In diesem System werden Waffen und Schilde für die Ausbesserungshöfe in Imperators Graben produziert. Es stellt darüber hinaus riesige Mengen an Mineralien und organischen Produkten bereit, die von den Besatzungsmannschaften angefordert werden. Trotz der starken Sicherheitsvorkehrungen im Umfeld der militärischen Fabriken verkörpert die Schmuck-Werkstatt für die aggressiveren und gefährlichen Plünderer und Piraten in nahe gelegenen Systemen ein verlockendes Ziel mit vielversprechender Beute.
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Priesters Gnade grenzt im Norden an den Piratensektor Split Feuer, das Westtor führt nach Priesterringe, das Südtor nach Imperators Graben. Als letzter Vorposten der Paraniden vor den Piratensektoren und trotzdem recht zentraler Sektor bietet Priesters Gnade auch dem Spieler die Chance, von hier in die gefährlichen Sektoren der Piraten aufzubrechen und sich beim Rückzug hierhin zu flüchten. Gleiches gilt für X-BtF und X-T, in denen die Xenon hinterm Sprungtor hausieren.
X²
Obgleich sich im Sektor eine Piratenbasis befindet, ist die Wirtschaft stark: Waffen und Panzerungen werden hier gefertigt. Auch ein geheimes Paranid-Kommunikationszentrum, das Satelliten und andere technische Geräte handelt, ist im Sektor versteckt.
Sektorinformationen
Priesters Gnade - X / XT
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Volk |
Paraniden
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Besonderheiten |
PB
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Sektorwache |
?
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Bevölkerung |
?
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Planeten |
?
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Sonnen |
?
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Stationen |
?
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Asteroiden |
?
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Max. Silizium |
?
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Priesters Gnade - X²
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Volk |
Paraniden
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Besonderheiten |
PB, spez. Station
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Sektorwache |
keine
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Bevölkerung |
14.270.019
|
Planeten |
1
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Sonnenstärke |
150 %
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Stationen |
15
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Asteroiden |
?
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Max. Silizium |
0
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Priesters Gnade - X³
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Volk |
Paraniden
|
Besonderheiten |
PB, spez. Station
|
Sektorwache |
keine
|
Bevölkerung |
64.777.355
|
Planeten |
3
|
Sonnenstärke |
100 %
|
Stationen |
6
|
Asteroiden |
1
|
Torabstand |
90 km
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