XTM:Incubus
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Der Incubus ist das M0 der Sohnen, es verfügt über enorme Zerstörungskraft und ist durch enorm starke Schilde geschützt. Der Name Incubus stammt aus der Mythologie und bezeichnet einen Albträume verursachenden Dämon.
Geschichte
Über die Entwicklung dieses furchteinflößenden Schiffs ist nichts bekannt, da zwischen den Sohnen und der Gemeinschaft der Planeten weder politische noch wirtschaftliche oder sonst irgendwelche Beziehungen bestehen. Allerdings sieht man auf den ersten Blick, dass dieses Schiff einer fortschrittlichen Technologie entstammt. So ist dem Incubus innerhalb der Gemeinschaft nichts auch nur annähernd gewachsen. Daher sollte man schnellstmöglich den Sektor verlassen wenn man eines dieser Schiffe entdeckt.
Daten
XTM
Maximale Geschwindigkeit: | 70 m/s | ||
Beschleunigung: | 2 m/s² | ||
Maximale Wendigkeit: | 2,33 % | ||
Größe des Laderaums: | 75.000 Einheiten | ||
Maximaler Laderaum: | 80.000 Einheiten | ||
Transportklasse: | Stationscontainer ST | ||
Hangar: | 0 Schiff(e) | ||
Schildenergiegenerator: | 100.000 MW | ||
Maximale Laserenergie: | 500.000 MJ | ||
Laderate: | 49.995 MW | ||
Geschützkanzeln: | 6 | ||
Kompatible Laser: |
Haupt | 8x |
Kanzel vorne | 6x |
Kanzel rechts | 8x |
Kanzel hinten | 5x |
Kanzel links | 8x |
Kanzel Nach oben | 7x |
Kanzel Nach unten | 8x |
Hinweis Dieses Schiff kann nur die Sohnenstrahlenkanone tragen!
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Unterstützte Raketen: | Gespenst, Phantom, Poltergeist | ||
Maximaler Energieschild: | 20 x Schweres Sohnenschild (200 GJ) | ||
Kaufpreis: | - Cr. | ||
Erforderlicher Völkerrang: | - |
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Unterstützte Raketen: | Gespenst, Phantom, Poltergeist | ||
Maximaler Energieschild: | 20 x Schweres Sohnenschild (200 GJ) | ||
Verkaufspreis: | - Cr. |
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Abmessungen
Länge: 5.582,28 m
Breite: 2.343,44 m
Höhe: 1.437,66 m
Bewertung
Trainingsgegner Valhalla: vier Schüsse, vier Treffer - bye bye Valhalla
-Zitat von thexuniverse.com
Albträume verursacht dieses Schiff sicherlich, es stellt das absolute Nonplusultra des Kampfschiffbaus dar. Es ist mit insgesamt 50 (!) Sohnenstrahlenkanonen ausgerüstet, so kann es ganze Flotten ohne Probleme vernichten. Außerdem sind die 200 GJ (!) starken Schilde quasi undurchdringbar. Des Weiteren ist das Schiff schnell genug um die meisten Zerstörer einzuholen und diese in wenige Sekunden zu vernichten. Nichtsdestotrotz besitzt dieses Schiff zumindest einen Nachteil: Es verfügt über keinen Hangar. Diesen braucht es aber wirklich nicht bei dieser beachtlichen Feuerkraft. Ein weiteres Manko ist, dass das Sohnen-M0 in Spielerhand recht träge ist, was bei den Abmessungen dieses Schiffes auch nicht weiter verwunderlich ist. Gerade bei Tordurchgängen sollte man aufgrund der enormen Abmessungen aufpassen, da ein enormer Rangverlust sonst vorprogrammiert ist, so kann es ohne weiteres passieren, dass man einen TL übersieht und dieses aus versehen zerstört.
Auch bei Dockmanövern sollte man sehr vorsichtig sein, da es immer wieder zu Kollisionen kommt, die ebenfalls enormen Rangverlust zur Folge haben können. Daher sollte man das Schiff nur in wenig belebten Sektoren, Feind-Sektoren oder OOS benutzen. Vor allem OOS ist der Incubus als Torwache perfekt geeignet.
Außerdem raubt einem das Schiff aufgrund des Unbesiegbarkeits-Faktors nach einiger Zeit jeden Spielspaß, was wohl das größte Manko darstellt.
Sollte man sich einen Incubus zum Feind machen, gibt es so gut wie keine Möglichkeit diesen zu zerstören, selbst eine mit voller Breitseite feuernde Valhalla stellt für den Incubus nicht mehr als einen Mückenstich dar.
Alle Schiffe alphabetisch | Alle Schiffe nach Klassen
M0 | M1 | M2 | M2M |M3 | M3+ | M4 | M5 | M6 | M6L | MM6 | M7 | M8 || MTS | T0 | TL | TP | TS
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