XTM:Ollerus: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Einsatz des Ollerus bringt viel, vor allem, da man keine Energiezellen benötigt, um große Entfernungen in der Galaxis zuzückzulegen. Er ist sinnvoll, wenn man einige eigene Stationen in einem abgelegenen Sektor hat. Jedoch sollte man auch den stolzen Preis von ca. 300 Mio Credits (für Zwei Ollerus, die man auch braucht) nicht außer acht lassen.
Der Einsatz des Ollerus bringt viel, vor allem, da man keine Energiezellen benötigt, um große Entfernungen in der Galaxis zuzückzulegen. Er ist sinnvoll, wenn man einige eigene Stationen in einem abgelegenen Sektor hat. Jedoch sollte man auch den stolzen Preis von ca. 300 Mio Credits (für Zwei Ollerus, die man auch braucht) nicht außer acht lassen.


Allerdings ist das Schiff vollkommen unbewaffnet und so auch vollkommen ungeschützt im Falle eines Angriffs. Erschwerend kommt noch hinzu, dass der Ollerus, sobald er eine Torverbindung initialisiert hat, sich nicht mehr bewegen kann. Also sollte man dem Schiff <b>immer</b> einer bewaffnete Eskorte zur Seite stellen, damit das man das Schiff nicht innerhalb kurzer Zeit verliert.  
Allerdings ist das Schiff vollkommen unbewaffnet und so auch vollkommen ungeschützt im Falle eines Angriffs. Erschwerend kommt noch hinzu, dass der Ollerus, sobald er eine Torverbindung initialisiert hat, sich nicht mehr bewegen kann. Also sollte man dem Schiff <b>immer</b> einer bewaffnete Eskorte zur Seite stellen, damit man es nicht innerhalb kurzer Zeit verliert.  


Des Weiteren verfügt das Schiff über keinen [[XTM:Otas|"Punkt zu Punkt  Sprungantrieb"]], was es ihm unmöglich macht mitten in einen Sektor zu springen und dort schnell eine Verbindung aufzubauen.  
Des Weiteren verfügt das Schiff über keinen [[XTM:Otas|"Punkt zu Punkt  Sprungantrieb"]], was es ihm unmöglich macht mitten in einen Sektor zu springen und dort schnell eine Verbindung aufzubauen.  
   
   
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Version vom 3. November 2010, 19:32 Uhr


Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:Ollerus.jpg|Ollerus.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Ollerus
Volk:Terraner
Klasse:M8
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
      XTM   ? ?


Der Ollerus ist ein von den Terranern entwickeltes Schiff, welches eigene Sprungtore errichten kann.


Daten XTM

Maximale Geschwindigkeit:45,88 m/s
Beschleunigung:3,00 m/s²
Maximale Wendigkeit:0,99 %
Größe des Laderaums:22.500 Einheiten
Maximaler Laderaum:55.000 Einheiten
Transportklasse:Stationscontainer ST
Hangar:0 Schiff(e)
Schildenergiegenerator:48.500 MW
Maximale Laserenergie:0 MJ
Laderate:0 MW
Geschützkanzeln:4
Kompatible Laser:


  Keine 0x 
                                                           


{{#if: ?

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Unterstützte Raketen:Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Disruptorrakete, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Phantomrakete, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm, Aurora, Ferngelenkter Gefechtskopf, Gespenstrakete, Poltergeist Rakete
Maximaler Energieschild:2 x 5 GJ
Kaufpreis: 128.720.871 Cr.
Erforderlicher Völkerrang:?

|

Unterstützte Raketen:Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Disruptorrakete, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Phantomrakete, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm, Aurora, Ferngelenkter Gefechtskopf, Gespenstrakete, Poltergeist Rakete
Maximaler Energieschild:2 x 5 GJ
Verkaufspreis: 128.720.871 Cr.

}}


Errichten eigener Sprungtorverbindungen

Hierfür benötigt man 2 Ollerus. Man positioniert sie in den Sektoren, die man verbinden will (Hinweis: Die Torposition lässt sich nicht verändern, daher die beiden Schiffe auch etwa an die Orte stellen, wo das Tor hin soll).

Nun wählt man Kommandos, Spezial, und dann deploy/unpack Warpgate. Dann den Sektor mit dem anderen Ollerus auswählen, den anderen Ollerus selbst wählen und nach ein paar Minuten müssten die Tore aufgebaut sein.

Wenn die Tore aufgebaut sind, lässt sich der Ollerus nicht mehr bewegen, da er die Energie für das Sprungtor liefert.

Bewertung

Der Einsatz des Ollerus bringt viel, vor allem, da man keine Energiezellen benötigt, um große Entfernungen in der Galaxis zuzückzulegen. Er ist sinnvoll, wenn man einige eigene Stationen in einem abgelegenen Sektor hat. Jedoch sollte man auch den stolzen Preis von ca. 300 Mio Credits (für Zwei Ollerus, die man auch braucht) nicht außer acht lassen.

Allerdings ist das Schiff vollkommen unbewaffnet und so auch vollkommen ungeschützt im Falle eines Angriffs. Erschwerend kommt noch hinzu, dass der Ollerus, sobald er eine Torverbindung initialisiert hat, sich nicht mehr bewegen kann. Also sollte man dem Schiff immer einer bewaffnete Eskorte zur Seite stellen, damit man es nicht innerhalb kurzer Zeit verliert.

Des Weiteren verfügt das Schiff über keinen "Punkt zu Punkt Sprungantrieb", was es ihm unmöglich macht mitten in einen Sektor zu springen und dort schnell eine Verbindung aufzubauen.

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