XTM:Otas: Unterschied zwischen den Versionen
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*<b>Otas-Turret-Jammer</b>: Durch dieses Defensiv System ist es möglich feindliche Geschützkanzeln für 60 sec. lahmzulegen. Allerdings besteht nur eine 60%ige Chance pro Turm die Waffen auszuschalten. Pro ausgeschalteter Waffe (nicht Geschützkanzel) werden 100 EZ verbraucht. | *<b>Otas-Turret-Jammer</b>: Durch dieses Defensiv-System ist es möglich, feindliche Geschützkanzeln für 60 sec. lahmzulegen. Allerdings besteht nur eine 60%ige Chance pro Turm die Waffen auszuschalten. Pro ausgeschalteter Waffe (nicht Geschützkanzel) werden 100 EZ verbraucht. | ||
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*<b>Punkt-zu-Punkt-Sprung</b>: Keine eigene Otas Entwicklung. Wie der Name schon sagt, kann man von einem zu einem anderen | *<b>Punkt-zu-Punkt-Sprung</b>: Keine eigene Otas-Entwicklung. Wie der Name schon sagt, kann man von einem Punkt zu einem anderen springen <b>ohne</b> auf Sprungtore angewiesen zu sein. Ein Sprung verbraucht doppelt so viele EZs wie ein normaler Sprung. | ||
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Version vom 2. August 2011, 20:14 Uhr
Die Otas-Gruppe ist eine große Firmengruppe. Ihr Hauptquartier befindet sich in Akeelas Leuchtfeuer. Ihre Schiffe sind gut ausgerüstet, vergleichsweise schnell und gut bewaffnet.
Technologie
Die Otas-Schiffe gehören zu den bestausgerüsteten und hochwertigsten Schiffen des X-Universums. Ihre Schiffe sind mit den modernsten Technologien ausgerüstet, welche eigens von der Otas entwickelt wurden und ihren Schiffen teilweise große taktische Vorteile bietet. Einige dieser beeindrucken Technologien sind folgende:
- Otas Auto-Reparatur-System: Ermöglicht es dem Schiff seine Hülle selbstständig zu reparieren, also ist das Schiff wartungsfrei.
- Elite (nicht Pirat Elite), Explorer, Castrum, Reaper und HCF
- Otas-Gruppenschild: Das Schiff zieht von seinen eigenen Schilden Energie ab, um die eigener Schiffe zu regenerieren (Reichweite: 5 km). Dadurch fällt der Schild des "Spender-Schiffs" natürlich.
- Custodian, Castrum
- Otas-ECM-System: Durch elektrische Impulse, welche vom Schiff ausgesandt werden, werden anfliegende Raketen mit einer Wahrscheinlichkeit von 60 % zerstört. Eine Ausnahme besteht bei Disruptorraketen, diese erwischt es zu 95 %. Dieses System benötigt pro Rakete 10 Energiezellen.
- Castrum, Explorer
- Otas-Turret-Jammer: Durch dieses Defensiv-System ist es möglich, feindliche Geschützkanzeln für 60 sec. lahmzulegen. Allerdings besteht nur eine 60%ige Chance pro Turm die Waffen auszuschalten. Pro ausgeschalteter Waffe (nicht Geschützkanzel) werden 100 EZ verbraucht.
- Castrum, Explorer
- Punkt-zu-Punkt-Sprung: Keine eigene Otas-Entwicklung. Wie der Name schon sagt, kann man von einem Punkt zu einem anderen springen ohne auf Sprungtore angewiesen zu sein. Ein Sprung verbraucht doppelt so viele EZs wie ein normaler Sprung.
- Castrum
Missionen
Stationen
Schiffe
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Hintergrund des X-Universum
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Die Völker
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