Piratenschiff: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein merkwürdiges Schiff. Auch wenn es gut bewaffnet ist, fehlt ihm einfach die Wendigkeit eines echten Kampfschiffes. Als Transporter ist es zwar recht flink, bietet aber nicht viel Stauraum. Aber es fällt einem halt doch immer wieder eines in die Hände...
Ein merkwürdiges Schiff. Auch wenn es gut bewaffnet ist, fehlt ihm einfach die Wendigkeit eines echten Kampfschiffes. Als Transporter ist es zwar recht flink, bietet aber nicht viel Stauraum. Aber es fällt einem halt doch immer wieder eines in die Hände...


Meine Empfehlung: ausschlachten und verkaufen.
In der Regel ist man am besten dran, wenn man ein Piratenschiff ausschlachtet und verkauft.


Alleine die Reparatur ist teuer: 60% Hülle Instand zu setzen entspricht den Kosten eines nagelneuen Argon [[Merkur]] oder Paranid [[Demeter]]. Dann kann es nur ein Schild tragen: 5MW ist auf Dauer zu wenig, 25MW viel zu viel (vor allem auch zu teuer). Schließlich kommt das Schiff mit lediglich 500 Einheiten Laderaum nur für bestimmte Zwecke in Frage.
Die Reparaturkosten liegen auf dem Niveau eines leichten Jägers und sind damit etwa doppelt so hoch wie bei anderen Frachtern. Das heißt, für die Instandsetzung eines zu 50% beschädigten Piratenschiffs bekäme man eine Niet- und Nagelneue Paranid [[Demeter]]. Die ist noch schneller bei doppelter Kapazität. Bei der Ausrüstung stellt sich die nächste große Frage: ein 5MW Schild ist auf Dauer zu klein, 25MW viel zu teuer.


Für die mangelnde Vielseitigkeit spart man sich bestenfalls 20.000 - 30.000 Credits -- das ist zu Spielbeginn oder in anderen Notlagen viel Geld, aber selbst dann sollte man besser zusehen, noch eines zu [[kapern]] und für den Erlös aus zwei Piratenschiffen einen "echten" Frachter zu erwerben.
Selbst wenn man die Nachteile billigend in kauf zu nehmen bereit ist, spart man bestenfalls 20.000 - 30.000 Credits gegenüber einem "echten" Frachter.


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Version vom 24. Dezember 2006, 00:40 Uhr

Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:STL_Piratenschiff.jpg|STL Piratenschiff.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:TS
Volk:Pirat
Klasse:Piratenschiff
Vorgänger:
Nachfolger:
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
  keiner keiner {{{11}}} ? ?

Infos

Piraten benutzen oft Transporter, die sie von den Teladi erhalten haben. Sie verfügen aber auch über viele Transportschiffe verschiedenster Bauweise, die erobert, gestohlen oder von anderen Völkern erworben wurden. Alle diese Transporter sind bewaffnet und aufgrund ihrer guten Tarnung nur schwer aufzuspüren. Sie reisen durch den Raum ohne bemerkt zu werden. Auch wenn sie gesehen werden, ist es schwer, sich ihnen zu nähern, da die meisten in höchst illegale Operationen verwickelt sind. Das typische Piratenschiff ist heute nicht mehr anzutreffen, da von den Piraten nun auschließlich Völkerschiffe verwendet werden.

Geschichte

Daten

X-Tension

  • Höchstgeschwindigkeit beim Kauf: 58 m/s
  • Geschwindigkeit aufrüstbar bis: 58 m/s
  • Anzahl Aufrüstungsstufen: 0
  • Beschleunigung: 3 m/s²
  • Wendigkeit beim Kauf: 6 %
  • Wendigkeit aufrüstbar bis: 12 %
  • Energiegenerator: 100 MW
  • Laderaumgröße beim Kauf: 150 E
  • Laderaum erweiterbar bis: 150 E
  • Maximale Laser: 1 x G.E.P.W.
  • Maximale Raketen: Hummel
  • Maximale Schilde: 1 x 5 MW
  • Kaufpreis Modell S: 313.185.-
  • Kaufpreis Modell M: 395.725.-
  • Kaufpreis Modell L: 902.201.-
Piratenschiff (X²)

Maximale Geschwindigkeit:168,91 m/s
Beschleunigung:4 m/s²
Maximale Wendigkeit:14,99 %
Maximaler Laderaum:1000 Einheiten
Transportklasse:extra-großer Container XL
Energiegenerator:200 MW
Geschützkanzeln:1
Kompatible Laser:
  Frontlaser 1x 
                                                     
  Kanzel hinten 1x 
                                                     
Maximale Rakete: Hornisse
Maximaler Energieschild: 1 x 25 MW
Kaufpreis: Modell S: 
Modell M: 
Modell L: 
- Cr.
- Cr.
- Cr.


Bewertung X2

Ein merkwürdiges Schiff. Auch wenn es gut bewaffnet ist, fehlt ihm einfach die Wendigkeit eines echten Kampfschiffes. Als Transporter ist es zwar recht flink, bietet aber nicht viel Stauraum. Aber es fällt einem halt doch immer wieder eines in die Hände...

In der Regel ist man am besten dran, wenn man ein Piratenschiff ausschlachtet und verkauft.

Die Reparaturkosten liegen auf dem Niveau eines leichten Jägers und sind damit etwa doppelt so hoch wie bei anderen Frachtern. Das heißt, für die Instandsetzung eines zu 50% beschädigten Piratenschiffs bekäme man eine Niet- und Nagelneue Paranid Demeter. Die ist noch schneller bei doppelter Kapazität. Bei der Ausrüstung stellt sich die nächste große Frage: ein 5MW Schild ist auf Dauer zu klein, 25MW viel zu teuer.

Selbst wenn man die Nachteile billigend in kauf zu nehmen bereit ist, spart man bestenfalls 20.000 - 30.000 Credits gegenüber einem "echten" Frachter.

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