Polizeidienst: Unterschied zwischen den Versionen

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{{HinweisBox|Dieser Artikel bezieht sich ausschließlich auf X3! In den anderen Spielen der X-Reihe besteht die Möglichkeit des Polizeidienstes nicht.}}
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[[Bild:STL_X3_Sek_Herrons_Nebel.jpg|thumb|[[Raumsprit-Brennerei]] in [[Herrons Nebel]]]]
[[Bild:STL_X3_Sek_Herrons_Nebel.jpg|thumb|[[Raumsprit-Brennerei]] in [[Herrons Nebel]]]]
Eine extrem lukrative Möglichkeit, mit einem Kampfschiff an Geld zu kommen, ist der '''Polizeidienst'''. Man unterstützt mit seiner [[Polizeilizenz]] die [[Sektorwache]] und steigt nicht nur im Rang, sondern bekommt auch diverse andere Vorteile. Das läuft folgendermaßen ab:
Eine extrem lukrative Möglichkeit, mit einem Kampfschiff an Geld zu kommen, ist der '''Polizeidienst'''. Man unterstützt mit seiner [[Polizeilizenz]] die [[Sektorwache]] und steigt nicht nur im Rang, sondern bekommt auch diverse andere Vorteile. Das läuft folgendermaßen ab:


Man besorge sich:
Man besorge sich:
*Ein Kampfschiff ([[M3]], [[M6]]), mit [[Frachtscanner]] und einer [[Polizeilizenz]] des Volkes, in dessen Gebiet man auf die Jagd gehen will - [[Argonen]] und [[Teladi]] stehen aufgrund des Schmuggels in ihren Sektoren ganz oben.
*Ein Kampfschiff ([[M3]], [[M6]]), mit [[Frachtscanner]] und einer Polizeilizenz des Volkes, in dessen Gebiet man auf die Jagd gehen will - [[Argonen]] und [[Teladi]] stehen aufgrund des Schmuggels in ihren Sektoren ganz oben.
*Einen normalen [[TS|Frachter]], mit installierter [[Spezialsoftware MK1]].
*Einen normalen [[TS|Frachter]], mit installierter [[Spezialsoftware MK1]].


Dann begibt man sich mit beiden Schiffen in einen Sektor, in dem man Schmuggel erwartet - [[Herrons Nebel]] zum Beispiel - und sucht die Sektorkarte nach verdächtigen Aktivitäten ab. Dazu zählen alle Schiffe, die in folgenden Stationen landen:
Dann begibt man sich mit beiden Schiffen in einen Sektor, in dem man Schmuggel erwartet - [[Herrons Nebel]] zum Beispiel - und sucht die Sektorkarte nach verdächtigen Aktivitäten ab. Dazu zählen alle Schiffe, die in folgenden Stationen landen:
* [[Piratenbasis|Piratenbasen]]
*[[Glückspalast|Glückspalästen]] (?)
* [[Handelsstation]]en, die [[illegale Waren]] führen
*[[Handelsstation]]en, die [[illegale Waren]] führen
* [[Raumsprit-Brennerei]]en
*[[Piratenbasis|Piratenbasen]]
* [[Glückspalast|Glückspalästen]] (?)
*[[Raumsprit-Brennerei]]en


In der Nähe der Stationen wartet man nun, bis sich ein Schiff nähert und dort andocken möchte. Vor der Landung scannt man das Schiff, ob es schon illegale Waren geladen hat. Wenn nicht, scannt man nach dem Start noch einmal. Dazu muss man schon auf etwa 3-4km heranfliegen, um das Schiff erfassen zu können. Illegale Ware ist mit dem Zusatz "illegal" gekennzeichnet. Dann fordert man über Funk ({{Key|c}}) den [[Pilot]]en auf, die Ladung auszuwerfen. Es besteht nun die Möglichkeit, dass er die illegale Fracht abwirft. Dies ist der bei Weitem unlukrativste Fall, denn danach wird das gescannte Schiff wieder neutral, d.h. ein Angriff wäre nun ein völkerrangsenkender, feindlicher Akt.
In der Nähe der Stationen wartet man nun, bis sich ein Schiff nähert und dort andocken möchte. Vor der Landung scannt man das Schiff, ob es schon illegale Waren geladen hat. Wenn nicht, scannt man nach dem Start noch einmal. Dazu muss man schon auf etwa 3-4 km heranfliegen, um das Schiff erfassen zu können. Illegale Ware ist mit dem Zusatz "illegal" gekennzeichnet. Dann fordert man über Funk ({{Key|c}}) den [[Pilot]]en auf, die Ladung auszuwerfen. Es besteht nun die Möglichkeit, dass er die illegale Fracht abwirft. Dies ist der bei Weitem unlukrativste Fall, denn danach wird das gescannte Schiff wieder neutral, d.h. ein Angriff wäre nun ein völkerrangsenkender, feindlicher Akt.
Meist wird er nach dem Scanvorgang jedoch zum Angriff übergehen. Man selbst sollte dann nicht mit voller Wucht zurückschlagen, sondern eher wie beim [[Kapern]] vorgehen: [[Schilde]] senken, [[Hülle]] ankratzen. Dann nochmal um Herausgabe der Fracht bitten. Irgendwann wird der Pilot bei jeder Bitte eine neue [[Container|Kiste]] seiner Waren auswerfen, auch der legalen Fracht.
Meist wird er nach dem Scanvorgang jedoch zum Angriff übergehen. Man selbst sollte dann nicht mit voller Wucht zurückschlagen, sondern eher wie beim [[Kapern]] vorgehen: [[Schilde]] senken, [[Hülle]] ankratzen. Dann nochmal um Herausgabe der Fracht bitten. Irgendwann wird der Pilot bei jeder Bitte eine neue [[Container|Kiste]] seiner Waren auswerfen, auch der legalen Fracht.


Nun hat man die Möglichkeit, das Schiff, wenn es leer ist, zu zerstören und die Belohnung einzustreichen. Indes hat man den TS auf "[[Spezialsoftware MK1|Sammle Ware in Sektor...]]" gestellt, sodass er die ausgeworfene illegale Ware einsammelt. Diese kann man nun verkaufen und damit viel Geld einnehmen. In einem Sektor wie Herrons Nebel hat man immer viel zu tun, und bei besonderen Glückstreffern fallen einem gar wertvolle Dinge wie [[Waffen]] oder [[Kristall]]e in die Hände.
Nun hat man die Möglichkeit, das Schiff, wenn es leer ist, zu zerstören und die Belohnung einzustreichen. Indes hat man den TS auf "Sammle Ware in Sektor..." gestellt, sodass er die ausgeworfene Ware einsammelt. Diese kann man nun verkaufen und damit viel Geld einnehmen. In einem Sektor wie Herrons Nebel hat man immer viel zu tun, und bei besonderen Glückstreffern fallen einem gar wertvolle Dinge wie [[Waffen]] oder [[Kristall]]e in die Hände.


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Aktuelle Version vom 4. Oktober 2012, 00:16 Uhr

Achtungzeichen.gif Achtung: Dieser Artikel bezieht sich ausschließlich auf X³! In den anderen Spielen der X-Reihe besteht die Möglichkeit des Polizeidienstes nicht.

Eine extrem lukrative Möglichkeit, mit einem Kampfschiff an Geld zu kommen, ist der Polizeidienst. Man unterstützt mit seiner Polizeilizenz die Sektorwache und steigt nicht nur im Rang, sondern bekommt auch diverse andere Vorteile. Das läuft folgendermaßen ab:

Man besorge sich:

Dann begibt man sich mit beiden Schiffen in einen Sektor, in dem man Schmuggel erwartet - Herrons Nebel zum Beispiel - und sucht die Sektorkarte nach verdächtigen Aktivitäten ab. Dazu zählen alle Schiffe, die in folgenden Stationen landen:

In der Nähe der Stationen wartet man nun, bis sich ein Schiff nähert und dort andocken möchte. Vor der Landung scannt man das Schiff, ob es schon illegale Waren geladen hat. Wenn nicht, scannt man nach dem Start noch einmal. Dazu muss man schon auf etwa 3-4 km heranfliegen, um das Schiff erfassen zu können. Illegale Ware ist mit dem Zusatz "illegal" gekennzeichnet. Dann fordert man über Funk (c) den Piloten auf, die Ladung auszuwerfen. Es besteht nun die Möglichkeit, dass er die illegale Fracht abwirft. Dies ist der bei Weitem unlukrativste Fall, denn danach wird das gescannte Schiff wieder neutral, d.h. ein Angriff wäre nun ein völkerrangsenkender, feindlicher Akt. Meist wird er nach dem Scanvorgang jedoch zum Angriff übergehen. Man selbst sollte dann nicht mit voller Wucht zurückschlagen, sondern eher wie beim Kapern vorgehen: Schilde senken, Hülle ankratzen. Dann nochmal um Herausgabe der Fracht bitten. Irgendwann wird der Pilot bei jeder Bitte eine neue Kiste seiner Waren auswerfen, auch der legalen Fracht.

Nun hat man die Möglichkeit, das Schiff, wenn es leer ist, zu zerstören und die Belohnung einzustreichen. Indes hat man den TS auf "Sammle Ware in Sektor..." gestellt, sodass er die ausgeworfene Ware einsammelt. Diese kann man nun verkaufen und damit viel Geld einnehmen. In einem Sektor wie Herrons Nebel hat man immer viel zu tun, und bei besonderen Glückstreffern fallen einem gar wertvolle Dinge wie Waffen oder Kristalle in die Hände.

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