Gepard: Unterschied zwischen den Versionen

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Der '''Gepard Prototyp''' ist [[M6]] der [[Split]].  
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== Daten ==
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'''Name: Gepard Prototyp'''<br />
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'''Hüllenstärke:''' 360.000<br />
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'''Geschwindigkeit:''' 190 m/s<br />
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'''Schide:''' 3 x [[200 MJ]]
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'''Erhältlich in:''' Belohnung für Zwielichtige Geschäfte Plot<br />
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==== Bewertung X³: AP ====
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Der Gepard ist ein recht gutes [[M6]]. Die Schildstärke ist leider sehr schwach (Die [[Vali]] hat 1.2 GJ und viele Andere haben 600 MJ). Frontbewaffnung ist mit 12 x [[IPSG]] sehr gut. Die anderen Geschützkanzeln bieten eine recht passable Jägerabwehr. Da nutze ich die [[EPW]]. Mit 190 m/s ist es das zweitschnellste [[M6]] (Nur die [[Springblossom]] ist schneller). Der Laderaum ist ausreichend für die Waffen und Sprungenergie. <br />
Der Gepard ist ein recht gutes M6. Die Schildstärke ist leider sehr schwach (Die [[Vali]] hat 1,2 GJ und viele andere haben 600 MJ). Die Frontbewaffnung ist mit 12 x [[IPSG]] sehr gut. Die anderen Geschützkanzeln bieten eine recht passable Jägerabwehr. Da nutze ich die [[EPW]]. Mit 190 m/s ist es das zweitschnellste M6 (Nur die [[Springblossom]] ist schneller). Der Laderaum ist ausreichend für die Waffen und Sprungenergie.<br/>


Fazit: Der Gepard Prototyp ist durchaus ein vorallem schönes und schlagkräftiges [[M6]]. Mit Schiffen der gleichen Klasse macht es kurzen Prozess. Außerdem kann man ist für Hit-and-Run manöver gegen [[M7]] einsetzten. Doch dann machen die Schilde auch schnell schlapp. Kann aber auch gut als Aufklärer eingesetzt werden.
Fazit: Der Gepard Prototyp ist durchaus ein vor allem schönes und schlagkräftiges M6. Mit Schiffen der gleichen Klasse macht es kurzen Prozess. Außerdem kann man es für Hit-and-Run-Manöver gegen [[M7]] einsetzen. Doch dann machen die Schilde auch schnell schlapp. Er kann aber auch gut als Aufklärer eingesetzt werden.

Version vom 24. Mai 2013, 02:44 Uhr

Der Gepard Prototyp ist das M6 der Split.

Daten

X³: AP

Name: Gepard Prototyp

Hüllenstärke: 360.000

Geschwindigkeit: 190 m/s

Beschleunigung: 13 m/s²

Wendigkeit: 4 U/min

Schide: 3 x 200 MJ

Schildgenerator: 1.500 MW

Laserenergie: 25.000 MJ

Laderate: 2.100 MW

Laderaumgröße: 1.000

Transportklasse: XL

Hangar: 0 Schiffe

Geschützkanzeln: 3

Kompatible Laser

Haupt
12x 



Kanzel Oben
2x 



Kanzel Unten
2x 



Kanzel Hinten
2x 




Raketen: Baluga, Banshee, Disruptorrakete, Donnerschlag, Enterkapsel, Ferngelenkter Gefechtskopf, Gewittersturm, Hammerhai, Hummel, Hurrikan, Mantis, Moskito, Streithammer, Sturmbringer, Tornado, Wespe, Zyklon

Preis Version S: - Cr.

Version M: - Cr.

Version L: - Cr.

Völkerrang:

Erhältlich in: Belohnung für den Zwielichtige-Geschäfte-Plot

Bewertung X³: AP

Der Gepard ist ein recht gutes M6. Die Schildstärke ist leider sehr schwach (Die Vali hat 1,2 GJ und viele andere haben 600 MJ). Die Frontbewaffnung ist mit 12 x IPSG sehr gut. Die anderen Geschützkanzeln bieten eine recht passable Jägerabwehr. Da nutze ich die EPW. Mit 190 m/s ist es das zweitschnellste M6 (Nur die Springblossom ist schneller). Der Laderaum ist ausreichend für die Waffen und Sprungenergie.

Fazit: Der Gepard Prototyp ist durchaus ein vor allem schönes und schlagkräftiges M6. Mit Schiffen der gleichen Klasse macht es kurzen Prozess. Außerdem kann man es für Hit-and-Run-Manöver gegen M7 einsetzen. Doch dann machen die Schilde auch schnell schlapp. Er kann aber auch gut als Aufklärer eingesetzt werden.