Magnetar: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 5. Juli 2012, 00:42 Uhr

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Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:Magnetar.jpg|Magnetar.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Magnetar
Volk:Argonen
Klasse:TM
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
        ? ?


Geschichte

Da sich das argonische Militär unzufrieden über die Flexibilität ihrer Raumflotte äußerte, begann man mit der Entwicklung eines Schiffes, das Flottenoperationen weitaus flexibler gestalten sollte. Das Ergebnis dieser Entwicklung war der Magnetar, ein Militärtransporter mit vier Jägeraufhängungen um schnell Jäger dort einzusetzen wo sie benötigt werden. Der Magnetar wurde offensichtlich auf Basis des altbewährten Merkur entworfen, so konnten die Entwicklungs- und Produktionskosten niedrig gehalten werden. Ein weiterer Vorzug gegenüber einer kompletten Neuentwicklung war die Möglichkeit nach der erfolgreichen Testphase sofort die Serienfertigung aufzunehmen.

Beim Magnetar wurden die Frachtcontainer des Merkur gegen Andockklammern für Jäger ersetzt, außerdem wurde die Bewaffnung durch zwei neue doppelläufige Geschütze ersetzt. Ebenso wie die Waffen wurden auch die Schildsysteme überarbeitet. Aufgrund dieser tiefgreifenden Modifikationen schrumpfte die Frachtraumgröße von 4.000 auf 1.500 Einheiten.

Daten

Magnetar (X³: TC)

X³: TC

Name:  Magnetar
Hüllenstärke:  21.000
Geschwindigkeit:  {{#if:110|110 m/s|}}{{#if:|{{{23}}} m/s|}}{{#if:|{{{43}}} m/s|}}{{#if:|{{{63}}} m/s|}}{{#if:|{{{83}}} m/s|}}{{#if:|{{{103}}} m/s|}}{{#if:|{{{123}}} m/s|}}
Beschleunigung:  {{#if:12|12 m/s²|}}{{#if:|{{{24}}} m/s²|}}{{#if:|{{{44}}} m/s²|}}{{#if:|{{{64}}} m/s²|}}{{#if:|{{{84}}} m/s²|}}{{#if:|{{{104}}} m/s²|}}{{#if:|{{{124}}} m/s²|}}
Wendigkeit:  {{#if:3,6|3,6 U/min|}}{{#if:|{{{25}}} U/min|}}{{#if:|{{{45}}} U/min|}}{{#if:|{{{65}}} U/min|}}{{#if:|{{{85}}} U/min|}}{{#if:|{{{105}}} U/min|}}{{#if:|{{{125}}} U/min|}}
Schilde:  2 x 200 MJ
Schildgenerator:  {{#if:1.000|1.000 MW|}}{{#if:|{{{27}}} MW|}}{{#if:|{{{47}}} MW|}}{{#if:|{{{67}}} MW|}}{{#if:|{{{87}}} MW|}}{{#if:|{{{107}}} MW|}}{{#if:|{{{127}}} MW|}}
Laserenergie:  {{#if:850|850 MJ|}}{{#if:|{{{28}}} MJ|}}{{#if:|{{{48}}} MJ|}}{{#if:|{{{68}}} MJ|}}{{#if:|{{{88}}} MJ|}}{{#if:|{{{108}}} MJ|}}{{#if:|{{{128}}} MJ|}}
Laderate:  {{#if:34|34 MW|}}{{#if:|{{{29}}} MW|}}{{#if:|{{{49}}} MW|}}{{#if:|{{{69}}} MW|}}{{#if:|{{{89}}} MW|}}{{#if:|{{{109}}} MW|}}{{#if:|{{{129}}} MW|}}
Laderaumgröße:  {{#if:1.000|1.000 Einheiten|}}{{#if:|{{{30}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{50}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{70}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{90}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{110}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{130}}} Einheiten|}}
Aufrüstbar bis:  {{#if:1.500|1.500 Einheiten|}}{{#if:|{{{31}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{51}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{71}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{91}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{111}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{131}}} Einheiten|}}
Transportklasse:  XL
Hangar:  {{#if:4|4 Schiffe|}}{{#if:|{{{33}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{53}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{73}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{93}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{113}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{133}}} Schiffe|}}
Geschützkanzeln:  2
Kompatible Laser:  
Kanzel vorn
2x 



Kanzel hinten
2x 



Raketen:  Moskito Libelle Feuerfalter Aurora Rapier Flammenschwert
Preis   Version S:  {{#if:438.338|438.338 Cr.|}}{{#if:|{{{36}}} Cr.|}}{{#if:|{{{56}}} Cr.|}}{{#if:|{{{76}}} Cr.|}}{{#if:|{{{96}}} Cr.|}}{{#if:|{{{116}}} Cr.|}}{{#if:|{{{136}}} Cr.|}}
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Version L:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{38}}} Cr.|}}{{#if:|{{{58}}} Cr.|}}{{#if:|{{{78}}} Cr.|}}{{#if:|{{{98}}} Cr.|}}{{#if:|{{{118}}} Cr.|}}{{#if:|{{{138}}} Cr.|}}
Völkerrang:  Argonen Anerkannter Berater
Erhältlich in:  Argonischer Sektor M148, Herzenslicht, Argon Prime, Omikron Lyrae


Bewertung

Der Magnetar ist ein mittelmäßiges TM, nicht mehr und nicht weniger. Wie viele Argon-Schiffe hat der Magnetar keine herausstechenden Fähigkeiten, sondern bietet einen guten Kompromiss zwischen Schild-, Waffenstärke und Laderaumgröße. Leider zählt der Magnetar zu den langsameren Militärtransportern, so dass es in Kampfsituationen schnell brenzlig werden kann. Ein weiterer Nachteil ist der relativ schwache Waffengenerator, der nur vom Boron Wels unterboten wird. Anzumerken wäre noch, dass der Magnetar - neben der Karavelle - das einzige TM ist, welches den Traktorstrahl und das Bohrsystem tragen kann.

Alles in allem ist der Magnetar jedoch ein recht unnützes Schiff, da man für ein wenig mehr Geld (ca. 36.000 Cr. mehr) den ausgezeichneten Zephyr der OTAS bekommt, welcher allerdings über einen kleineren Laderaum verfügt.

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