus X-Lexikon
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Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:X3TerranerM5Walkuere.jpg|X3TerranerM5Walkuere.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Walküre
Volk:ATF
Klasse:M5
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
      ? ?

Die Walküre der Terraner ist der M5-Jäger der Erdstreitkräfte. Der Name kommt aus dem Nordischen. Er bezeichnet die Frauen, die gefallene Krieger vom Schlachtfeld in das Reich der Götter (Asgard) zum obersten Herrschergott Odin bringen.

In X³:TC ist dieses Schiff erst seit Patch 3.0 auch tatsächlich im Spiel anzutreffen.

Geschichte

Es ist nicht bekannt, seit wann dieser leichte Jäger von der ATF eingesetzt wird. Er scheint jedoch im Vergleich zum terranischen Rapier etwas veraltet. Von daher ist davon auszugehen, dass die Walküre schon vor der Wiederanbindung der terranischen Sektoren an die GdP von der ATF verwendet wurde.

Daten

Maximale Geschwindigkeit:400 m/s
Beschleunigung:180 m/s²
Maximale Wendigkeit:239,99 %
Größe des Laderaums:150 Einheiten
Maximaler Laderaum:150 Einheiten
Transportklasse:kleiner Container S
Schildenergiegenerator:175 MW
Maximale Laserenergie:1.000 MJ
Laderate:25 MW
Geschützkanzeln:0
Kompatible Laser:


  Frontlaser 7x 
                                                                 


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Unterstützte Raketen:keine
Maximaler Energieschild:3 x 5 MJ
Kaufpreis:222.003 Cr.
Erforderlicher Völkerrang:{{{4}}}

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Unterstützte Raketen:keine
Maximaler Energieschild:3 x 5 MJ
Verkaufspreis:222.003 Cr.

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X³:TC

Name:  Walküre
Hüllenstärke:  800
Geschwindigkeit:  {{#if:470,7|470,7 m/s|}}{{#if:|{{{23}}} m/s|}}{{#if:|{{{43}}} m/s|}}{{#if:|{{{63}}} m/s|}}{{#if:|{{{83}}} m/s|}}{{#if:|{{{103}}} m/s|}}{{#if:|{{{123}}} m/s|}}
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Wendigkeit:  {{#if:61,4|61,4 U/min|}}{{#if:|{{{25}}} U/min|}}{{#if:|{{{45}}} U/min|}}{{#if:|{{{65}}} U/min|}}{{#if:|{{{85}}} U/min|}}{{#if:|{{{105}}} U/min|}}{{#if:|{{{125}}} U/min|}}
Schilde:  5 x 1 MJ
Schildgenerator:  {{#if:140|140 MW|}}{{#if:|{{{27}}} MW|}}{{#if:|{{{47}}} MW|}}{{#if:|{{{67}}} MW|}}{{#if:|{{{87}}} MW|}}{{#if:|{{{107}}} MW|}}{{#if:|{{{127}}} MW|}}
Laserenergie:  {{#if:1.000|1.000 MJ|}}{{#if:|{{{28}}} MJ|}}{{#if:|{{{48}}} MJ|}}{{#if:|{{{68}}} MJ|}}{{#if:|{{{88}}} MJ|}}{{#if:|{{{108}}} MJ|}}{{#if:|{{{128}}} MJ|}}
Laderate:  {{#if:25|25 MW|}}{{#if:|{{{29}}} MW|}}{{#if:|{{{49}}} MW|}}{{#if:|{{{69}}} MW|}}{{#if:|{{{89}}} MW|}}{{#if:|{{{109}}} MW|}}{{#if:|{{{129}}} MW|}}
Laderaumgröße:  {{#if:23|23 Einheiten|}}{{#if:|{{{30}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{50}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{70}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{90}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{110}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{130}}} Einheiten|}}
Aufrüstbar bis:  {{#if:96|96 Einheiten|}}{{#if:|{{{31}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{51}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{71}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{91}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{111}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{131}}} Einheiten|}}
Transportklasse:  M
Hangar:  {{#if:0|0 Schiffe|}}{{#if:|{{{33}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{53}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{73}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{93}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{113}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{133}}} Schiffe|}}
Geschützkanzeln:  0
Kompatible Laser:  
Frontlaser
5x 



Raketen:  Poltergeist
Preis   Version S:  {{#if:41.034|41.034 Cr.|}}{{#if:|{{{36}}} Cr.|}}{{#if:|{{{56}}} Cr.|}}{{#if:|{{{76}}} Cr.|}}{{#if:|{{{96}}} Cr.|}}{{#if:|{{{116}}} Cr.|}}{{#if:|{{{136}}} Cr.|}}
Version M:  {{#if:61.802|61.802 Cr.|}}{{#if:|{{{37}}} Cr.|}}{{#if:|{{{57}}} Cr.|}}{{#if:|{{{77}}} Cr.|}}{{#if:|{{{97}}} Cr.|}}{{#if:|{{{117}}} Cr.|}}{{#if:|{{{137}}} Cr.|}}
Version L:  {{#if:61.802|61.802 Cr.|}}{{#if:|{{{38}}} Cr.|}}{{#if:|{{{58}}} Cr.|}}{{#if:|{{{78}}} Cr.|}}{{#if:|{{{98}}} Cr.|}}{{#if:|{{{118}}} Cr.|}}{{#if:|{{{138}}} Cr.|}}
Völkerrang:  ?
Erhältlich in:  ?


Bewertung (X³:TC)

Die Walküre hat mit 96 Frachteinheiten einen recht großen Frachtraum für ein M5 und kann dank Frachtklasse M auch mit dem Sprungantrieb ausgerüstet werden. Darüber hinaus zählt sie zu den schnelleren Vertretern ihrer Klasse. Dies macht sie zu einem idealen Kurier und Langstrecken-Scout. In Spielerhand ist sie als Beiboot eines größeren Schiffs sehr praktisch, um Stationen nach Missionen abzuklappern, da sie kleinere Transportaufträge direkt erledigen kann und ansonsten durch ausreichend Platz für Sprungenergie an Bord den Spieler schnell zum Missionschauplatz und dem eigentlichen Einsatzschiff bringen kann.

Als Kampfschiff hingegen gilt wie schon für den Rapier: EM-Plasmakanonen sind zu teuer, um sie auf einer solch zerbrechlichen Plattform zu montieren - zur Träger-Bestückung gibt es geeignetere Jäger, seien es nun Modelle der Gemeinschaft oder M4/M3 der Terraner.

Erhalt des Schiffes (X³:TC)

Höhe=19pxZum Lesen bitte den Text markieren!
Im Rahmen des mit X³:TC Patch 3.0 hinzugefügten Plots Kräftegleichgewicht kann man die Blaupause für dieses Schiff erhalten und es so im Spielerhauptquartier nachbauen.


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