Offener Kreislauf: Unterschied zwischen den Versionen
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
# | Als '''Offenen Kreislauf''' bezeichnet man einen '''[[Kreislauf]]''', der in die Wirtschaft eines Sektors eingelassen ist. Er besteht aus zwei oder mehr Stationen, die ihre Ressourcen von sich selbst beziehen - wie etwa eine [[Ranch]] und eine [[Cahoonapresse]], oder eine [[Kristallfabrik]] und ein [[Sonnenkraftwerk]]. Durch ihre Aneinanderreihung haben sie weniger Probleme mit Wirtschaftsunsicherheiten in ihrer Umgebung und passen sich in eine Versorgungslücke direkt ein. Meist lassen sie sich einfach an schon bestehende Stationen anbauen und auch zum [[Kreislauf|geschlossenen Kreislauf]] erweitern. | ||
==Vorteile== | |||
# Lassen sich mit kleinen Finanzen Stück für Stück aufbauen und auch leicht erweitern | |||
# Seltenerer Stillstand | |||
# Brauchen nicht immer [[Asteroiden|Siliziumasteroiden]] | |||
# Nutzen bestehende Lücke ideal | |||
==Nachteile== | |||
# Standortsuche schwierig | |||
# Braucht mehr Einstellung und Programmierung als einfache Station | |||
# nicht ganz ideale Ausnutzung dr Preisspanne | |||
{{SpielehilfenNavi}} |
Version vom 27. August 2006, 00:36 Uhr
Als Offenen Kreislauf bezeichnet man einen Kreislauf, der in die Wirtschaft eines Sektors eingelassen ist. Er besteht aus zwei oder mehr Stationen, die ihre Ressourcen von sich selbst beziehen - wie etwa eine Ranch und eine Cahoonapresse, oder eine Kristallfabrik und ein Sonnenkraftwerk. Durch ihre Aneinanderreihung haben sie weniger Probleme mit Wirtschaftsunsicherheiten in ihrer Umgebung und passen sich in eine Versorgungslücke direkt ein. Meist lassen sie sich einfach an schon bestehende Stationen anbauen und auch zum geschlossenen Kreislauf erweitern.
Vorteile
- Lassen sich mit kleinen Finanzen Stück für Stück aufbauen und auch leicht erweitern
- Seltenerer Stillstand
- Brauchen nicht immer Siliziumasteroiden
- Nutzen bestehende Lücke ideal
Nachteile
- Standortsuche schwierig
- Braucht mehr Einstellung und Programmierung als einfache Station
- nicht ganz ideale Ausnutzung dr Preisspanne
Fabriken & Rohstoffe | Kapern | Rangübersicht | Ressourcenkarten (X²) | Sektorenkarten | Spielehilfen-Hauptseite | Starthilfe X² | Starthilfe X³ | Völker | Walkthroughs
Tipps: Cheating | Credits (X³) | Eigener Sektor (X³) | Eigene Station | Elefant (X³) | GKS (X³) | Komplexe (X³) | M1 ausrüsten (X³: TC)
{{#if:{{#ifeq:|Benutzer|-}}{{#ifeq:|Benutzer Diskussion|-}}||
}}