Shuri: Unterschied zwischen den Versionen

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Als Yaki-Schiff<br>
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Die [[Shuri]] patrouilliert im Yaki-Sektor [[Sturm der Weber]]. Sie ist mit mehreren [[Jäger]]-Staffeln ausgerüstet und trägt eine gute Bewaffnung. Wenn man kein [[M1]] oder [[M2]] besitzt, sollte man ihr lieber fern bleiben. Aber wenn man erstmal ein [[Großkampfschiff]] hat, sollte man sie zerstören, da sie häufig bei der Zerstörung [[Photonenimpulskanone]]n und [[Flammenschleuder]]n in [[Container]]n zurücklässt. So bietet die Shuri eine lukrative Gewinnmöglichkeit. Falls man sie zerstört, springt nach ca. 5 Minuten erneut eine Shuri in den Sektor, also ist die Quelle unerschöpflich.  
Die [[Shuri]] patrouilliert im [[Yaki]]-Sektor [[Sturm der Weber]]. Sie ist mit mehreren [[Jäger]]-Staffeln ausgerüstet und trägt eine gute Bewaffnung. Um sie zu zerstören, braucht man ein [[M1]], ein [[M2]] oder eine gut ausgerüstete [[M8]]-Bomberstaffel mit einem [[M7]] als Ablenkung. Sobald man es sich leisten kann, sollte man sie zerstören: Sie hinterlässt bei der Explosion [[Container]] mit Waffen und Raketen, manchmal sogar [[Photonenimpulskanone]]n und die kaum zu beschaffenden [[Flammenschleuder]]n. Falls man sie zerstört, springt nach ca. 5 Minuten erneut eine Shuri irgendwo in den Sektor, also ist die Quelle unerschöpflich. Man sollte sich bei der Sammelaktion aber beeilen, da weitere Yaki-Schiffe zufälligerweise durch das Sprungtor kommen können und die Sammler angreifen.


   
   
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Version vom 31. Dezember 2011, 00:38 Uhr

Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:Shuri.jpg|Shuri.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Shuri
Volk:Yaki
Klasse:M1
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
        ? ?


Geschichte

Viel ist nicht über das Flaggschiff der Yaki-Fraktion bekannt, allerdings ist anzunehmen, dass es sich bei der Shuri um einen gekaperten Träger der Colossus-Klasse handelt. Dies würde erklären, warum die Shuri über die selben Leistungsdaten und das selbe Design wie ein normaler Colossus verfügt. Das argonische Militär hat bis heute keine Stellung zu diesem Thema bezogen.

Daten

X³: TC

Name:  Shuri
Hüllenstärke:  400.000
Geschwindigkeit:  {{#if:79,1|79,1 m/s|}}{{#if:|{{{23}}} m/s|}}{{#if:|{{{43}}} m/s|}}{{#if:|{{{63}}} m/s|}}{{#if:|{{{83}}} m/s|}}{{#if:|{{{103}}} m/s|}}{{#if:|{{{123}}} m/s|}}
Beschleunigung:  {{#if:6|6 m/s²|}}{{#if:|{{{24}}} m/s²|}}{{#if:|{{{44}}} m/s²|}}{{#if:|{{{64}}} m/s²|}}{{#if:|{{{84}}} m/s²|}}{{#if:|{{{104}}} m/s²|}}{{#if:|{{{124}}} m/s²|}}
Wendigkeit:  {{#if:0,7|0,7 U/min|}}{{#if:|{{{25}}} U/min|}}{{#if:|{{{45}}} U/min|}}{{#if:|{{{65}}} U/min|}}{{#if:|{{{85}}} U/min|}}{{#if:|{{{105}}} U/min|}}{{#if:|{{{125}}} U/min|}}
Schilde:  3 x 2 GJ
Schildgenerator:  {{#if:8.200|8.200 MW|}}{{#if:|{{{27}}} MW|}}{{#if:|{{{47}}} MW|}}{{#if:|{{{67}}} MW|}}{{#if:|{{{87}}} MW|}}{{#if:|{{{107}}} MW|}}{{#if:|{{{127}}} MW|}}
Laserenergie:  {{#if:53.200|53.200 MJ|}}{{#if:|{{{28}}} MJ|}}{{#if:|{{{48}}} MJ|}}{{#if:|{{{68}}} MJ|}}{{#if:|{{{88}}} MJ|}}{{#if:|{{{108}}} MJ|}}{{#if:|{{{128}}} MJ|}}
Laderate:  {{#if:797|797 MW|}}{{#if:|{{{29}}} MW|}}{{#if:|{{{49}}} MW|}}{{#if:|{{{69}}} MW|}}{{#if:|{{{89}}} MW|}}{{#if:|{{{109}}} MW|}}{{#if:|{{{129}}} MW|}}
Laderaumgröße:  {{#if:8800|8800 Einheiten|}}{{#if:|{{{30}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{50}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{70}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{90}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{110}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{130}}} Einheiten|}}
Aufrüstbar bis:  {{#if:8800|8800 Einheiten|}}{{#if:|{{{31}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{51}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{71}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{91}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{111}}} Einheiten|}}{{#if:|{{{131}}} Einheiten|}}
Transportklasse:  XL
Hangar:  {{#if:60|60 Schiffe|}}{{#if:|{{{33}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{53}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{73}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{93}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{113}}} Schiffe|}}{{#if:|{{{133}}} Schiffe|}}
Geschützkanzeln:  6
Kompatible Laser:  
Kanzel vorne
4x 



Kanzel rechts
4x 



Kanzel hinten
4x 



Kanzel links
4x 



Kanzel oben
2x 



Kanzel unten
2x 



Raketen:  Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Disruptorrakete, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm, Aurora, Ferngelenkter Gefechtskopf, Baluga, Hammerhai, Rapier, Flammenschwert, Mantis, Sturmbringer, Banshee
Preis   Version S:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{36}}} Cr.|}}{{#if:|{{{56}}} Cr.|}}{{#if:|{{{76}}} Cr.|}}{{#if:|{{{96}}} Cr.|}}{{#if:|{{{116}}} Cr.|}}{{#if:|{{{136}}} Cr.|}}
Version M:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{37}}} Cr.|}}{{#if:|{{{57}}} Cr.|}}{{#if:|{{{77}}} Cr.|}}{{#if:|{{{97}}} Cr.|}}{{#if:|{{{117}}} Cr.|}}{{#if:|{{{137}}} Cr.|}}
Version L:  {{#if:-|- Cr.|}}{{#if:|{{{38}}} Cr.|}}{{#if:|{{{58}}} Cr.|}}{{#if:|{{{78}}} Cr.|}}{{#if:|{{{98}}} Cr.|}}{{#if:|{{{118}}} Cr.|}}{{#if:|{{{138}}} Cr.|}}
Völkerrang:  -
Erhältlich in:  nicht käuflich


Bewertung

Als Yaki-Schiff:
Die Shuri patrouilliert im Yaki-Sektor Sturm der Weber. Sie ist mit mehreren Jäger-Staffeln ausgerüstet und trägt eine gute Bewaffnung. Um sie zu zerstören, braucht man ein M1, ein M2 oder eine gut ausgerüstete M8-Bomberstaffel mit einem M7 als Ablenkung. Sobald man es sich leisten kann, sollte man sie zerstören: Sie hinterlässt bei der Explosion Container mit Waffen und Raketen, manchmal sogar Photonenimpulskanonen und die kaum zu beschaffenden Flammenschleudern. Falls man sie zerstört, springt nach ca. 5 Minuten erneut eine Shuri irgendwo in den Sektor, also ist die Quelle unerschöpflich. Man sollte sich bei der Sammelaktion aber beeilen, da weitere Yaki-Schiffe zufälligerweise durch das Sprungtor kommen können und die Sammler angreifen.


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