Impulsstrahlen-Emitter

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A-ISE (X: BtF/X-T)
B-ISE (X: BtF/X-T)
G-ISE (X: BtF/X-T)

Der Impulsstrahlen-Emitter ist eine der ältesten energiebasierten Waffen. Es ist in Vergessenheit geraten, wer die Waffe einst entwickelt hat. Meistens wird der ISE, wie man ihn oft nennt, von Erkundungsschiffen der M5-Klasse benutzt. Er benötigt sehr wenig Energie und hat eine wirklich hohe Feuerrate.

Die Impulsstrahlenwaffen werden kaum mehr für Angriffszwecke eingesetzt, da sie gegen die starken 25 MW- oder gar 125 MW-Schilde nichts ausrichten können. Nur kleine Aufklärungsschiffe und Kampfdrohnen müssen sich immer noch davor in Acht nehmen.

Wissenschaftler der Argonen und Teladi versuchen zwar immer noch, Verbesserungsmöglichkeiten und neue Einsatzgebiete für die Waffe zu finden, können aber an der Technik an sich kaum mehr etwas verbessern. Der niedrige Energieverbrauch schlägt sich eben im niedrigen Schadenspotential nieder. Es wird bereits damit gerechnet, dass die Impulsstrahlen-Emitter in wenigen Jazuras komplett vom Markt verschwinden, da Fortschritte in der Reaktortechnik in absehbarer Zeit den Einsatz von energiefressenderen Partikelbeschleunigerkanonen selbst auf M5-Schiffen zulassen werden.

Wie auch die meisten anderen Waffentypen werden die Impulsstrahlen-Emitter in drei Klassen unterteilt:

Dies ist der grundlegende Laser, der in vielen leichten Waffen und kleineren Kampfschiffen eingesetzt wird. Er hat eine extrem hohe Feuerrate, ein sehr kleines Gewicht, und ist deswegen hervorragend zur Raketenabwehr in Geschütztürmen geeignet.
Dieser Laser wird in größeren Waffensystemen und in vielen kleinen bis mittleren Kampfschiffen benutzt. Aufgrund seines geringen Energieverbrauchs, der relativ hohen Feuerleistung und dem leichten Gewicht ist er eine gute Wahl als Raketenabwehrwaffe in Geschütztürmen.
Dieser Laser wird in größeren Waffensystemen und in vielen kleinen bis mittleren Kampfschiffen benutzt.


Hergestellt werden sie in der Alpha-, Beta- bzw. Gamma ISE Schmiede. In X³ gibt es nur die alpha- und beta-Variante, sie werden in Alpha ISE Schmieden und Beta ISE Schmieden hergestellt, oder zusammen im Produktionskomplex ISE.


Technische Daten X³

  Laser     Reichweite
(m)
    Feuerrate
(Schüsse/min)
    Geschwindigkeit
(m/s)
    Energieverbrauch
(MJ/Schuss)
    Energieverbrauch
(MJ/s)
    Hüllenschaden
pro Schuss
    Schildschaden
pro Schuss
    Hüllenschaden
pro Sekunde
    Schildschaden
pro Sekunde
 
  Alpha-Impulsstrahlen-Emitter     1.235     472     980     3     24     15     120     118     944  
  Beta-Impulsstrahlen-Emitter     1.399     400     880     6     40     21     220     140     1.467  


Technische Daten X³: TC

  Laser     Reichweite
(m)
    Feuerrate
(Schüsse/min)
    Geschwindigkeit
(m/s)
    Energieverbrauch
(MJ/Schuss)
    Energieverbrauch
(MJ/s)
    Hüllenschaden
pro Schuss
    Schildschaden
pro Schuss
    Hüllenschaden
pro Sekunde
    Schildschaden
pro Sekunde
    Maximale
Energie (MJ)
 
  Impulsstrahlen-Emitter     1.390     400     1.162     4,2     28     21     210     140     1.400     450  


Ein Oktopus feuert seine vier ISE ab (X³: TC)

Handelsdaten

Impulsstrahlen-Emitter
Alpha Beta
Preis Min. 2.493 Cr. 3.928 Cr.
Med. 3.116 Cr. 4.676 Cr.
Max. 3.739 Cr. 5.424 Cr.
Transportklasse kleiner Container S kleiner Container S
Volumen 1 1
Erhältlich in


Impulsstrahlen-Emitter
Alpha Beta Gamma
Preis Min. 1.133 Cr. 2.373 Cr. 6.269 Cr.
Med. 1.348 Cr. 2.696 Cr. 6.740 Cr.
Max. 1.563 Cr. 3.019 Cr. 7.211 Cr.
Transportklasse kleiner Container S kleiner Container S kleiner Container S
Volumen 1 1 1
Erhältlich in


Impulsstrahlen-Emitter X: BtF
Alpha Beta Gamma
Preis Min. ? Cr. 1.267 Cr. ? Cr.
Med. 720 Cr. 1.440 Cr. 3.600 Cr.
Max. ? Cr. 1.612 Cr. ? Cr.
Erhältlich in


Impulsstrahlen-Emitter X-T
Alpha Beta Gamma
Preis Min. ? Cr. ? Cr. ? Cr.
Med. 1.344 Cr. 2.692 Cr. 6.736 Cr.
Max. ? Cr. ? Cr. ? Cr.
Erhältlich in


Impulsstrahlen-Emitter X³: TC
Preis Min. 3.928 Cr.
Med. 4.676 Cr.
Max. 5.424 Cr.
Transportklasse kleiner Container S
Volumen 1
Erhältlich in


Siehe auch


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Waffentypen

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Waffen & Schilde

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