Raketenabwehr: Unterschied zwischen den Versionen

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Seizewell hat dazu alle Informationen [http://www.seizewell.de/x3erweiterungen.html#RaketenabwehrMosquito hier] zusammen getragen.
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Zusammenfassend braucht man einfach die[[Kampfsoftware]]s MK1 und MK2 und viele Moskitos. Über das Kommandomenu gibt man den Befehl "Raketenabwehr Moskito" und schon wird das Schiff feindliche Raketen abschiessen.  
Zusammenfassend braucht man einfach die[[Kampfsoftware]]s MK1 und MK2 und viele Moskitos. Über das Kommandomenu gibt man den Befehl "Raketenabwehr Moskito" und schon wird das Schiff feindliche Raketen abschießen.  
Mit dem Befehl "Raketenabwehr Moskito (K)" kann man einem Schiff aus einem Konvoi befehlen diesen bzw. den Anführer des Konvois zu schützen.  
Mit dem Befehl "Raketenabwehr Moskito (K)" kann man einem Schiff aus einem Konvoi befehlen diesen bzw. den Anführer des Konvois zu schützen.  


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Version vom 9. Februar 2009, 18:01 Uhr

Von Hand

Es nicht praktikabel, einer Rakete solange ausweichen zu wollen, bis ihr der Brennstoff ausgeht. Aber man kann sie mit den Bordkanonen abschießen oder eine Moskito auf sie abfeuern. In beiden Fällen dauert die Zielerfassung viel länger als die eigentliche Abwehr. Man kann etwas Zeit schinden, indem man in möglichst gerader Linie davonfliegt: Gerade die Raketen mit der größten Sprengkraft sind nicht sehr schnell, und selbst wenn die Rakete etwas schneller als das eigene Schiff ist, gewinnt man so ausreichend Zeit, um sie als Ziel anzuwählen.

Streuende Waffen sind in diesem Zusammenhang zwar nicht zwingend erforderlich, aber sehr hilfreich: Mit ihnen muss man die Rakete nicht mal als Ziel ausgewählt haben, es genügt, in die ungefähre Richtung zu schießen. Nicht nur Schockwellengeneratoren sind geeignet: Auch der Ionen-Disruptor vernichtet Raketen, obwohl er sonst keine Schäden verursacht.

Mit Geschützkanzeln

Der Befehl "Raketenabwehr" (Kampfsoftware MK2) bedarf wohl keiner weiteren Erläuterung, aber auch die Order "Beschütze Schiff", die durch die Kampfsoftware MK1 bereitgestellt wird, lässt die Kanzeln unter Umständen auf einfliegende Raketen schießen. Falls die Kanzel mit Geschützpersonal besetzt ist, wird dieses einfliegende Raketen selbständig unter Beschuss nehmen, sobald sie in Reichweite sind.

Geschützkanzeln sind sehr effektiv bei der Raketenabwehr, wenn das Schiff einigermaßen geradeaus fliegt. Wenn man aber selbst ständig Ausweichmanöver ausführt, fliegen auch die einen verfolgenden Raketen in Schlangenlinien – das macht den Kanzeln die Abwehr schwieriger. Auch hier können SWGs Abhilfe schaffen.

Ansonsten sind Raketen empfindlich und die schwächste Waffe zur Abwehr gut genug. Genau genommen sind ISEs aufgrund ihrer hohen Projektilgeschwindigkeit sogar ein klein wenig wirkungsvoller als schwerere Geschütze.

Raketenabwehr Moskito


Für Jäger und Frachter

Wenn die Kampfsoftwares Mk1 & Mk2 auf dem Schiff installiert und Moskitos vorhanden sind, kann als "Zusätzliches Schiffskommando" die "Raketenabwehr Moskito" aktiviert werden. Dieses System ist zwar manchmal etwas langsam und es wird nicht jede Rakete abgefangen, aber trotzdem ist es in vielen Situationen eine große Hilfe.

Für Großkampfschiffe

Die "Raketenabwehr Moskito" gibt es nur für kleinere Schiffe. Großkampfschiffe sollten eigentlich durch ihre Geschützkanzeln ausreichend abgesichert sein. Doch gerade beim Kampf gegen zahlreiche Gegner kommen die Kanzeln vor lauter Raketenabwehr oft gar nicht mehr dazu, den eigentlichen Feind zu bekämpfen.

Das AEGIS Waffensystem schafft hier Abhilfe. Bedienung und Funktionsweise ähneln der "Raketenabwehr Moskito".

Raketenabwehr Moskito in X³

Seizewell hat dazu alle Informationen hier zusammen getragen.

Zusammenfassend braucht man einfach dieKampfsoftwares MK1 und MK2 und viele Moskitos. Über das Kommandomenu gibt man den Befehl "Raketenabwehr Moskito" und schon wird das Schiff feindliche Raketen abschießen. Mit dem Befehl "Raketenabwehr Moskito (K)" kann man einem Schiff aus einem Konvoi befehlen diesen bzw. den Anführer des Konvois zu schützen.