ID-Code: Unterschied zwischen den Versionen
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Bei Objekten, die keine direkte Volkszugehörigkeit besitzen, wie zum Beispiel [[Stationstrümmer]], [[Sprungtor|Sprungtore]] oder [[Asteroiden]], entfällt der erste Buchstabe. | Bei Objekten, die keine direkte Volkszugehörigkeit besitzen, wie zum Beispiel [[Stationstrümmer]], [[Sprungtor|Sprungtore]] oder [[Asteroiden]], entfällt der erste Buchstabe. |
Version vom 26. März 2008, 18:00 Uhr
Zur Bezeichnung von Schiffen innerhalb des X-Universums gibt es insgesamt drei Möglichkeiten:
- Schiffsname
- Der Schiffsname eines Schiffes beinhaltet sowohl die Zugehörigkeit des Schiffes zu einem Volk sowie seinen Namen. Die Zugehörigkeit wird durch ein Herkunftskürzel gekennzeichnet, dem der eigentliche Name des Schiffes folgt. Die Namen der spielereigenen Schiffe können jedoch geändert werden.
- ID-Code
- Jedes Schiff und jede Station, ja sogar die Asteroiden im X-Universum besitzen einen eindeutigen ID-Code, der aus insgesamt 7 Zeichen besteht.
- Klassifikationsname
- Der Klassifikationsname eines Schiffes ist die Bezeichnung für eine Schiffsklasse eines Volkes. Er besteht aus dem Namen des Volkes sowie dem jeweiligen, völkerspezifischen Namen der Schiffsklasse.
Info
Jedes Schiff und jede Station, ja sogar die Asteroiden im X-Universum besitzen eine eindeutige ID. Sie besteht aus 7 Zeichen: Einem Zeichen für die Volkszugehörigkeit, zwei für die Klasse, sowie vier, die dieses Objekt innerhalb dieser Klasse des Volkes eindeutig kennzeichnen.
Beispiel: PM5VI-34
- Das P steht für die Volkszugehörigkeit, in diesem Falle Paraniden. M5 bezeichnet die Klasse. Die restlichen vier Zeichen sind die eindeutige Kennzeichnung dieses Objektes.
Bei Objekten, die keine direkte Volkszugehörigkeit besitzen, wie zum Beispiel Stationstrümmer, Sprungtore oder Asteroiden, entfällt der erste Buchstabe.