Schiffsinfo
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X: BtF |
X‑T |
X² |
X³ |
X³: TC |
X³: AP |
X Rebirth |
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• |
? |
? |
Da die veraltete Teladi Fledermaus das langsamste Schiff ihrer Klasse war, wurde es außer Dienst gestellt und durch das Teladi Harrier ersetzt. Obwohl die Höchstgeschwindigkeit nicht bedeutend gesteigert wurde, betrachtet man es im direkten Vergleich als das profitablere Schiff. Da die Teladi stark profitorientiert sind, hat man den Laderaum fast auf die doppelte Kapazität vergrößert, was sich zu Lasten der maximalen Schildstärke ausgewirkt hat.
Geschichte
Profitorientiert und relativ ängstlich, wie die Teladi sind, haben sie mit dem Harrier den Aufklärer mit den stärksten Schilden entwickelt. Offiziell war das Harrier-Projekt wegen der geringen Endgeschwindigkeit der Fledermaus gestartet worden, inoffiziell wollten die Teladi nur einen Aufklärer mit größerem Frachtraum. Das erklärt, weshalb die Geschwindigkeit im Vergleich nicht vergrößert, dafür aber der Frachtraum verdoppelt wurde. Zusammen mit seiner Bewaffnung, die mit Partikelbeschleunigerkanonen relativ stark ist, kann der Harrier aber auch mehr als nur schlicht als Aufklärer dienen.
Daten
X²
Maximale Geschwindigkeit: | | 349,54 m/s |
Beschleunigung: | | 60 m/s² |
Maximale Wendigkeit: | | 89,99 % |
Maximaler Laderaum: | | 104 Einheiten |
Transportklasse: | | kleiner Container S |
Energiegenerator: | | 150 MW |
Geschützkanzeln: | | 0 |
Kompatible Laser: | 2x |
|
Maximale Rakete: | | Wespe |
Maximaler Energieschild: | | 5 MW (1 x 5 MW) |
Kaufpreis: | |
Modell S: Modell M: Modell L:
| 63.000 Cr. 107.000 Cr. 129.000 Cr.
|
Bewertung X²
Auch wenn dieses Schiff nicht das schnellste und wendigste seiner Klasse ist, sticht der Harrier durch seinen sehr großen Laderaum von 104 Einheiten heraus. Kein anderer Aufklärer hat einen so großen Laderaum, wie dieses Schiff. Dadurch ist der Harrier, mit eingebauter Handelssoftware MK1, ein idealer Sprungenergielieferant für ein vom Spieler gesteuertes M6.
X³
Subklasse: |
Geschwindigkeit: |
Beschleunigung: |
Wendigkeit: |
Laderaumgröße: |
Aufrüstbar bis: |
Transportklasse: |
Schildgenerator: |
Laserenergie: |
Laderate: |
Geschützkanzeln: |
Kompatible Laser: |
|
Harrier |
229,35 m/s |
60 m/s² |
68,72 % |
19 Einheiten |
104 Einheiten |
S |
65 MW |
1.000 MJ |
25 MW |
0 |
|
|
Verteidiger |
188,06 m/s |
49 m/s² |
56,35 % |
17 Einheiten |
93 Einheiten |
S |
71 MW |
1.000 MJ |
25 MW |
0 |
|
|
Angreifer |
252,28 m/s |
66 m/s² |
72,16 % |
18 Einheiten |
98 Einheiten |
S |
71 MW |
1.200 MJ |
30 MW |
0 |
|
|
Frachter |
206,41 m/s |
54 m/s² |
58,42 % |
23 Einheiten |
130 Einheiten |
S |
65 MW |
1.000 MJ |
25 MW |
0 |
|
|
Raketen: |
Schilde: |
Preis Version S: Version M: Version L: |
Rang: |
Erhältlich in: |
|
Mantis |
1 x 5 MJ |
67.909 Cr. 92.842 Cr. 176.981 Cr. |
Händler |
Profitabl. Handel |
|
Mantis |
2 x 5 MJ |
- Cr. - Cr. - Cr. |
- |
nicht käuflich |
|
Mantis |
1 x 5 MJ |
83.655 Cr. 108.591 Cr. 192.727 Cr. |
Händler |
PTNI HQ |
|
Mantis |
1 x 5 MJ |
74.206 Cr. 99.142 Cr. 183.278 Cr. |
Händler |
Ianamus Zura |
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|
Turm der Finanzen
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Profitbrunnen
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Bewertung X³
Der Harrier ist für einen Aufklärer ziemlich langsam, eignet sich jedoch wie kein zweiter käuflicher M5 als preisgünstige Kampfunterstützung für Träger. Aufgrund des etwas leistungsfähigeren Generators bietet sich der Angreifer mit zwei Alpha-Partikelbeschleunigerkanonen an, der nicht nur Feuer von den teuren M3-Jägern ablenken, sondern auch selbst einigen Schaden verursachen kann. Mit dem Triebwerkstuning sollte man es nicht übertreiben: es empfiehlt sich, die Höchstgeschwindigkeit auf den Durchschnittswert der eigenen Jägerflotte abzustimmen, damit der Harrier gemeinsam mit seinen schwereren Kollegen angreift anstatt bereits vorher im Feindfeuer aufgerieben zu werden. Die Überlebensrate im Einsatz gegen Piraten und Xenon ist noch akzeptabel, aber man sollte sich bewusst sein, dass bereits einige wenige Treffer durch Energieplasmawerfer das sichere Ende der Investition bedeuten. Immerhin ist der Harrier günstig zu ersetzen und kann im Spielerhauptquartier ohne großen Aufwand produziert werden.
Interessant ist neben dem Frachter als schneller Flitzer für den Verkauf von 1 MJ-Schilden oder leichten Raketen zu weiter entfernten Ausrüstungsdocks das Standardmodell der Piraten. Zwar büßt es ein wenig Schildkapazität ein, ist jedoch deutlich schneller als die Werksausgabe und kann als einziger M5 mit Alpha-Schockwellengeneratoren ausgestattet werden. Mit Alpha-PBKs in den zwei übrigen Waffenbuchten und einigen Wespen im Frachtraum lässt sich damit sicher einiges anstellen. Der Schildgenerator des Harrier Verteidigers (siehe herrenlose Schiffe) ist leider zu leistungsschwach, um von der verdoppelten Kapazität zu profitieren. Ein Mako oder Buster ist hier die brauchbarere Alternative. In der Rolle eines reinen Aufklärers oder Lockvogels ist das M5 der Teladi ebenfalls nicht optimal; ein unbewaffneter Oktopus oder Discoverer erledigt diese Aufgaben besser.
X³ - Piratenversion
Subklasse: |
Geschwindigkeit: |
Beschleunigung: |
Wendigkeit: |
Laderaumgröße: |
Aufrüstbar bis: |
Transportklasse: |
Schildgenerator: |
Laserenergie: |
Laderate: |
Geschützkanzeln: |
Kompatible Laser: |
|
Pirat Harrier |
375,67 m/s |
135 m/s² |
87,83 % |
20 Einheiten |
90 Einheiten |
S |
150 MW |
1.100 MJ |
27 MW |
0 |
|
|
Pirat Aufklärer |
525,98 m/s |
338 m/s² |
97,55 % |
9 Einheiten |
28 Einheiten |
S |
93 MW |
1.200 MJ |
30 MW |
0 |
|
|
Pirat Angreifer |
510,16 m/s |
166 m/s² |
93,17 % |
51 Einheiten |
64 Einheiten |
S |
110 MW |
550 MJ |
14 MW |
0 |
|
|
Pirat Frachter |
217,88 m/s |
57 m/s² |
65,29 % |
22 Einheiten |
124 Einheiten |
S |
65 MW |
1.000 MJ |
25 MW |
0 |
|
|
Frontlaser (Aufklärer) |
|
4x |
|
Frontlaser (Angreifer) |
|
4x |
|
Achtung
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