Flammenschleuder-Schmiede: Unterschied zwischen den Versionen

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==X³: Terran Conflict==
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Weil die [[Piraten]] und [[Yaki]] Schwierigkeiten haben, [[Großkampfschiff]]waffen zu erwerben, stellen sie ihre Eigenentwicklung, die [[Flammenschleuder]], in dieser [[Fabrik]] selbst her. Sie ist für den Spieler nicht käuflich. Deshalb ergibt sich ein Versorgungsproblem, da nur drei dieser Fabriken existieren: Eine im verminten Piratensektor [[LooManckStrats Vermächtnis]] und zwei im schwer bewachten Yaki-Kernsektor [[Sturm der Weber]]. Die Fabrik in LooManckStrats Vermächtnis wird darüber hinaus oft von einer Razzia der Völkerstreitkräfte zerstört, während die beiden in Yaki-Hand nahezu rund um die Uhr stillstehen.   
Weil die [[Piraten]] und [[Yaki]] Schwierigkeiten haben, [[Großkampfschiff]]waffen zu erwerben, stellen sie ihre Eigenentwicklung, die [[Flammenschleuder]], in dieser [[Fabrik]] selbst her. Sie ist für den Spieler nicht käuflich. Deshalb ergibt sich ein Versorgungsproblem, da nur drei dieser Fabriken existieren: Eine im verminten Piratensektor [[LooManckStrats Vermächtnis]] und zwei im schwer bewachten Yaki-Kernsektor [[Sturm der Weber]]. Die Fabrik in LooManckStrats Vermächtnis wird darüber hinaus oft von einer Razzia der Völkerstreitkräfte zerstört und muss zuerst gehackt werden, während die beiden in Yaki-Hand nahezu rund um die Uhr stillstehen.   


==Daten==
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Achtung: Alle Daten beruhen auf Beobachtungen.
Achtung: Alle Daten beruhen auf Beobachtungen.
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==Versorgung==
==Versorgung==
Wenn jemand die Yaki-Fabriken zur Produktion bringen möchte, muss er sie ständig beliefern. Folgender Komplex hat sich dabei als profitabel erwiesen:
Wenn jemand die Yaki-Fabriken zur Produktion bringen möchte, muss er sie ständig beliefern. Folgender Komplex hat sich dabei als profitabel erwiesen:
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{{Spoiler| 1 [[Agrarzentrum]] M<br/>1 Kristallkomplex M (Primär-, Sekundärnahrungs- und [[Kristallfabrik]] je in Größe M)<br/>1 [[Erzmine]] L (10 Ausbeute)<br/>1 [[Siliziummine]] L (10 Ausbeute)<br/>1 [[Sonnenkraftwerk]] M<br/>optional: Anstatt der Agrarzentrums M eins der Größe L & 2 eigene [[Raumspritbrennerei]]en M <br/><br/> Das Agrarzentrum und die Erzmine liefern immer noch viel zu viel für beide, man sollte das selbst ausliefern. Auch den Raumsprit lieber selbst ausliefern, da die beiden Raumspritbrennereien der Yaki häufig volle Lager haben, obwohl die FS-schmieden mit leerem Lager dastehen(es fehlen Frachter in Yaki-Hand)<br/> Sektorhändler erhöhenn die Rentabilität deutlich und eventuelle Waffenfabriken, die man durch Buildaufträge von der Yaki-Schiffswerft bauen darf, stehen bei ausreichender Belieferung durch den Spieler oft mit vollen Lager rum}}





Version vom 5. Februar 2014, 10:02 Uhr

Stationsinfo
{{#ifexist: :Bild:Flammenschleuder-Schmiede.jpg|Datei:Flammenschleuder-Schmiede.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Flammenschleuder-Schmiede
Volk:Piraten
Typ:Waffenfabrik
Produkte:Flammenschleuder
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
        ?
Stationen-Navi
Übersichten
Hauptstationen
Militärische Stationen
Fabriken

{{#ifeq:||}}



X³: Terran Conflict

Weil die Piraten und Yaki Schwierigkeiten haben, Großkampfschiffwaffen zu erwerben, stellen sie ihre Eigenentwicklung, die Flammenschleuder, in dieser Fabrik selbst her. Sie ist für den Spieler nicht käuflich. Deshalb ergibt sich ein Versorgungsproblem, da nur drei dieser Fabriken existieren: Eine im verminten Piratensektor LooManckStrats Vermächtnis und zwei im schwer bewachten Yaki-Kernsektor Sturm der Weber. Die Fabrik in LooManckStrats Vermächtnis wird darüber hinaus oft von einer Razzia der Völkerstreitkräfte zerstört und muss zuerst gehackt werden, während die beiden in Yaki-Hand nahezu rund um die Uhr stillstehen.

Daten

Achtung: Alle Daten beruhen auf Beobachtungen.

X³: TC - Flammenschleuder-Schmiede   Ware Anzahl/Zyklus Preis Zyklus Gewinn/h
Produkt:   Flammenschleuder 1 841.412 Cr. ca. 9600 s ? Cr.
Ressource 1:   Energiezellen 3.240 16 Cr.    
Ressource 2:   Raumsprit 216 728 Cr.    
Ressource 3:   Erz 540 128 Cr.    


Sekundäre Ressourcen: Raumkraut , Kristalle

Versorgung

Wenn jemand die Yaki-Fabriken zur Produktion bringen möchte, muss er sie ständig beliefern. Folgender Komplex hat sich dabei als profitabel erwiesen:

Höhe=19pxZum Lesen bitte den Text markieren!
1 Agrarzentrum M
1 Kristallkomplex M (Primär-, Sekundärnahrungs- und Kristallfabrik je in Größe M)
1 Erzmine L (10 Ausbeute)
1 Siliziummine L (10 Ausbeute)
1 Sonnenkraftwerk M
optional: Anstatt der Agrarzentrums M eins der Größe L & 2 eigene Raumspritbrennereien M

Das Agrarzentrum und die Erzmine liefern immer noch viel zu viel für beide, man sollte das selbst ausliefern. Auch den Raumsprit lieber selbst ausliefern, da die beiden Raumspritbrennereien der Yaki häufig volle Lager haben, obwohl die FS-schmieden mit leerem Lager dastehen(es fehlen Frachter in Yaki-Hand)
Sektorhändler erhöhenn die Rentabilität deutlich und eventuelle Waffenfabriken, die man durch Buildaufträge von der Yaki-Schiffswerft bauen darf, stehen bei ausreichender Belieferung durch den Spieler oft mit vollen Lager rum



{{#ifeq:||

}}