Projektilkanone Munition: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Bild:STL_Ware_Projektilkanone.jpg|thumb|Die [[Projektilkanone]] in Aktion]] | [[Bild:STL_Ware_Projektilkanone.jpg|thumb|Die [[Projektilkanone]] in Aktion]] | ||
{{DescrBox|Hierbei handelt es sich um Munition, die speziell für [[Projektilkanone]]n entwickelt wurde. Jedes Projektil ist eine selbständige Einheit, bestehend aus einer kleinen panzerbrechenden Hülle mit einem in einer einzigartigen kristallinen Matrix eingeschlossenen Mikroexplosivkern. Dadurch kann das Geschoss nahezu ungehindert die energetischen [[Schild]]e eines Schiffs durchdringen, indem es die Schildenergie des Zielobjekts dazu verwendet, eine kleine Raumverzerrung zu erzeugen. Eine Verpackungseinheit enthält 200 Geschosse.}} | {{DescrBox|Hierbei handelt es sich um Munition, die speziell für [[Projektilkanone]]n entwickelt wurde. Jedes Projektil ist eine selbständige Einheit, bestehend aus einer kleinen panzerbrechenden Hülle mit einem in einer einzigartigen kristallinen Matrix eingeschlossenen Mikroexplosivkern. Dadurch kann das Geschoss nahezu ungehindert die energetischen [[Schild]]e eines Schiffs durchdringen, indem es die Schildenergie des Zielobjekts dazu verwendet, eine kleine Raumverzerrung zu erzeugen. Eine Verpackungseinheit enthält 200 Geschosse.}} | ||
Da die [[Projektilkanone]] die einzige nichtenergetische [[Waffe]] des X-Universums ist, braucht sie - anders als alle anderen Waffen - '''Munition'''. Diese verschießt sie während des Einsatzes. Da sie viel Geld kostet, ist der Einsatz der Projektilkanone immer ein teures und daher umstrittenes Unterfangen. Doch die Wirkung der Projektile ist der Wirkung anderer Waffen hoch überlegen: Mit ihnen wird der Schild eines Schiffes nicht zerstört, sondern umgangen. Die Schüsse schaden der [[Hülle]] direkt, die sich auch nicht wieder aufladen kann: Jeder Schuss gibt seinen Beitrag zur Zerstörung des Feindes. So kann auch mit kleinen, langsam und schwach schießenden Schiffen ein | Da die [[Projektilkanone]] die einzige nichtenergetische [[Waffe]] des X-Universums ist, braucht sie - anders als alle anderen Waffen - '''Munition'''. Diese verschießt sie während des Einsatzes. Da sie viel Geld kostet, ist der Einsatz der Projektilkanone immer ein teures und daher umstrittenes Unterfangen. Doch die Wirkung der Projektile ist der Wirkung anderer Waffen hoch überlegen: Mit ihnen wird der Schild eines Schiffes nicht zerstört, sondern umgangen. Die Schüsse schaden der [[Hülle]] direkt, die sich auch nicht wieder aufladen kann: Jeder Schuss gibt seinen Beitrag zur Zerstörung des Feindes. So kann auch mit kleinen, langsam und schwach schießenden Schiffen ein überlegener Gegner besiegt werden, wenn nur lange genug geschossen wird. | ||
Denn: Jegliche Schilde helfen nicht gegen diese Munition! | |||
Version vom 6. November 2006, 09:48 Uhr

Da die Projektilkanone die einzige nichtenergetische Waffe des X-Universums ist, braucht sie - anders als alle anderen Waffen - Munition. Diese verschießt sie während des Einsatzes. Da sie viel Geld kostet, ist der Einsatz der Projektilkanone immer ein teures und daher umstrittenes Unterfangen. Doch die Wirkung der Projektile ist der Wirkung anderer Waffen hoch überlegen: Mit ihnen wird der Schild eines Schiffes nicht zerstört, sondern umgangen. Die Schüsse schaden der Hülle direkt, die sich auch nicht wieder aufladen kann: Jeder Schuss gibt seinen Beitrag zur Zerstörung des Feindes. So kann auch mit kleinen, langsam und schwach schießenden Schiffen ein überlegener Gegner besiegt werden, wenn nur lange genug geschossen wird.
Denn: Jegliche Schilde helfen nicht gegen diese Munition!
Projektilkanone Munition | |||||||
{{#ifexist: :Bild:Projektilkanone Munition.jpg|Datei:Projektilkanone Munition.jpg|{{#ifexist: :Bild:Projektilkanone Munition.png|Datei:Projektilkanone Munition.png|{{#ifexist: :Bild:Projektilkanone Munition.gif|Datei:Projektilkanone Munition.gif|}}}}}} | X: BtF | X-T | X² | X³ | X³: TC | ||
Preis | Min.: | Munition Cr. | - Cr. | S Cr. | 538 cr Cr. | {{{26}}} Cr. | |
Med.: | - Cr. | - Cr. | 1.227 cr Cr. | 672 cr Cr. | {{{27}}} Cr. | ||
Max.: | - Cr. | - Cr. | 1.348 cr Cr. | 806 cr Cr. | {{{28}}} Cr. | ||
Transportklasse: | - | - | Vorlage:Transportklassen/1.469 cr | {{Transportklassen/*Munitionsfabrik | {{Transportklassen/{{{29}}}}} | ||
Volumen: | - | - | 1 | {{{24}}} | {{{30}}} | ||
Erhältlich in: | - | 1 | S | {{{25}}} | {{{31}}} |
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