Diskussion:Fight

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Belohnung X3:TC

Kann man wirklich "nur" maximal 999.999 Credits für Kampf Missionen bekommen oder meint diese Stelle im Artikel fight bis zu sechs Nullen nach der ersten Stelle z.B.: 5.000.000 --XJPM 15:18, 11. Jan. 2011 (CET)

Wo steht das denn ??? mfg --4thFleetCommander 21:03, 11. Jan. 2011 (CET)

Schau mal auf der Fight Seite bei X3:TC 8. Zeile erster Satz. "Abhängig vom Kampfrang und Völkerrang variieren die Belohnungen für den erfolgreichen Abschluss der Einsätze zwischen vier- und sechsstelligen Beträgen." MfG --XJPM 14:31, 12. Jan. 2011 (CET)

Ich hab durchaus schon mehrere Millionen Credits für einen Job bekommen, am meisten für Build-Jobs, aber da ist das Retourgeld für die Station auch mit drin. Mein erster Beschütze-Station-Job war grauenhaft: ein einsamer Discoverer kommt herangebraust, fliegt unbehelligt durch mein mageres Abwehrfeuer und ZACK... knallt in die Station! Drauf der Funkruf "Das haben Sie gut gemacht! Weiter so." Ich kam mir irgendwie verarscht vor. lg Heretic1311 15:56, 1. Jan. 2012 (CET)

Letztens habe ich 1,3 Mio Belohnung für eine extrem schwere Sektor-Verteidigung gegen Xenon gesehen.
Und die Build-Belohnung kann netto auch zwischen einer halben und bis zu 5 Millionen liegen. Am häufigsten sind hier glaube ich so knapp unter 1 Million. --Putzi 13:58, 2. Jan. 2012 (CET)
zu der invasion: Wenn da steht 1,3 Mio. dann gibt es wahrscheinlich am ende eher etwas im bereich von 5 Mio, weil man noch prämien für abgeschossene Jäger/GKS bekommt. Und die 1,3 Mio gibt es nur in einem szenario wie heretic es beschrieben hat, ansonsten immer mehr.Build Missionen sind nur bedingt zu empfehlen, da Fight Missionen oftmals 0 cr unkosten bringen (außer bei raketen einsatz) dafür aber durchaus schon 2-10 Mio cr, je nach Rang und Schwierigkeitsgrad. MfG, XJPM 15:20, 2. Jan. 2012 (CET)
Build-Missionen haben nur ~1000 Cr. Unkosten für die Energiezellen, die der TL mit den Sprüngen verbraucht. Und natürlich die 10 Minuten, die so eine Mission dauert, und Zeit ist Geld :D --Putzi 16:28, 2. Jan. 2012 (CET)
Ich vermute er rechnet den Reinerlös, den krigst aber bei Build-Jobs nit angezeigt, nur den Endbetrag, aber vonb dem musst die Kosten für die Station auch noch wegrechnen. Da du in den meisten Fällen schon mit einem Kampfschiff startest hast du bei Kampf-Missionen keinerlei Zusatz- bzw. Anschaffungskosten, ausser, wie schon erwähnt, bei Rakeinsatz und eventuell Munition. Die kann man zwar auch erbeuten, aber wie oft hast du immer genau das in den Kisten, das du auch brauchst? lg Heretic1311 17:55, 2. Jan. 2012 (CET)