XTM:Explorer

Aus X-Lexikon
Version vom 5. November 2010, 03:35 Uhr von Spacefueled (Diskussion | Beiträge) (Otas statt OTAS in XTM)
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Schiffsinfo
{{#ifexist: :Bild:OTAS Explorer.jpg|OTAS Explorer.jpg|kein Bild vorhanden}}
Name:Explorer
Volk:Otas
Klasse:M2
Vorgänger:keiner
Nachfolger:keiner
X: BtF X‑T X³: TC X³: AP X Rebirth
      XTM   ? ?


Der Explorer stellt den für Langstreckenflüge entwickelten Zerstörer der Otas dar. Schilde und Waffen wurden zu Gunsten der Geschwindigkeit reduziert.

Daten

Maximale Geschwindigkeit:84,00 m/s
Beschleunigung:8 m/s²
Maximale Wendigkeit:1,49 %
Größe des Laderaums:7.000 Einheiten
Maximaler Laderaum:9.000 Einheiten
Transportklasse:extra-großer Container XL
Hangar:1 Schiff(e)
Schildenergiegenerator:8.000 MW
Maximale Laserenergie:310.000 MJ
Laderate:7.748 MW
Geschützkanzeln:6
Kompatible Laser:


  Kanzel Vorne 4x 
                                                           
  Kanzel Rechts 4x 
                                                           
  Kanzel Hinten 4x 
                                                           
  Kanzel Links 4x 
                                                           
  Kanzel Nach Oben 4x 
                                                           
  Kanzel Nach Unten 4x 
                                                           


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Unterstützte Raketen:Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm
Maximaler Energieschild:7 x 1 GJ
Kaufpreis:113.053.921 Cr.
Erforderlicher Völkerrang:?

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Unterstützte Raketen:Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm
Maximaler Energieschild:7 x 1 GJ
Verkaufspreis:113.053.921 Cr.

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Besonderheiten

  • Otas Auto-Reparatur-System: Ermöglicht es dem Schiff seine Hülle selbständig zu reparieren, also ist das Schiff wartungsfrei.
  • Otas-ECM-System: Durch elektrische Impulse, welche vom Schiff ausgesandt werden, werden anfliegende Raketen mit einer Wahrscheinlichkeit von 60 % zerstört. Eine Ausnahme besteht bei Disruptorraketen, diese erwischt es zu 95 %. Dieses System benötigt pro Rakete 10 Energiezellen.
  • Otas-Turret-Jammer: Durch dieses Defensiv System ist es möglich feindliche Geschützkanzeln für 60 sec. lahmzulegen. Allerdings besteht nur eine 60%ige Chance pro Turm die Waffen auszuschalten. Pro ausgeschalteter Waffe (nicht Geschützkanzel) werden 100 EZ verbraucht.


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