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- Sekundären Ressourcen sind ein Kunstgriff der Spielentwickler.<br> | - Sekundären Ressourcen sind ein Kunstgriff der Spielentwickler.<br> | ||
- Nur KI-Fabriken benötigen sekundäre Ressourcen.}} | - Nur KI-Fabriken benötigen sekundäre Ressourcen.}} | ||
==Für den Spieler== | |||
Der Ressourcenkreislauf der Spieler-Fabriken ist erschreckend einfach: | |||
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| Energiezellen<br>-> Nahrung 1 | |||
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| Energiezellen<br>-> Rohstoff 1 | |||
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| Energiezellen<br>-> Mineral | |||
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{| border="2" | |||
|EZ + Nahrung 1<br>-> Nahrung 2 | |||
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|EZ + Rohstoff 1<br>-> Rohstoff 2 | |||
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|(kein<br>Zwischenschritt) | |||
|} | |||
| Energiezellen<br>+<br>(Nahrung 2 ''oder'' Rohstoff 2)<br>+<br>(Silizium ''oder'' Erz)<br>-> Endprodukt | |||
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Etwas komplizierter wird es, weil Nahrung und Rohstoffe je nach Rasse verschieden sind: | |||
{|border="1" cellspacing="0" cellpadding="10" | |||
| || Nahrung 1 || Nahrung 2 || Rohstoff 1 || Rohstoff 2 | |||
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|Argonen || [[Argnu-Fleisch]] || [[Cahoona]] || [[Delexianischer Weizen]] || [[Stoff-Rheime]] | |||
|- | |||
|Boronen || [[BoGas]] || [[BoFu]] || [[Plankton]] || [[Stott-Gewürze]] | |||
|- | |||
|Paraniden || [[Soja]] || [[Sojagrütze]] || [[Maja-Schnecken]] || [[Majaglit]] | |||
|- | |||
|Split || [[Chelt-Fleisch]] || [[Rastar-Öl]] || [[Scruffin-Knollen]] || [[Massom-Pulver]] | |||
|- | |||
|Teladi || [[Sonnenblumen]] || [[Nostrop-Öl]] || [[Sumpfpflanzen]] || [[Raumkraut]] | |||
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Version vom 19. Dezember 2006, 16:21 Uhr
![](/images/0/01/Rheim.jpg)
Für den Spieler
Der Ressourcenkreislauf der Spieler-Fabriken ist erschreckend einfach:
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Energiezellen + (Nahrung 2 oder Rohstoff 2) + (Silizium oder Erz) -> Endprodukt |
Etwas komplizierter wird es, weil Nahrung und Rohstoffe je nach Rasse verschieden sind:
Nahrung 1 | Nahrung 2 | Rohstoff 1 | Rohstoff 2 | |
Argonen | Argnu-Fleisch | Cahoona | Delexianischer Weizen | Stoff-Rheime |
Boronen | BoGas | BoFu | Plankton | Stott-Gewürze |
Paraniden | Soja | Sojagrütze | Maja-Schnecken | Majaglit |
Split | Chelt-Fleisch | Rastar-Öl | Scruffin-Knollen | Massom-Pulver |
Teladi | Sonnenblumen | Nostrop-Öl | Sumpfpflanzen | Raumkraut |
Die Funktion
Sekundären Ressourcen werden zwar von einer KI-Station angekauft und verbraucht, sind aber für die Produktion nicht zwingend notwendig: Die Fabrik produziert mit der selben Rate weiter, egal ob oder wie viele sekundäre Ressourcen im Lager sind. Wenn möglich, wird dem boronischen BoFu der delexianische Weizen zugemengt, um es schmackhafter zu machen, es geht aber auch ohne. Spielereigene BoFu-Chemielabors haben von vorneherien keinen Bedarf an dem Getreide und erzeugen trotzdem ein gleichwertiges Produkt.
Eine KI-Fabrik wird versuchen, die sekundären Ressourcen in der Umgebung aufzukaufen, sie bietet aber nicht ganz so hohe Spitzenpreise wie eine Fabrik, die denselben Rohstoff als primäre Resource benötigt.
Der Zweck
Die Einführung dieser eigentlich nicht erforderlichen "Phantomwaren" macht spieltechnisch durchaus Sinn:
- Die Wirtschaft ist weniger Anfällig. Wären z.B. alle KI-SKWs von einer sicheren Versorgung mit Kristallen abhängig, könnte bei Versorgungsengpässen erst die Energieversorgung und damit wenig später die gesamte Wirtschaft zum erliegen kommen.
- Werden vom Spieler oder von KI-Fabriken zu viele Waren hergestellt, können sie immer noch in den zweiten Markt der sekundären Ressourcen abfließen. Die Verhindert ein überquellen der Produktlager und somit ebenfalls den Stillstand von Fabriken.
- Es werden künstliche Märkte erzeugt, z.B. Sojagrütze bei den Boronen, die dem Spieler oder seinen Universumshändlern sichere Gewinne verschaffen.