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Wie auf alle Schiffe der Sohnen zutreffend, ist der Seth ein beeindruckendes Stück Technik. Er verbindet die Wendigkeit und Geschwindigkeit einer [[Hyperion]] mit der durchschlagskräftigen Bewaffnung und den robusten Schilden eines [[M1]]. Diese Kombination macht den Seth zu einem äußerst gefährlichen Gegner, der nur schwer mit konventionellen Mitteln zu besiegen ist. Aufgrund der extrem guten Manövrierfähigkeit des Seth ist es kaum möglich diesen mit | Wie auf alle Schiffe der Sohnen zutreffend, ist der Seth ein beeindruckendes Stück Technik. Er verbindet die Wendigkeit und Geschwindigkeit einer [[Hyperion]] mit der durchschlagskräftigen Bewaffnung und den robusten Schilden eines [[M1]]. Diese Kombination macht den Seth zu einem äußerst gefährlichen Gegner, der nur schwer mit konventionellen Mitteln zu besiegen ist. Aufgrund der extrem guten Manövrierfähigkeit des Seth ist es kaum möglich, diesen mit Schweren Waffen wie der [[PIK]] zu treffen. Daher sollte man versuchen, den Seth in einen Nahkampf zu verwickeln und ihn mit einer Kombination aus [[Flak]]s und [[EPW]]s zu bekämpfen. | ||
Allerdings hat der Seth auch eine entschiedene Schwachstelle: Die Unterseite ist komplett wehrlos, da er nur über nach oben gerichtete | Allerdings hat der Seth auch eine entschiedene Schwachstelle: Die Unterseite ist komplett wehrlos, da er nur über nach oben gerichtete Kanzeln verfügt. Man sollte den Seth also möglichst von unten angreifen, was aufgrund der hohen Wendigkeit der Sohnen-Fregatte allerdings alles andere als einfach zu bewerkstelligen ist. | ||
Als Spielerschiff ist der Seth trotz dieser Schwäche exzellent geeignet. Allerdings sollte man vor dem ersten "scharfen Einsatz" einige Testflüge unternehmen, um sich an die ungewöhnlich hohe Wendigkeit zu gewöhnen. Hat man dies gemacht steht einem ein sehr gutes Spielerschiff zur Verfügung. | Als Spielerschiff ist der Seth trotz dieser Schwäche exzellent geeignet. Allerdings sollte man vor dem ersten "scharfen Einsatz" einige Testflüge unternehmen, um sich an die ungewöhnlich hohe Wendigkeit zu gewöhnen. Hat man dies gemacht steht einem ein sehr gutes Spielerschiff zur Verfügung. | ||
'''Fazit:''' Obwohl der Seth eine recht große Schwäche aufweist, handelt es sich um ein beeindruckendes Schiff, | '''Fazit:''' Obwohl der Seth eine recht große Schwäche aufweist, handelt es sich um ein beeindruckendes Schiff, das sehr gut als Spielerschiff geeignet ist. Leider ist dieses Schiff nicht käuflich und muss daher über den Broker erworben werden. |
Version vom 12. Dezember 2011, 05:16 Uhr
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X: BtF | X‑T | X² | X³ | X³: TC | X³: AP | X Rebirth |
XTM | ? | ? |
Der Seth ist die Fregatte der Sohnen aus Letzte Grenze, er entstammt einer hoch entwickelten Technologie und ist daher ein gefährlicher Gegner.
Der Name Seth kommt aus der ägyptischen Mythologie und beschreibt eine Wüstengottheit.
Geschichte
Da zwischen den Sohnen und der Gemeinschaft der Planeten keine Beziehungen jeglicher Art bestehen, sind weder Informationen über die Entwicklung noch über den Entwicklungszeitpunkt bekannt.
Daten
XTM
Maximale Geschwindigkeit: | 133,02 m/s | ||
Beschleunigung: | 10 m/s² | ||
Maximale Wendigkeit: | 10,99 % | ||
Größe des Laderaums: | 2.500 Einheiten | ||
Maximaler Laderaum: | 4.750 Einheiten | ||
Transportklasse: | extra-großer Container XL | ||
Hangar: | 1 (M6) Schiff(e) | ||
Schildenergiegenerator: | 13.200 MW | ||
Maximale Laserenergie: | 72.750 MJ | ||
Laderate: | 1.818 MW | ||
Geschützkanzeln: | 3 | ||
Kompatible Laser: |
Haupt | 4x |
Kanzel Vorne | 4x |
Kanzel Hinten | 4x |
Kanzel Nach Oben | 4x |
{{#if: nicht käuflich
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Unterstützte Raketen: | Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Disruptorrakete, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Taifun, Feuersturm, Aurora, Ferngelenkter Gefechtskopf | ||
Maximaler Energieschild: | 6 x 1 GJ | ||
Kaufpreis: | 58.024.734* Cr. | ||
Erforderlicher Völkerrang: | nicht käuflich |
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Unterstützte Raketen: | Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Disruptorrakete, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Taifun, Feuersturm, Aurora, Ferngelenkter Gefechtskopf | ||
Maximaler Energieschild: | 6 x 1 GJ | ||
Verkaufspreis: | 58.024.734* Cr. |
}}
*Preis beim Broker
Kurzbewertung
+ Sehr Schnell
+ Schilde auf M1-Niveau
+ Hervorragende Manövrierfähigkeit
+ Sowohl Schild- als auch Waffengeneratoren sind auf M1-Niveau
- Nur beim Broker erhältlich
- Wehrlos an der Unterseite
Bewertung
Wie auf alle Schiffe der Sohnen zutreffend, ist der Seth ein beeindruckendes Stück Technik. Er verbindet die Wendigkeit und Geschwindigkeit einer Hyperion mit der durchschlagskräftigen Bewaffnung und den robusten Schilden eines M1. Diese Kombination macht den Seth zu einem äußerst gefährlichen Gegner, der nur schwer mit konventionellen Mitteln zu besiegen ist. Aufgrund der extrem guten Manövrierfähigkeit des Seth ist es kaum möglich, diesen mit Schweren Waffen wie der PIK zu treffen. Daher sollte man versuchen, den Seth in einen Nahkampf zu verwickeln und ihn mit einer Kombination aus Flaks und EPWs zu bekämpfen.
Allerdings hat der Seth auch eine entschiedene Schwachstelle: Die Unterseite ist komplett wehrlos, da er nur über nach oben gerichtete Kanzeln verfügt. Man sollte den Seth also möglichst von unten angreifen, was aufgrund der hohen Wendigkeit der Sohnen-Fregatte allerdings alles andere als einfach zu bewerkstelligen ist.
Als Spielerschiff ist der Seth trotz dieser Schwäche exzellent geeignet. Allerdings sollte man vor dem ersten "scharfen Einsatz" einige Testflüge unternehmen, um sich an die ungewöhnlich hohe Wendigkeit zu gewöhnen. Hat man dies gemacht steht einem ein sehr gutes Spielerschiff zur Verfügung.
Fazit: Obwohl der Seth eine recht große Schwäche aufweist, handelt es sich um ein beeindruckendes Schiff, das sehr gut als Spielerschiff geeignet ist. Leider ist dieses Schiff nicht käuflich und muss daher über den Broker erworben werden.