Diskussion:Raketen X²

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Die Daten wurden im Versuch ermittelt: Rakete auf ein weit entferntes Ziel abfeuern, dann die Rakete als Ziel erfassen, dabei auf die Uhr schauen. Wenn die Rakete sich selbst zerstört, Zeit und Entfernung notieren. Die Geschwindigkeit von Hummel und Hornisse habe ich durch hinterherfliegen festgestellt, bei den kleineren Raketen ist sie aus Reichweite und Zeit zurückgerechnet.

Der Schaden ist nur für Moskito, Wespe und Libelle selbst beobachtet. Die Daten passen zu den Angaben auf www.seizewell.de, darum habe ich die Werte für Hummel / Hornisse dort abgeschrieben. Allerdings habe ich den Verdacht, daß die Raketen "eigentlich" glatte 5.000, 10.000 usw. Schadenspunkte verursachen, und das Spiel einen kleinen, zufällig bestimmten Wert wieder abzieht. Jedenfalls ist der Schaden, anders als bei seizewell angegeben, für Schilde und Hülle gleich.