Drache: Unterschied zwischen den Versionen
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Der [[Drache]] ist die neuentwickelte [[M6|Korvette]] der [[Split]], die nach einigen Problemen in Dienst gestellt wurde. Sie verfügt über eine starke Bewaffnung und eine hohe Geschwindigkeit. Der Drache wurde vor einem Jahrzehnt in Dienst gestellt und nach kürzester Zeit wieder in den Ruhestand geschickt, nachdem | Der [[Drache]] ist die neuentwickelte [[M6|Korvette]] der [[Split]], die nach einigen Problemen in Dienst gestellt wurde. Sie verfügt über eine starke Bewaffnung und eine hohe Geschwindigkeit. Der Drache wurde vor einem Jahrzehnt in Dienst gestellt und nach kürzester Zeit wieder in den Ruhestand geschickt, nachdem der Prototyp, die ''[[Gigantic]]'', beim Andocken an die [[Schiffswerft]] im Sektor [[Familienstolz]] explodiert war. Dabei wurde die Station zerstört und über 500 Personen, die sich an Bord befanden, mit in den Tod gerissen. Die Split versuchten fast drei Jahre lang, die Ursache dieses Unglücks herauszufinden. Am Ende stellte sich heraus, dass ein kleiner Riss im Reaktormantel des Schiffs zu dem Unglück geführt hatte. Auch nachdem die Struktur der Reaktorabschirmung völlig überarbeitet war und die Reihe wieder in Dienst gestellt wurde, glauben viele Piloten der Split, dass ein Fluch auf diesen Schiffen lastet. | ||
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Version vom 12. Juni 2007, 14:57 Uhr
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Der Drache ist die neuentwickelte Korvette der Split, die nach einigen Problemen in Dienst gestellt wurde. Sie verfügt über eine starke Bewaffnung und eine hohe Geschwindigkeit. Der Drache wurde vor einem Jahrzehnt in Dienst gestellt und nach kürzester Zeit wieder in den Ruhestand geschickt, nachdem der Prototyp, die Gigantic, beim Andocken an die Schiffswerft im Sektor Familienstolz explodiert war. Dabei wurde die Station zerstört und über 500 Personen, die sich an Bord befanden, mit in den Tod gerissen. Die Split versuchten fast drei Jahre lang, die Ursache dieses Unglücks herauszufinden. Am Ende stellte sich heraus, dass ein kleiner Riss im Reaktormantel des Schiffs zu dem Unglück geführt hatte. Auch nachdem die Struktur der Reaktorabschirmung völlig überarbeitet war und die Reihe wieder in Dienst gestellt wurde, glauben viele Piloten der Split, dass ein Fluch auf diesen Schiffen lastet.
Geschichte
Daten
X²
Maximale Geschwindigkeit: | 324,32 m/s | ||
Beschleunigung: | 24 m/s² | ||
Maximale Wendigkeit: | 17,54 % | ||
Maximaler Laderaum: | 875 Einheiten | ||
Transportklasse: | extra-großer Container XL | ||
Hangar: | 1 Schiffe | ||
Energiegenerator: | 1.000 MW | ||
Geschützkanzeln: | 2 | ||
Kompatible Laser: |
Frontlaser | 1x |
Kanzel oben | 2x |
Kanzel unten | 2x |
Maximale Rakete: | Hornisse | ||
Maximaler Energieschild: | 1 x 125 MW | ||
Kaufpreis: | Modell S: Modell M: Modell L: | - Cr. - Cr. ca. 6.150.000 Cr. |
Bewertung X²
Der Drache ist ein, wie soll ich sagen, interessantes Schiff.
Wer sich von den Geschützkanzeln oben und unten Unterstützung bei voraus befindlichen Zielen erhofft, wird bitter enttäuscht: tatsächlich liegen die Geschütze sehr weit achtern, das Schußfeld seitlich durch die Triebwerksgondeln etwas eingeschränkt, und nach vorne ist das Cockpit im weg. Dafür gibt es nach hinten raus keinen toten Winkel, die Feuerbereiche der beiden Kanzeln überlappen sich sogar ein ganz klein wenig.
Damit ist die Herangehensweise vorgegeben: a) Gegner provozieren, b) davonlaufen, c) Geschwindikeit so einregeln, daß der böse Feind gerade noch nachkommt. In dieser Hinsicht kann sich der Drache ja an alle Schiffe von M4 aufwärts anpassen. Ein großer Vorteil dieser Herangehensweise ist, daß sich auch große Gruppen von Gegnern in die Länge ziehen und sukzessive abarbeiten lassen. Bei kleineren Gruppen kann man auch mittendrin halt machen, was die Trefferquote der Türme drastisch erhöht. Zwar geben die mickrigen Schilde tatsächlich schnell den Geist auf, aber in diesem Fall kann man immer noch lange Schuhe machen. Überhaupt, davonlaufen: so ein Drache ist schneller als manche Rakete.
Auch wenn es sich um das wendigste Schiff seiner Klasse handelt: es ist kein Jäger mehr, man bekommt nur selten Gelegenheit, selbst mal ins Geschehen einzugreifen. Die Hauptaufgabe des Piloten besteht darin, auf die Schilde zu achten und mit Blick aufs Gravidar das Schiff so auszurichten, daß die Kanzeln ein freies Schußfeld haben. Die Geschütze erledigen die Arbeit -- hinter einem, so daß man vom eigentlichen Kampf nicht viel mitbekommt. Man kommandiert eben ein Dickschiff. Unter diesem Gesichtspunkt ist es eine weise Entscheidung der Entwickler, die Feuerkraft in den Kanzeln zu konzentrieren. Große Ziele kann man sogar mit beiden Kanzeln auf einmal aufs Korn nehmen -- die Hilfsmonitore (F5) sind dabei sehr hilfreich.
Die größte Gefahr sind Khaak M3. Es ist sehr schwer, ihren Schüssen auszuweichen, und wenn die eigenen Schilde auf 60% gesunken sind (das geht erschreckend schnell) muß man wirklich die Beine in die Hand nehmen. Es erfordert meist viele Anläufe, so ein M3 auszuschalten. Eigentlich erledigen die Geschütze so einen Jäger ratz-fatz, aber nur zu oft muß man das Weite suchen, noch bevor sie sich eingeschossen haben.
Alles in allem ein sehr... interessantes Schiff, das aber vom Spieler gesteuert werden muß, um seine Stärken ausspielen zu können. Boosterweiterung und Geschützpersonal sind Pflicht.
X³
Maximale Geschwindigkeit: | 145,44 m/s | ||
Beschleunigung: | 10 m/s² | ||
Maximale Wendigkeit: | 6,38 % | ||
Größe des Laderaums: | 530 Einheiten | ||
Maximaler Laderaum: | 930 Einheiten | ||
Transportklasse: | extra-großer Container XL | ||
Schildenergiegenerator: | 2.150 MW | ||
Maximale Laserenergie: | 15.700 MJ | ||
Laderate: | 392 MW | ||
Geschützkanzeln: | 1 | ||
Kompatible Laser: |
Frontlaser | 8x |
Kanzel oben | 1x |
{{#if: Verteidiger der Familie
|
Unterstützte Raketen: | Banshee | ||
Maximaler Energieschild: | 2 x 125 MJ | ||
Kaufpreis: | 7.689.771 Cr. | ||
Erforderlicher Völkerrang: | Verteidiger der Familie |
|
Unterstützte Raketen: | Banshee | ||
Maximaler Energieschild: | 2 x 125 MJ | ||
Verkaufspreis: | 7.689.771 Cr. |
}}
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