X³ Codes: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 30. September 2012, 11:05 Uhr
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Galaxy-Editor
Zuerst benennt man sich selbst - nicht das Schiff, in Makeanapplepiefromscratch (großes M!) um, und wenn alles richtig eingegeben wurde, erscheint nach dem Drücken von Enter wieder der alte Name. Dann speichert man den Spielstand und geht zurück ins Hauptmenü von X³. Dort findet man nun unter dem Menüpunkt "Neues Spiel", ganz unten den "Galaxy-Editor". Diesen wählt man an und startet diesen durch einen Tastendruck auf Enter.
Script-Editor
Den Script-Editor aktiviert man, indem man:
- sich selbst (nicht das Schiff) in Thereshallbewings umbenennt, nach dem Enter-Drücken wird der alte Name wieder eingesetzt.
- das Spiel speichert
- das Spiel wieder lädt
- der Script-Editor ist im Hauptmenü (nicht Quickmenü) zu finden. Dieses wird mit Enter Ziffernblock aufgerufen
Das Deaktivieren des Script-Editors ist nicht möglich! Nach der Aktivierung erscheint in der oberen linken Bildschirmecke ein "Modified"-Schriftzug, der sich nur unter Umständen deaktivieren lässt.
Die Aktivierung gilt immer nur für das aktuelle Save.
Bonuspaket V.3.1.06
Eine Liste aller Kisten, die mit dem Bonuspaket hinzugefügt werden, sowie der Sektoren wo dies geschieht, erscheint, wenn man
- sich selbst (nicht das Schiff) in bonuspackage.secrets umbenennt
- speichert
- neu lädt
- das Nachrichtenlog anschaut
Achtung: Dieser Code funktioniert nur mit dem Bonuspaket V.3.1.06. In neueren Versionen wurde er entfernt (siehe Diskussionsseite).
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