Diskussion:Raketen

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Maximale Raketen

Hi, bei der Schiffsvorlage gibt es eine 'maximale Rakete', die vom Schiff verwendet werden kann. Wir bräuchten dazu noch ne Liste für die Reihenfolge. MfG: Makarius 20:38, 12. Feb 2007 (CET)

Für X-BtF, X-T und X2 is das ganz klar: Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse -- Schaf.jpg    Schaf.jpg   


Aber für X³ wird es schwierig, da es keine reihenfolge gibt, soweit ich das einschätzen kann. daher müssten alle einzeln aufgelistet werden oder eine andere Lösung gefunden werden. Hätte aber keine Idee. Depp³ 23:06, 12. Feb 2007 (CET)
Möglich wäre doch eine Vorlage, die ähnlich aussieht wie die für die Laser. Nur halt für die Raketen - damit könten wir dann jedem Schiff die Raketen hinzufügen, die da Kompatibel sind. Meinungen? -- Schaf.jpg    Schaf.jpg   
08:29, 12. Mär 2008 (CET)
Meistens wird bei X³ z.Z. eine Rakete aufgelistet, für die Nova hat Granjow mal eine eigene Vorlagenvariante kreiert, um alle Raketen aufzuzählen. Ich frage mich nur, ob das sinnvoll ist, aber einfacher als eine eigene Farbeinteilung sicherlich. --Stefan 17:38, 12. Mär 2008 (CET)

Raketen X2

Unter der Tabelle mit den Raketen steht "[1] Standardrakete für Khaak Bomber", allerdings ist keine Rakete mit einem [1] markiert. --№зоч :Þ 15:20, 20. Jan 2008 (CET)

Kein Wunder - Nadel, Stachel und Dorn fehlen ja auch. -- Schaf.jpg    Schaf.jpg   
17:27, 20. Jan 2008 (CET)
Die drei Raketen sind ja aus X3. Gab es die schon in X2? Ich weiß auch nicht ganz, ob mit "Standard-Rakete" die Waffe gemeint ist, die die normalerweise nutzen, oder die Waffe, die man am Besten gegen die Schiffe einsetzen sollte. --№зоч :Þ 17:42, 20. Jan 2008 (CET)
In X2 haben die Khaak auch Raketen. Wie die heißen, weiß ich nicht. Die aus dem Bomber habe ich gestern mal angetestet und wollte ein paar Daten in die Tabelle einfügen, klappt aber nicht -- wieso auch immer. Falls sich mal jemand den Quelltext zu Raketen_X² ansehen könnte? Bitte? --Schnobs
Ich hab den Quelltext angesehen - nix gefunden (?). Die Khaak haben auch in X2 Raketen. Das sind "unbekannte Objekte", bis man die Sektor- und Schiffsdaten gekauft hat. Danach sinds wie oben erwähnt Stachel, Dorn und Nadel. -- Schaf.jpg    Schaf.jpg   
20:45, 20. Jan 2008 (CET)
Aber mit dem Kauf der Sektor- und Schiffsdaten erschwert sich das Kapern der Schiff, habe ich gelesen.
Mit anderen Worten, die Artikel Dorn, Stachel, und Nadel sind unvollständig, weil die Daten der Raketen aus X2 fehlen. Wenn es aber nichts zum Markieren mit "[1] Standardrakete für Khaak Bomber" im Artikel Rakete gibt, kann man die Zeile ja im Grunde entfernen, weil sie nicht gebraucht wird. --№зоч :Þ 21:41, 20. Jan 2008 (CET)

Ressourcenkarte Raketen X2

Es gibt noch keine Ressourcenkarte(n) für Raketen. In Diskussion:Wespe wurde schon angefangen die Positionen von Fabriken zu sammeln. Ich fände es gut, dies auch mit den anderen Raketen zu tun. Ich glaube, es gibt hier sehr wenige, die noch X2 spielen, aber wenn jemand eine Fabrik entdeckt, kann er sie ja in die Diskussion der Rakete schreiben ;) --№зоч :Þ 22:24, 11. Mär 2008 (CET)

Raketenkennzeichnung

Hallo. In X3: Terran Conflict haben alle Raketen eine Kennzeichnung dafür, dass es eine Rakete ist, wie z.B.: Rapier-Rakete. Statt nur Rapier kommt noch ein "-Rakete" hinten dran. Sollte man das im Lexikon nicht auch so machen? Es gibt bereits Fehlverlinkungen, wie z.B. beim terranischen M5 - Rapier. --Terraner 17:18, 22. Feb 2009 (CET)

Dazu kann ich persönlich leider nichts sagen. Aber entweder wird es Rapier (Schiff) und Rapier (Rakete) heißen, oder Rapier und eine der anderen beiden. Rapier-Rakete finde ich wegen des Stabreimes als Artikel-Name nicht gut, aber das soll einer der Admins oder anderen wichtigeren Personen hier entscheiden. --№зоч :Þ 01:39, 3. Mär 2009 (CET)
Wenn die Raketen im Spiel so heißen, ergibt es meines Erachtens schon Sinn, sie unter dem längeren Namen abzulegen. Die alten Raketenartikel sollten aber besser bleiben, zudem kann man Weiterleitungen und Hinweise anlegen (Vorlage:Titel2Bedeutungen). --Stefan

Raketen X³

Der Artikel Raketen X³ ist ident mit dem Abschnitt hier von X³ Raketen. Ich denke es wäre klüger allgemein über die Raketen zu schreiben oder vielleicht ein Paar wenige sehr wichtige im Spielverlauf vorzustellen, obwohl man das auch in dem Raketen X³ Artikel erwähnen könnte. Wäre es nicht überhaupt am klügsten nur die allgemeine Funktion der Raketen im Spiel zu erklären und dann auf die einzelnen Teile zu verweisen? Ich werd mal versuchen das bei X³:TC gleich zu machen, da es dass sowieso noch nicht gibt. --Notgiven 8:30, 27. Jan 2010 (MET)

Hi, wenn Du dir den Quellcode der Seite anschaust, siehst Du, dass die Seite Raketen Raketen X³ hier eingebunden ist
Quellcode: === Raketen X³ === {{:Raketen X³}}
MfG: Makarius 13:43, 27. Jan 2010 (CET)
Durchaus habe ich das gesehen. Nur ist das denn wirklich nötig? reicht es nicht so etwas hinzuschreiben wie ich bei X³:TC und genaueres dann auf der expliziten Seite? Ich übernehme auch gerne die Arbeit das zu machen, nur würd ich halt gern wissen welche beweggründe man hatte ein und denselben Artikel zweimal zu benutzen. Wer weis vielleicht gab es ja Gründe die mich überzeugen nicht das rauslöschen zu wollen :) --Notgiven 19:38, 27. Jan 2010 (CET)
Hmm - bei Waffen und Schilde ist die Seite auch included ... Aber ich habe keine Meinung zur Strukturierung. MfG: Makarius 08:16, 28. Jan 2010 (CET)

Zusammenhang von Timer und Reichweite

Ist es nicht so, dass die Reichweite/Geschwindigkeit=Timer(in s) ist? MfG, XJPM 15:25, 30. Jan. 2012 (CET)

Falls dus noch lesen willst: Physikalisch ja. Ich würde mal denken dass das Spiel in diesem Punkt der Physik folgt. MfGChronischPleite 20:43, 22. Nov. 2012 (CET)
Es ist auch deutlich weniger Rechen-/Programmieraufwand, einfach nur für jede Rakte einen Timer mitlaufen zu lassen, als die Länge einer gekrümmten Flugbahn auszurechnen. --Putzi 13:27, 23. Nov. 2012 (CET)