Mobiles Reparaturschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Mobile Reparaturschiff erfüllt die Reparaturbedürfnisse der meisten zivilen und militärischen Schiffe, insbesondere jener, die in entfernten, abgelegenen Regionen gestrandet sind. Derartige Reparaturen sind aber alles andere als billig.
== Beschreibung ==
Das Mobile Reparaturschiff sieht aus wie der [[Aran]].
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== Daten ==
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==Hinweise==
*Das Mobile Reparaturschiff nutzt das selbe 3D-Modell wie der [[Aran]]
*Obwohl das Schiff über Waffenkanzeln verfügt, kann es keine Laser tragen
*Bis auf die Option Raketen tragen zu können, sind die Daten des Mobilen Reparaturschiffes identisch mit denen des Aran


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Version vom 15. November 2010, 19:05 Uhr

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Schiffsinfo

Name: Mobiles Reparaturschiff
Volk: Goner
Klasse: M1
Vorgänger: keiner
Nachfolger: keiner
X: BtF X-T X² X³ X³: TC X³: AP X Rebirth
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Das Mobile Reparaturschiff erfüllt die Reparaturbedürfnisse der meisten zivilen und militärischen Schiffe, insbesondere jener, die in entfernten, abgelegenen Regionen gestrandet sind. Derartige Reparaturen sind aber alles andere als billig.

Daten

Name: Mobiles Reparaturschiff
Hüllenstärke: 340.000
Geschwindigkeit: {{#if:12,1|12,1 m/s}} {{#if:|{{{23}}} m/s}} {{#if:|{{{43}}} m/s}} {{#if:|{{{63}}} m/s}} {{#if:|{{{83}}} m/s}} {{#if:|{{{103}}} m/s}} {{#if:|{{{123}}} m/s}}
Beschleunigung: {{#if:0,43|0,43 m/s²}} {{#if:|{{{24}}} m/s²}} {{#if:|{{{44}}} m/s²}} {{#if:|{{{64}}} m/s²}} {{#if:|{{{84}}} m/s²}} {{#if:|{{{104}}} m/s²}} {{#if:|{{{124}}} m/s²}}
Wendigkeit: {{#if:0,1|0,1 U/min}} {{#if:|{{{25}}} U/min}} {{#if:|{{{45}}} U/min}} {{#if:|{{{65}}} U/min}} {{#if:|{{{85}}} U/min}} {{#if:|{{{105}}} U/min}} {{#if:|{{{125}}} U/min}}
Schilde: 6 x 2 GJ
Schildgenerator: {{#if:34.200|34.200 MW}} {{#if:|{{{27}}} MW}} {{#if:|{{{47}}} MW}} {{#if:|{{{67}}} MW}} {{#if:|{{{87}}} MW}} {{#if:|{{{107}}} MW}} {{#if:|{{{127}}} MW}}
Laserenergie: {{#if:38.500|38.500 MJ}} {{#if:|{{{28}}} MJ}} {{#if:|{{{48}}} MJ}} {{#if:|{{{68}}} MJ}} {{#if:|{{{88}}} MJ}} {{#if:|{{{108}}} MJ}} {{#if:|{{{128}}} MJ}}
Laderate: {{#if:577|577 MW}} {{#if:|{{{29}}} MW}} {{#if:|{{{49}}} MW}} {{#if:|{{{69}}} MW}} {{#if:|{{{89}}} MW}} {{#if:|{{{109}}} MW}} {{#if:|{{{129}}} MW}}
Laderaumgröße: {{#if:22.000|22.000 Einheiten}} {{#if:|{{{30}}} Einheiten}} {{#if:|{{{50}}} Einheiten}} {{#if:|{{{70}}} Einheiten}} {{#if:|{{{90}}} Einheiten}} {{#if:|{{{110}}} Einheiten}} {{#if:|{{{130}}} Einheiten}}
Aufrüstbar bis: {{#if:120.000|120.000 Einheiten}} {{#if:|{{{31}}} Einheiten}} {{#if:|{{{51}}} Einheiten}} {{#if:|{{{71}}} Einheiten}} {{#if:|{{{91}}} Einheiten}} {{#if:|{{{111}}} Einheiten}} {{#if:|{{{131}}} Einheiten}}
Transportklasse: XL
Hangar: {{#if:30|30 Schiffe}} {{#if:|{{{33}}} Schiffe}} {{#if:|{{{53}}} Schiffe}} {{#if:|{{{73}}} Schiffe}} {{#if:|{{{93}}} Schiffe}} {{#if:|{{{113}}} Schiffe}} {{#if:|{{{133}}} Schiffe}}
Geschützkanzeln: 3
Kompatible Laser:
Kanzel Vorne 0x



Kanzel Hinten 0x



Kanzel Unten 0x





Hinweise

  • Das Mobile Reparaturschiff nutzt das selbe 3D-Modell wie der Aran
  • Obwohl das Schiff über Waffenkanzeln verfügt, kann es keine Laser tragen
  • Bis auf die Option Raketen tragen zu können, sind die Daten des Mobilen Reparaturschiffes identisch mit denen des Aran

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