Korvette: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Korvette ist wie jedes Khaakschiff nur im Rudel eine Bedrohung.
Die Korvette ist wie jedes Khaakschiff nur im Rudel eine Bedrohung.
Aufgrund der geringen Waffenenergie kann man es mit einer einzelnen Korvette leicht aufnehmen.
Aufgrund der geringen Waffenenergie kann man es mit einer einzelnen Korvette leicht aufnehmen.
Da sich die Hecksektion des Schiffes dreht ist es außerdem nahezu unmöglich an eine Station anzudocken,
Da sich die Hecksektion des Schiffes dreht ist es außerdem nahezu unmöglich an eine Station anzudocken.
weil sich das Heck in die Andockklammern dreht. Dies fällt aber kaum ins Gewicht,
Dies fällt aber kaum ins Gewicht, da die Korvette sich nichteinmal kapern lässt.
da die Korvette sich nichteinmal kapern lässt.


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Version vom 12. Dezember 2009, 22:14 Uhr



Schiffsinfo

Name: Korvette
Volk: Khaak
Klasse: M6
Vorgänger: keiner
Nachfolger: keiner
X: BtF X-T X³: TC X³: AP X Rebirth
        ? ?


Beschreibung

Paranidische Aufklärungspiloten haben dieses Schiff vor kurzer Zeit bei Langstreckenerkundungen in einem Kha'aksektor entdeckt und es als M6 der Korvetten-Klasse eingestuft. Abgesehen davon ist nichts über dieses Kriegsschiff bekannt.

Daten

X³:TC

Name: Korvette
Hüllenstärke: 87.500
Geschwindigkeit: {{#if:128.10|128.10 m/s}} {{#if:|{{{23}}} m/s}} {{#if:|{{{43}}} m/s}} {{#if:|{{{63}}} m/s}} {{#if:|{{{83}}} m/s}} {{#if:|{{{103}}} m/s}} {{#if:|{{{123}}} m/s}}
Beschleunigung: {{#if:6|6 m/s²}} {{#if:|{{{24}}} m/s²}} {{#if:|{{{44}}} m/s²}} {{#if:|{{{64}}} m/s²}} {{#if:|{{{84}}} m/s²}} {{#if:|{{{104}}} m/s²}} {{#if:|{{{124}}} m/s²}}
Wendigkeit: {{#if:4,6|4,6 U/min}} {{#if:|{{{25}}} U/min}} {{#if:|{{{45}}} U/min}} {{#if:|{{{65}}} U/min}} {{#if:|{{{85}}} U/min}} {{#if:|{{{105}}} U/min}} {{#if:|{{{125}}} U/min}}
Schilde: 5 x 200 MJ
Schildgenerator: {{#if:2.250|2.250 MW}} {{#if:|{{{27}}} MW}} {{#if:|{{{47}}} MW}} {{#if:|{{{67}}} MW}} {{#if:|{{{87}}} MW}} {{#if:|{{{107}}} MW}} {{#if:|{{{127}}} MW}}
Laserenergie: {{#if:17.500|17.500 MJ}} {{#if:|{{{28}}} MJ}} {{#if:|{{{48}}} MJ}} {{#if:|{{{68}}} MJ}} {{#if:|{{{88}}} MJ}} {{#if:|{{{108}}} MJ}} {{#if:|{{{128}}} MJ}}
Laderate: {{#if:385|385 MW}} {{#if:|{{{29}}} MW}} {{#if:|{{{49}}} MW}} {{#if:|{{{69}}} MW}} {{#if:|{{{89}}} MW}} {{#if:|{{{109}}} MW}} {{#if:|{{{129}}} MW}}
Laderaumgröße: {{#if:750|750 Einheiten}} {{#if:|{{{30}}} Einheiten}} {{#if:|{{{50}}} Einheiten}} {{#if:|{{{70}}} Einheiten}} {{#if:|{{{90}}} Einheiten}} {{#if:|{{{110}}} Einheiten}} {{#if:|{{{130}}} Einheiten}}
Aufrüstbar bis: {{#if:1.050|1.050 Einheiten}} {{#if:|{{{31}}} Einheiten}} {{#if:|{{{51}}} Einheiten}} {{#if:|{{{71}}} Einheiten}} {{#if:|{{{91}}} Einheiten}} {{#if:|{{{111}}} Einheiten}} {{#if:|{{{131}}} Einheiten}}
Transportklasse: XL
Hangar: {{#if:0|0 Schiffe}} {{#if:|{{{33}}} Schiffe}} {{#if:|{{{53}}} Schiffe}} {{#if:|{{{73}}} Schiffe}} {{#if:|{{{93}}} Schiffe}} {{#if:|{{{113}}} Schiffe}} {{#if:|{{{133}}} Schiffe}}
Geschützkanzeln: 3
Kompatible Laser:
Frontlaser 9x



Kanzel oben 3x



Kanzel unten 3x




Bewertung

Die Korvette ist wie jedes Khaakschiff nur im Rudel eine Bedrohung. Aufgrund der geringen Waffenenergie kann man es mit einer einzelnen Korvette leicht aufnehmen. Da sich die Hecksektion des Schiffes dreht ist es außerdem nahezu unmöglich an eine Station anzudocken. Dies fällt aber kaum ins Gewicht, da die Korvette sich nichteinmal kapern lässt.

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