Pulsstrahler: Unterschied zwischen den Versionen
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{{DescrBox|Dieser Laser wird in größeren Waffensystemen und vielen kleineren bis mittelgroßen Jägern benutzt. | |||
Der [[Pulsstrahler]] ist eine Hightech-Waffe, die gerichtete, mit hoher Geschwindigkeit verschossene Energiestöße erzeugt und dadurch eine verheerende Feuerkraft entwickelt. }} | |||
Der Pulsstrahler (PS) ist eine relativ neue [[Waffen_und_Schilde#Waffen|Waffe]]. Er kann nur auf wenigen Schiffen der [[Boronen]] und der [[Split]], sowie auf einigen [[TL|Großraumtransportern]] und Schlachtschiffen eingesetzt werden. Auch die [[Xenon]] experimentieren mit ihrem Einsatz. <br>Der Laser hat eine hohe Feuerrate und verursacht großen Schaden an den Schilden eines Schiffes, er ist allerdings nicht sehr effektiv gegen Hüllenpanzerungen und verbraucht viel Energie. Dafür gehört er zu den schnellsten Lasern, die es gibt. | Der Pulsstrahler (PS) ist eine relativ neue [[Waffen_und_Schilde#Waffen|Waffe]]. Er kann nur auf wenigen Schiffen der [[Boronen]] und der [[Split]], sowie auf einigen [[TL|Großraumtransportern]] und Schlachtschiffen eingesetzt werden. Auch die [[Xenon]] experimentieren mit ihrem Einsatz. <br>Der Laser hat eine hohe Feuerrate und verursacht großen Schaden an den Schilden eines Schiffes, er ist allerdings nicht sehr effektiv gegen Hüllenpanzerungen und verbraucht viel Energie. Dafür gehört er zu den schnellsten Lasern, die es gibt. | ||
In X³ gibt es ihn in der Alpha- und Beta-Ausführung. Er wird in der [[Laserschmiede Alpha PS]] und der [[Laserschmiede Beta PS]] hergestellt, aber auch zusammen im [[Produktionskomplex PS]]. | |||
Trotz seines hohen Schadensoutputs ist der Pulsstrahler als Flak auf Großkampfschiffen ungeeignet. Der erste Grund ist, dass die Reichweite so gering ist, dass die Pulsstrahler fast nie Gelegenheit haben, zu feuern. Die Jäger kommen schon alleine aus Angst vor Kollisionen nicht so nahe. Der zweite Grund ist der geringe Schaden, den Pulsstrahler an der Panzerung anrichten. Die Schilde anfliegender Jäger sind binnen Sekunden weggeschossen, aber an der Panzerung haben Pulsstrahler ewig zu knabbern. | Trotz seines hohen Schadensoutputs ist der Pulsstrahler als Flak auf Großkampfschiffen ungeeignet. Der erste Grund ist, dass die Reichweite so gering ist, dass die Pulsstrahler fast nie Gelegenheit haben, zu feuern. Die Jäger kommen schon alleine aus Angst vor Kollisionen nicht so nahe. Der zweite Grund ist der geringe Schaden, den Pulsstrahler an der Panzerung anrichten. Die Schilde anfliegender Jäger sind binnen Sekunden weggeschossen, aber an der Panzerung haben Pulsstrahler ewig zu knabbern. | ||
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==Handelsdaten== | ==Handelsdaten== | ||
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* [[Laserschmiede Beta PS]]}} | * [[Laserschmiede Beta PS]]}} | ||
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*diverse [[Ausrüstungsdock]]s | *diverse [[Ausrüstungsdock]]s |
Version vom 17. Mai 2012, 16:00 Uhr
Der Pulsstrahler (PS) ist eine relativ neue Waffe. Er kann nur auf wenigen Schiffen der Boronen und der Split, sowie auf einigen Großraumtransportern und Schlachtschiffen eingesetzt werden. Auch die Xenon experimentieren mit ihrem Einsatz.
Der Laser hat eine hohe Feuerrate und verursacht großen Schaden an den Schilden eines Schiffes, er ist allerdings nicht sehr effektiv gegen Hüllenpanzerungen und verbraucht viel Energie. Dafür gehört er zu den schnellsten Lasern, die es gibt.
In X³ gibt es ihn in der Alpha- und Beta-Ausführung. Er wird in der Laserschmiede Alpha PS und der Laserschmiede Beta PS hergestellt, aber auch zusammen im Produktionskomplex PS.
Trotz seines hohen Schadensoutputs ist der Pulsstrahler als Flak auf Großkampfschiffen ungeeignet. Der erste Grund ist, dass die Reichweite so gering ist, dass die Pulsstrahler fast nie Gelegenheit haben, zu feuern. Die Jäger kommen schon alleine aus Angst vor Kollisionen nicht so nahe. Der zweite Grund ist der geringe Schaden, den Pulsstrahler an der Panzerung anrichten. Die Schilde anfliegender Jäger sind binnen Sekunden weggeschossen, aber an der Panzerung haben Pulsstrahler ewig zu knabbern.
Technische Daten
X³
Laser | Reichweite (m) |
Feuerrate (Schüsse/min) |
Geschwindigkeit (m/s) |
Energieverbrauch (MJ/Schuss) |
Energieverbrauch (MJ/s) |
Hüllenschaden pro Schuss |
Schildschaden pro Schuss |
Hüllenschaden pro Sekunde |
Schildschaden pro Sekunde |
||||||||||||||||||||
Alpha-Pulsstrahler | 892 | 1.277 | 7.368 | 6 | 128 | 22 | 567 | 468 | 12.068 | ||||||||||||||||||||
Beta-Pulsstrahler | 998 | 1.154 | 6.980 | 14 | 269 | 35 | 945 | 673 | 18.176 |
X³: TC, X³: AP
Laser | Reichweite (m) |
Feuerrate (Schüsse/min) |
Geschwindigkeit (m/s) |
Energieverbrauch (MJ/Schuss) |
Energieverbrauch (MJ/s) |
Hüllenschaden pro Schuss |
Schildschaden pro Schuss |
Hüllenschaden pro Sekunde |
Schildschaden pro Sekunde |
Maximale Energie (MJ) |
||||||||||||||||||||||
Pulsstrahler | 977 | 1.153 | 6.980 | 14 | 269 | 35 | 942 | 673 | 18.100 | 1.000 |
Handelsdaten
Pulsstrahler | X³ | |||
Alpha | Beta | |||
Preis | Min. | 201.007 Cr. | 346.695 Cr. | |
Med. | 233.728 Cr. | 389.544 Cr. | ||
Max. | 266.449 Cr. | 432.393 Cr. | ||
Transportklasse | kleiner Container S | kleiner Container S | ||
Volumen | 1 | 5 | ||
Erhältlich in |
Pulsstrahler | X³: TC, X³: AP | ||
Preis | Min. | 214.405 Cr. | |
Med. | 249.308 Cr. | ||
Max. | 284.211 Cr. | ||
Transportklasse | mittlerer Container M | ||
Volumen | 8 | ||
Erhältlich in |
Übersicht |
Leichte Laser: EMP | EPW | ISE | PBK | PRG | PS | SBW |
Mittlere/Schwere Laser: EIG | FS | IK | IPG | IPSG | PIK | PSP |
Strahlenwaffen: FSK | KE | PG| PLK | TLG
Flak: CFA | FA | FB | FG | SSK |
Projektilwaffen: EPK | GG | MAM | PK |
Andere: ID | PSG | SWG |
Werkzeuge: MBS | RL | TRS |
Aus Mods: XTC | XTM
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Übersicht | Laser | Raketen | Sonstige Waffen | Schilde
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