Heimat des Lichts: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Terra_Corp_HQ.jpg|thumb|Heimat des Lichts (X³)]]
{{DescrBox|Die Anlagen dieses kürzlich erneut kolonisierten Systems liegen verstreut im Schatten des zerborstenen Planeten '[[Kho's Heaven]]' und produzieren vorwiegend hochqualitative elektronische Elemente und Stoffe. Wegen der nachlässigen Sicherheitsvorkehrungen gehört dieses System zu den beliebtesten Anlaufpunkten für Überfälle von Piraten, die ergiebigere Beute suchen.}}
{{DescrBox|Die Anlagen dieses kürzlich erneut kolonisierten Systems liegen verstreut im Schatten des zerborstenen Planeten '[[Kho's Heaven]]' und produzieren vorwiegend hochqualitative elektronische Elemente und Stoffe. Wegen der nachlässigen Sicherheitsvorkehrungen gehört dieses System zu den beliebtesten Anlaufpunkten für Überfälle von Piraten, die ergiebigere Beute suchen.}}
[[Bild:Terra_Corp_HQ.jpg|thumb|Heimat des Lichts ()]]
[[Bild:STL_Sek_Heimat_des_Lichts.jpg|thumb|Heimat des Lichts ()]]
'''Heimat des Lichts''' ist ein [[Argon_Sektoren|Argon-Sektor]] südlich von [[Argon_Prime|Argon Prime]]. Er grenzt weiterhin an die [[Argon|argonischen]] Syteme [[Roter_Schein|Roter Schein]] (West), [[Erzgürtel]] (Süd) und [[Trantor]] (Ost) an. Der zerborstene Planet [[Kho's Heaven]] sorgt für eine sonderbare Atmosphäre.
'''Heimat des Lichts''' ist ein [[Argon_Sektoren|Argon-Sektor]] südlich von [[Argon_Prime|Argon Prime]]. Er grenzt weiterhin an die [[Argon|argonischen]] Syteme [[Roter_Schein|Roter Schein]] (West), [[Erzgürtel]] (Süd) und [[Trantor]] (Ost) an. Der zerborstene Planet [[Kho's Heaven]] sorgt für eine sonderbare Atmosphäre.
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==X²==
==X²==
[[Bild:STL_Sek_Heimat_des_Lichts.jpg|thumb|Heimat des Lichts (X²)]]
[[Bild:STL_Sek_Heimat_des_Lichts_2.jpg|thumb|left|Heimat des Lichts (X²)]]
[[Bild:STL_Sek_Heimat_des_Lichts_2.jpg|thumb|Heimat des Lichts (X²)]]
Dieser hochentwickelte und recht sichere Sektor ist die Heimat des [[TerraCorp Hauptquartier]]es, das stationärer Anlaufpunkt der Spielhandlung ist. Dort halten sich Personen wie [[Kyle_W._Brennan|Kyle Brennan]] und [[Elena Kho]] auf. Neben dem [[Tempel der Goner|Gonertempel]] ist dies der einzige Erwerbsort eines [[Sprungantrieb]]es, den man sich im Übrigen während der Story einmalig dort abholen kann.
Dieser hochentwickelte und recht sichere Sektor ist die Heimat des [[TerraCorp Hauptquartier]]es, das stationärer Anlaufpunkt der Spielhandlung ist. Dort halten sich Personen wie [[Kyle_W._Brennan|Kyle Brennan]] und [[Elena Kho]] auf. Neben dem [[Tempel der Goner|Gonertempel]] ist dies der einzige Erwerbsort eines [[Sprungantrieb]]es, den man sich im Übrigen während der Story einmalig dort abholen kann.


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Weder die Wirtschaftliche, noch die geografisch Lage des Sektors zu den angrenzenden Sektoren haben sich seit X² geändert. Dafür gibt es nun aber viele Fabriken, die einen hohen Bedarf an Energie, Silizium und Cahoonas haben. Letztere werden aber gleich vor Ort produziert. Somit ist dieser Sektor Hervorragend geeignet um dort gewinnbringend zu handeln.
Weder die Wirtschaftliche, noch die geografisch Lage des Sektors zu den angrenzenden Sektoren haben sich seit X² geändert. Dafür gibt es nun aber viele Fabriken, die einen hohen Bedarf an Energie, Silizium und Cahoonas haben. Letztere werden aber gleich vor Ort produziert. Somit ist dieser Sektor Hervorragend geeignet um dort gewinnbringend zu handeln.


==Rasnar==
[[Bild:Terra_Corp_HQ.jpg|thumb|left|Der Planet (X³)]]
Rasnar ist ein rotbrauner Gasriese im Sektor [[Heimat des Lichts]]. Seine Atmosphäre enthält seltene Kohlenstoffverbindungen, welche ab und an in den Weltraum abgegeben werden. Der Planet verfügt über mehrere Monde, am nächsten ist ihm der Zwergmond Peynod.
===Peynod===
Der Zwergmond '''Peynod''' umkreist den Gasriesen Rasnar im Sektor Heimat des Lichts als dessen innerster Trabant. Seine unförmige Gestalt legt die Vermutung nahe, dass es sich um einen [[Asteroiden]] handelt, der irgendwann vom Schwerefeld des Planeten eingefangen wurde. Die Oberfläche wird von Kratern und Furchen bestimmt, die auf häufige Kollisionen mit kleineren Objekten verweisen. Peynod kann im begrenzten Maße montan genutzt werden, da sich auf seiner Oberfläche Kohlenstoffverbindungen abgelagert haben, die in der Atmosphäre Rasnars freigegeben werden. Daher hatten sich jüngst Prospektoren auf Peynod angesiedelt, doch wurden ihre Einrichtungen bei einem Angriff der Khaak im Jazura 765 vernichtet.


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==Sektorinformationen==
==Sektorinformationen==
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Version vom 3. Juni 2009, 09:31 Uhr

Heimat des Lichts (X³)
Heimat des Lichts (X²)

Heimat des Lichts ist ein Argon-Sektor südlich von Argon Prime. Er grenzt weiterhin an die argonischen Syteme Roter Schein (West), Erzgürtel (Süd) und Trantor (Ost) an. Der zerborstene Planet Kho's Heaven sorgt für eine sonderbare Atmosphäre.

Heimat des Lichts (X²)

Dieser hochentwickelte und recht sichere Sektor ist die Heimat des TerraCorp Hauptquartieres, das stationärer Anlaufpunkt der Spielhandlung ist. Dort halten sich Personen wie Kyle Brennan und Elena Kho auf. Neben dem Gonertempel ist dies der einzige Erwerbsort eines Sprungantriebes, den man sich im Übrigen während der Story einmalig dort abholen kann.

Heimat des Lichts liegt im eigentlichen Zentrum des Gebietes um Argon Prime. Nicht auf der Sektorkarte, aber doch wirtschaftlich - hier schneiden sich die Handelsrouten von Erzgürtel nach Argon Prime mit denen von Trantor nach Roter Schein. Das TerraCorp HQ importiert viele wichtige Güter hierher und bietet sie gleich wieder zum Verkauf an: Für einigermaßen günstige Energiezellen, eine gewisse Menge an Cahoona Fleischblöcken und andere wichtige Güter ist stets gesorgt. Zudem hat der Sektor zwei Sonnenkraftwerke, deren Energie man zu guten Preisen auch in den angrenzenden Sektoren los wird, und auch zwei Ranches, mit deren Fleisch man Cahoonapressen im Sektor, aber auch in Roter Schein und anderswo beliefern kann. Leider ist die örtliche Quantumröhrenfabrik der einzige Abnehmer für Cahoonas.


X³/X³-TC

Weder die Wirtschaftliche, noch die geografisch Lage des Sektors zu den angrenzenden Sektoren haben sich seit X² geändert. Dafür gibt es nun aber viele Fabriken, die einen hohen Bedarf an Energie, Silizium und Cahoonas haben. Letztere werden aber gleich vor Ort produziert. Somit ist dieser Sektor Hervorragend geeignet um dort gewinnbringend zu handeln.

Rasnar

Der Planet (X³)

Rasnar ist ein rotbrauner Gasriese im Sektor Heimat des Lichts. Seine Atmosphäre enthält seltene Kohlenstoffverbindungen, welche ab und an in den Weltraum abgegeben werden. Der Planet verfügt über mehrere Monde, am nächsten ist ihm der Zwergmond Peynod.

Peynod

Der Zwergmond Peynod umkreist den Gasriesen Rasnar im Sektor Heimat des Lichts als dessen innerster Trabant. Seine unförmige Gestalt legt die Vermutung nahe, dass es sich um einen Asteroiden handelt, der irgendwann vom Schwerefeld des Planeten eingefangen wurde. Die Oberfläche wird von Kratern und Furchen bestimmt, die auf häufige Kollisionen mit kleineren Objekten verweisen. Peynod kann im begrenzten Maße montan genutzt werden, da sich auf seiner Oberfläche Kohlenstoffverbindungen abgelagert haben, die in der Atmosphäre Rasnars freigegeben werden. Daher hatten sich jüngst Prospektoren auf Peynod angesiedelt, doch wurden ihre Einrichtungen bei einem Angriff der Khaak im Jazura 765 vernichtet.

Sektorinformationen

Heimat des Lichts - X / XT
Volk Argonen
Besonderheiten TL
Sektorwache keine
Bevölkerung ???
Planeten ???
Sonnen ???
Stationen 9
Asteroiden 0
Max. Silizium 0
Heimat des Lichts - X²
Volk Argonen
Besonderheiten TerraCorp HQ, TL
Sektorwache keine
Bevölkerung 92.257.690
Planeten 2
Sonnenstärke 150 %
Stationen 12
Asteroiden 0
Max. Silizium 0
'Heimat des Lichts - X³
Volk Argonen
Besonderheiten TerraCorp HQ
Sektorwache M1
Bevölkerung 72.094.375
Planeten 2
Sonnenstärke 100 %
Stationen 9
Asteroiden 0
Torabstand 50 km
Heimat des Lichts - X³: TC
Volk Argonen
Besonderheiten TerraCorp HQ
Sektorwache M2
Bevölkerung 17.915.843
Planeten 2
Sonnenstärke 150 %
Stationen 7
Asteroiden 0
Torabstand 50 km

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