Benutzer:SymTec ltd./Scripts/X3-X3TC-Converter Deutsch

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X3 Reunion: Converter starten
X3 Reunion: Converter fertig
X3: Terran Conflict: Converter starten
X3: Terran Conflict: Converter fertig

Der X3-X3TC-Converter ist ein Script, das einen Spielstand aus X3 Reunion in ein Savegame von X3: Terran Conflict übertragen kann. Dazu liest es zunächst im laufenden X3R-Spiel alle Daten des Spielerbesitzes aus und schreibt diese in eine Textdatei. Die Textdatei wird dann dem Spiel X3TC zur Verfügung gestellt, welches die Daten ausliest und wieder in Schiffe und Stationen umsetzt.

Scriptinformationen

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Egosoft (EN) {{#if:http://madxhawk.com/downloads.php?view=detail&df_id=119 madxhawk.com||Download:||madxhawk.com {{#if:29/61kB||Anzahl Files/Größe:||29/61kB {{#if:Logfile||Logfile:||log08770.txt}}
Script: X3-X3TC-Converter {{#if:SymTec ltd.|von SymTec ltd.|}} {{#if:0.9.3 beta|(V0.9.3 beta)|}}
Spiel: X3|X³ - Reunion|{{#ifeq:X3|X2|X² - The Threat|nicht angegeben}}}} {{#if: DE/EN|- DE/EN|}}

Installation und Ausführung

1.: Scriptpaket für X3 Reunion installieren:
Script- und Textdateien aus dem Installations-Dateisystem ins Dateisystem von X3 Reunion kopieren. Dabei die Dateien aus /scripts in den Ordner /scripts, die Dateien aus /t in den Ordner /t kopieren.


2.: Daten aus X3 Reunion auslesen:
Spiel mit dem gewünschten Savegame starten. Wenn noch nicht aktiviert: Scripteditor aktivieren. Innerhalb von 15 Sekunden nach Aktivierung des Scripteditors oder nach Spielstart bei aktiviertem Scripteditor wird die Option, den Converter zu starten, als "Eingehende Nachricht" angezeigt. Durch zweimaliges Betätigen der Enter-Taste startet das Script.

Hinweis: Durch die Aktivierung des Scripteditors wird das Savegame als *modified* markiert. Wer Wert darauf legt, später keinen so markierten Spielstand weiter zu spielen (was z.B. für das "Uplink"-Feature von X3 Reunion 2.5 wichtig ist), sollte nun nicht speichern, sondern das Spiel gleich beenden.


3.: Logfile umbenennen und in das Dateisystem X3: Terran Conflict verschieben
Im Spielordner von X3 Reunion wurde eine Datei mit dem Namen log08770.txt erstellt. Diese muss nun umbenannt werden, sodass sie den Namen 8770-L049.xml trägt, und in den Ordner /t von X3: Terran Conflict verschoben werden.

Hinweis: Fehler bei der Umbenennung sind ein häufiges Problem dieses Scripts. Siehe dazu auch Häufige Probleme.


4.: Scriptpaket für X3: Terran Conflict installieren:
Scriptdateien aus dem Installations-Dateisystem ins Dateisystem von X3: Terran Conflict kopieren. Dabei die Dateien aus /scripts in den Ordner /scripts kopieren.


5.: Daten in X3: Terran Conflict einlesen:
Neues X3TC-Spiel oder gewünschtes X3TC-Savegame starten. Wenn noch nicht aktiviert: Scripteditor aktivieren. Innerhalb von 15 Sekunden nach Aktivierung des Scripteditors oder nach Spielstart bei aktiviertem Scripteditor erscheint ein Auswahlmenü für den Converter auf dem Bildschirm. "Converter starten" auswählen und mit Enter bestätigen.


6.: Scripts entfernen
Alle Scripts und Textdateien werden nach dem Einlesen nicht mehr benötigt. Sie können nun aus den Dateisystemen entfernt werden.


Häufige Probleme

Textdatei wird nicht erkannt (ReadText 8770-70 cannot be found. You might not have installed the textfile correctly...)

  • Textdateien, die mit einem X3R-Spiel in einer Sprache erstellt und von einem X3TC-Spiel einer anderen Sprache geladen werden sollen, müssen erst manuell auf die neue Sprache umgestellt werden. Dazu muss sowohl der Dateiname auf den Ländercode (44 Englisch, 49 Deutsch) umgestellt werden (8770-L049.xml wird zu 8770-L044.xml und umgekehrt), als auch in der Datei die "language id".
  • Der Windows Explorer besitzt die Einstellung "Dateierweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden". Diese muss unbedingt deaktiviert sein, um die Datei in Schritt 3 korrekt umbenennen zu können. Steht statt log08770.txt nur log08770 im Explorer, ist das der Fall. Die Einstellung erreicht man über Extras(Menüleiste oben) > Ordneroptionen... > Ansicht > [_]Dateierweiterung bei bekannten Dateitypen ausblenden.


Komplexe sind nicht verbunden, Stationen haben default-Namen

  • MSCI ist nicht in der Lage, Stationen zu Komplexen zu verbinden. Um hässliche Stationshaufen zu vermeiden, gibt es aber die Möglichkeit, die Option "Stationen aus Komplexen einfügen" zu deaktivieren und damit alle Komplexe beim Aufbau zu ignorieren.


Schiffe haben andere Waren geladen als in X3 Reunion, Waffen passen nicht mehr

  • Haben sich die spielinternen Nummern der Waren geändert, muss das erst von mir manuell in eine Liste eingetragen werden. Da ich nicht die Zeit hatte, alle Waren zu prüfen, kann ich das erst nachträglich machen. Fehler also bitte melden, damit ich das für die nächste Version eintragen kann.
  • Nicht alle Schiffe können dieselben Waffen tragen wie in X3 Reunion. Daher werden einige Waffen nicht passen. Das wird auch so bleiben.


Die Schiffe aus dem XTended-Mod oder anderen Mods sind ganz andere geworden/sind verschwunden

  • Wie für einige Waren, so haben sich auch für viele Schiffe die Subtypes geändert. Da ich für Mods keine Subtype-Listen erstellen konnte und auch nicht weiß, welche neuen Schiffe die alten Schiffe eigentlich werden sollen, muss ich einfach irgendwelche Schiffe erstellen.


Das Fehlerlog ist voll mit Fehlern

  • Das ist nichts Ungewöhnliches. Jeder kleine Fehler wird dort gespeichert, und ein paar Fehler sind normal.


Dinge, die der Converter nicht übernimmt

  • Schiffe, die nicht im Vanilla-Spiel sind
  • Schiffskommandos, die nicht zum Standard-Kommandosatz gehören
  • Komplexe
  • Das Spieler-HQ (wird zu Argon-Ausrüstungsdock konvertiert)
  • Fortschritte in Missionen
  • Alles, was nicht dem Spieler gehört
  • Spielerstatistiken (Abgegebene Schüsse usw.)
  • Scripts, Mods
  • Variablen von Bonuserweiterungen

Dateien

/X3 Reunion
/scripts/
conv.x3.x3tc.galaxy.xml
conv.x3.x3tc.idcode.xml
conv.x3.x3tc.locvars.xml
conv.x3.x3tc.main.xml
conv.x3.x3tc.shipstring.xml
conv.x3.x3tc.start.callback.xml
conv.x3.x3tc.stationstring.xml
conv.x3.x3tc.subtypeconverter.xml
conv.x3.x3tc.warestring.xml
setup.x3.x3tc.converter.xml
/t/
498770.xml
448770.xml
/X3TC
/scripts/
conv.x3tc.error.xml
conv.x3tc.field.xml
conv.x3tc.header.xml
conv.x3tc.locvars.xml
conv.x3tc.main.xml
conv.x3tc.sector.xml
conv.x3tc.shipstring.1.xml
conv.x3tc.shipstring.2.xml
conv.x3tc.start.xml
conv.x3tc.stationstring.xml
conv.x3tc.wares.xml
setup.conv.x3tc.xml

Versionen

  • 0.8 beta, 03.09.2008: Closed Beta für Testzwecke
  • 0.9.1 beta, 21.10.2008: Public Beta in Vorbereitung auf den Release
  • 0.9.2 beta, 24.10.2008: Problem "Waren werden nicht erstellt" behoben
  • 0.9.3 beta, 01.11.2008: Problem "Stationen produzieren nicht" behoben

Siehe auch