Mobiles Reparaturschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Scripten|Das Schiff ist aus dem [[Script-Editor]], es ist nicht klar, ob es im regulären Spiel vorkommt.}}
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{{DescrBox|Das Mobile Reparaturschiff erfüllt die Reparaturbedürfnisse der meisten zivilen und militärischen Schiffe, insbesondere jener, die in entfernten, abgelegenen Regionen gestrandet sind. Derartige Reparaturen sind aber alles andere als billig.}}
{{DescrBox|Das Mobile Reparaturschiff erfüllt die Reparaturbedürfnisse der meisten zivilen und militärischen Schiffe, insbesondere jener, die in entfernten, abgelegenen Regionen gestrandet sind. Derartige Reparaturen sind aber alles andere als billig.}}
== Beschreibung ==
Das Mobile Reparaturschiff sieht aus wie der [[Aran]] und gehört den Gonern.
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== Daten ==
== Daten ==
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==Hinweise==
*Das Mobile Reparaturschiff nutzt dasselbe 3D-Modell wie der [[Aran]].
*Obwohl das Schiff über Waffenkanzeln verfügt, kann es keine Laser tragen.
*Bis auf die Option Raketen tragen zu können, sind die Daten des Mobilen Reparaturschiffes identisch mit denen des Aran.
 
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Aktuelle Version vom 27. September 2012, 03:35 Uhr

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Schiffsinfo

Name: Mobiles Reparaturschiff
Volk: Goner
Klasse: M1
Vorgänger: keiner
Nachfolger: keiner
X: BtF X-T X³: TC X³: AP X Rebirth
          ?




Daten

Name: Mobiles Reparaturschiff
Hüllenstärke: 340.000
Geschwindigkeit: {{#if:12,1|12,1 m/s}} {{#if:|{{{23}}} m/s}} {{#if:|{{{43}}} m/s}} {{#if:|{{{63}}} m/s}} {{#if:|{{{83}}} m/s}} {{#if:|{{{103}}} m/s}} {{#if:|{{{123}}} m/s}}
Beschleunigung: {{#if:0,43|0,43 m/s²}} {{#if:|{{{24}}} m/s²}} {{#if:|{{{44}}} m/s²}} {{#if:|{{{64}}} m/s²}} {{#if:|{{{84}}} m/s²}} {{#if:|{{{104}}} m/s²}} {{#if:|{{{124}}} m/s²}}
Wendigkeit: {{#if:0,1|0,1 U/min}} {{#if:|{{{25}}} U/min}} {{#if:|{{{45}}} U/min}} {{#if:|{{{65}}} U/min}} {{#if:|{{{85}}} U/min}} {{#if:|{{{105}}} U/min}} {{#if:|{{{125}}} U/min}}
Schilde: 6 x 2 GJ
Schildgenerator: {{#if:34.200|34.200 MW}} {{#if:|{{{27}}} MW}} {{#if:|{{{47}}} MW}} {{#if:|{{{67}}} MW}} {{#if:|{{{87}}} MW}} {{#if:|{{{107}}} MW}} {{#if:|{{{127}}} MW}}
Laserenergie: {{#if:38.500|38.500 MJ}} {{#if:|{{{28}}} MJ}} {{#if:|{{{48}}} MJ}} {{#if:|{{{68}}} MJ}} {{#if:|{{{88}}} MJ}} {{#if:|{{{108}}} MJ}} {{#if:|{{{128}}} MJ}}
Laderate: {{#if:577|577 MW}} {{#if:|{{{29}}} MW}} {{#if:|{{{49}}} MW}} {{#if:|{{{69}}} MW}} {{#if:|{{{89}}} MW}} {{#if:|{{{109}}} MW}} {{#if:|{{{129}}} MW}}
Laderaumgröße: {{#if:22.000|22.000 Einheiten}} {{#if:|{{{30}}} Einheiten}} {{#if:|{{{50}}} Einheiten}} {{#if:|{{{70}}} Einheiten}} {{#if:|{{{90}}} Einheiten}} {{#if:|{{{110}}} Einheiten}} {{#if:|{{{130}}} Einheiten}}
Aufrüstbar bis: {{#if:120.000|120.000 Einheiten}} {{#if:|{{{31}}} Einheiten}} {{#if:|{{{51}}} Einheiten}} {{#if:|{{{71}}} Einheiten}} {{#if:|{{{91}}} Einheiten}} {{#if:|{{{111}}} Einheiten}} {{#if:|{{{131}}} Einheiten}}
Transportklasse: XL
Hangar: {{#if:30|30 Schiffe}} {{#if:|{{{33}}} Schiffe}} {{#if:|{{{53}}} Schiffe}} {{#if:|{{{73}}} Schiffe}} {{#if:|{{{93}}} Schiffe}} {{#if:|{{{113}}} Schiffe}} {{#if:|{{{133}}} Schiffe}}
Geschützkanzeln: 3
Kompatible Laser:
Kanzel Vorne 0x



Kanzel Hinten 0x



Kanzel Unten 0x





Hinweise

  • Das Mobile Reparaturschiff nutzt dasselbe 3D-Modell wie der Aran.
  • Obwohl das Schiff über Waffenkanzeln verfügt, kann es keine Laser tragen.
  • Bis auf die Option Raketen tragen zu können, sind die Daten des Mobilen Reparaturschiffes identisch mit denen des Aran.

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