Raketenfabrik Hornisse: Unterschied zwischen den Versionen
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{{DescrBox|Diese raumgestützte Raketenfabrik stellt Raum-Raum-Raketen des Typs [[Hornisse]] her. Die Hornisse ist die stärkste bekannte Rakete. Die gigantische Menge an Ressourcen, die dieses Monster verschlingt, macht sie auch extrem teuer.}} | |||
[[Bild:STL_Fab_Hornisse.jpg|thumb|left|Raketenfabrik Hornisse (X²)]] | |||
| | Wie viele andere Raketenfabriken ist auch die '''Raketenfabrik Hornisse''' zwar selten zu finden, ihr Produkt aber heiß begehrt. Generell stellen [[Raketenfabriken]] eine profitable Einnahmequelle auf hohem Niveau dar, wenn erst einmal das Grundkapital und die Grundlage für die umfangreiche Versorgung der Fabrik entstanden sind. Am besten machen sich Raketenfabriken übrigens am Ende von [[Kreislauf|Kreisläufen]] oder in [[Offener Kreislauf|Gruppen]] mit ihren Zulieferern: Hat man erst das Kapital, eine solche Fabik zu errichten, ist es einfacher, sich selbst zu versorgen, als auf eine Versorgung von Außen zu setzen. | ||
Wie viele andere Raketenfabriken ist auch die '''Raketenfabrik Hornisse''' zwar selten zu finden, ihr Produkt aber heiß begehrt. Generell stellen [[Raketenfabriken]] eine profitable Einnahmequelle auf hohem Niveau dar, wenn erst einmal das Grundkapital und die Grundlage für die umfangreiche Versorgung der Fabrik entstanden sind. Am besten machen sich Raketenfabriken übrigens am Ende von Kreisläufen oder in Gruppen mit ihren Zulieferern: Hat man erst das Kapital, eine solche Fabik zu errichten, ist es einfacher, sich selbst zu versorgen, als auf eine Versorgung von Außen zu setzen. | |||
Hier werden die Raketen vom Typ [[Hornisse]] hergestellt. Dazu werden neben [[Energiezelle]]n und [[Erz]] auch Nahrung, [[Gefechtsköpfe]] und [[Stoff-Rheime]] verwendet. | Hier werden die Raketen vom Typ [[Hornisse]] hergestellt. Dazu werden neben [[Energiezelle]]n und [[Erz]] auch Nahrung, [[Gefechtsköpfe]] und [[Stoff-Rheime]] verwendet. | ||
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Version vom 20. August 2006, 19:10 Uhr
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Wie viele andere Raketenfabriken ist auch die Raketenfabrik Hornisse zwar selten zu finden, ihr Produkt aber heiß begehrt. Generell stellen Raketenfabriken eine profitable Einnahmequelle auf hohem Niveau dar, wenn erst einmal das Grundkapital und die Grundlage für die umfangreiche Versorgung der Fabrik entstanden sind. Am besten machen sich Raketenfabriken übrigens am Ende von Kreisläufen oder in Gruppen mit ihren Zulieferern: Hat man erst das Kapital, eine solche Fabik zu errichten, ist es einfacher, sich selbst zu versorgen, als auf eine Versorgung von Außen zu setzen.
Hier werden die Raketen vom Typ Hornisse hergestellt. Dazu werden neben Energiezellen und Erz auch Nahrung, Gefechtsköpfe und Stoff-Rheime verwendet.
X² | Raketenfabrik Hornisse | ||||
Kaufpreis in Cr. | Argon
{{{17}}} | Boron
{{{18}}} | Paranid
{{{19}}} | Split
{{{20}}} | Teladi
{{{21}}} |
Ware | Anzahl/Zyklus | Preis | Zykluszeit | Gewinn/h | |
Produkt: | Hornisse | 1 | ca. 10.000 Cr. | 360 s | 23.680 Cr. |
Ressource 1: | Energiezellen | 90 | 16 Cr. | ||
Ressource 2: | Nahrung | ||||
Argonen: | Cahoona | nicht angeboten | 72 Cr. | ||
Boronen: | BoFu | 15 | 292 Cr. | ||
Paraniden: | Sojagrütze | 12 | 364 Cr. | ||
Split: | Rastaröl | nicht angeboten | 484 Cr. | ||
Teladi: | Nostropöl | nicht angeboten | 72 Cr. | ||
Ressource 3: | Erz | 15 | 128 Cr. |