Sonnenkarte X²: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Sonnenkraftwerk]]e arbeiten auch bei 0% [[Sonnenstärke]], etwa halb so gut wie bei 100%!
*[[Sonnenkraftwerk]]e arbeiten auch bei 0% [[Sonnenintensität]], etwa halb so gut wie bei 100%!
*Bei 100% Sonnenstärke kann eine spielereigene [[Kristallfabrik]] genau ein eigenes Sonnenkraftwerk versorgen.
*Bei 100% Sonnenstärke kann eine spielereigene [[Kristallfabrik]] genau ein eigenes Sonnenkraftwerk versorgen.
*Bei 200% arbeitet ein SKW keineswegst doppelt so schnell wie bei 100%, sondern nur etwa 25-50% schneller.
*Bei 200% arbeitet ein SKW keineswegs doppelt so schnell wie bei 100%, sondern nur etwa 25-50% schneller.
*Die Sonnenstärke hat keinen Einfluss auf die Ausbeute an [[Energiezellen]] pro [[Kristall]].
*Die Sonnenstärke hat keinen Einfluss auf die Ausbeute an [[Energiezellen]] pro [[Kristall]].




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Aktuelle Version vom 20. November 2008, 15:35 Uhr

KönigstalXXX                          
                           
                             
                                 
                           
                               
                               
                             
                           
                     
         
             
         
               
             

Legende:

 
400%  
 
200%  
 
150%  
 
100%  
 
0%

Hinweise:

  • Sonnenkraftwerke arbeiten auch bei 0% Sonnenintensität, etwa halb so gut wie bei 100%!
  • Bei 100% Sonnenstärke kann eine spielereigene Kristallfabrik genau ein eigenes Sonnenkraftwerk versorgen.
  • Bei 200% arbeitet ein SKW keineswegs doppelt so schnell wie bei 100%, sondern nur etwa 25-50% schneller.
  • Die Sonnenstärke hat keinen Einfluss auf die Ausbeute an Energiezellen pro Kristall.


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Wichtiger Hinweis: Die Ressourcenkarte gilt nur für ! In kann die Verteilung der Anbieter und Abnehmer durch das GOD-Modul nicht allgemein bestimmt werden!{{#ifeq:|| {{#if: Energiezellen | | }} }}