Sonnenkraftwerk: Unterschied zwischen den Versionen
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Sonnenkraftwerke sind bekannt für ihre hohe Produktivität und die damit verbundenen Gewinnaussichten. Da praktisch alle [[Stationen|Fabriken]] Energiezellen dringend benötigen, kommen Sonnenkraftwerke in allen Teilen des Universums vor. | Sonnenkraftwerke sind bekannt für ihre hohe Produktivität und die damit verbundenen Gewinnaussichten. Da praktisch alle [[Stationen|Fabriken]] Energiezellen dringend benötigen, kommen Sonnenkraftwerke in allen Teilen des Universums vor. | ||
Ein Zusammenbruch der Energieversorgung kann innerhalb kürzester Zeit zum Totalausfall aller Fabriken der näheren Umgebung führen. (Daher benötigen die nicht-spielereigenen Sonnenkraftwerke Kristalle nur als sekundäre Ressource; das heißt, sie können Energiezellen grundsätzlich auch ohne Kristalle produzieren.) | Ein Zusammenbruch der Energieversorgung kann innerhalb kürzester Zeit zum Totalausfall aller Fabriken der näheren Umgebung führen. (Daher benötigen die nicht-spielereigenen Sonnenkraftwerke [[Kristalle]] nur als sekundäre Ressource; das heißt, sie können Energiezellen grundsätzlich auch ohne Kristalle produzieren.) | ||
Die Xenon-Sonnenkraftwerke sind die einzigen, die für die Energiegewinnung keine [[Kristalle]] benötigen. Die hierfür verwendete Technik ist aber noch weitgehend unbeknnt. | |||
Sonnenkraftwerke sind in den [[Schiffswerft]]en aller [[Rassen|Völker]] erhältlich, haben jedoch von Volk zu Volk einen großen Preisunterschied. Auch Kristalle werden zu hohen Preisen gehandelt und stellen eine weitere Marktlücke dar. | Sonnenkraftwerke sind in den [[Schiffswerft]]en aller [[Rassen|Völker]] erhältlich, haben jedoch von Volk zu Volk einen großen Preisunterschied. Auch Kristalle werden zu hohen Preisen gehandelt und stellen eine weitere Marktlücke dar. |
Version vom 14. Mai 2006, 22:04 Uhr
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}} In einem Sonnenkraftwerk (SKW) werden die Sonnenstrahlen durch Kristalle gebündelt und die gewonnene Energie in Energiezellen gespeichert
Sonnenkraftwerke sind bekannt für ihre hohe Produktivität und die damit verbundenen Gewinnaussichten. Da praktisch alle Fabriken Energiezellen dringend benötigen, kommen Sonnenkraftwerke in allen Teilen des Universums vor.
Ein Zusammenbruch der Energieversorgung kann innerhalb kürzester Zeit zum Totalausfall aller Fabriken der näheren Umgebung führen. (Daher benötigen die nicht-spielereigenen Sonnenkraftwerke Kristalle nur als sekundäre Ressource; das heißt, sie können Energiezellen grundsätzlich auch ohne Kristalle produzieren.) Die Xenon-Sonnenkraftwerke sind die einzigen, die für die Energiegewinnung keine Kristalle benötigen. Die hierfür verwendete Technik ist aber noch weitgehend unbeknnt.
Sonnenkraftwerke sind in den Schiffswerften aller Völker erhältlich, haben jedoch von Volk zu Volk einen großen Preisunterschied. Auch Kristalle werden zu hohen Preisen gehandelt und stellen eine weitere Marktlücke dar.
X² - SKW 100% | Ware | Anzahl/Zyklus | Preis | Zyklus | Gewinn/h |
Produkt | Energiezellen | 276 | 16 cr | 116 s | 32524.14cr |
Ressource | Kristalle | 2 | 1684 cr |
X³ - SKW M 100% | Ware | Anzahl/Zyklus | Preis | Zyklus | Gewinn/h |
Produkt | Energiezellen | ? | 16 cr | ? | ? |
Ressource | Kristalle | ? | ? |
X³ - SKW L 100% | Ware | Anzahl/Zyklus | Preis | Zyklus | Gewinn/h |
Produkt | Energiezellen | ? | 16 cr | ? | ? |
Ressource | Kristalle | ? | ? |
X³ - SKW XL 100% | Ware | Anzahl/Zyklus | Preis | Zyklus | Gewinn/h |
Produkt | Energiezellen | ? | 16 cr | ? | ? |
Ressource | Kristalle | ? | ? |
Querverweis: Tips für das eigene Sonnenkraftwerk