LooManckStrats Vermächtnis: Unterschied zwischen den Versionen

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{{DescrBox|Dieses dunkle System befindet sich am Rande der [[Garenisk-Leere]], einem großen Raumquadranten, in dem sich keine neuen Sterne bilden können. Eine boronische Flotte, die dieses System als erstes durchquerte, stieß hier auf Überrreste einer Schlacht aus längst vergangenen Zeiten. Mithilfe argonischer Archäologen forschte man viele Jahre, um sich ein Bild der Geschehnisse machen zu können. Nachdem der Sektor von Trümmerteilen befreit war, machte sich ein boronischer Konvoi mit Siedlerschiffen auf den Weg in dieses System, doch der Sprung misslang. Anstatt am Zielort angekommen zu sein, befand man sich mitten in einem Überfallkommando von Piraten. Die vierzehn Siedler- und Frachtschiffe wurden größtenteils vernichtet, der Rest wurde gekapert. Bei diesem Überfall verloren mehr als zweitausend Boronen ihr Leben. Danach legten die Piraten in diesem System ein großes Minenfeld an, das die Durchreise sehr gefährlich macht.}}
{{DescrBox|Dieses dunkle System befindet sich am Rande der [[Garenisk-Leere]], einem großen Raumquadranten, in dem sich keine neuen Sterne bilden können. Eine boronische Flotte, die dieses System als erstes durchquerte, stieß hier auf Überrreste einer Schlacht aus längst vergangenen Zeiten. Mithilfe argonischer Archäologen forschte man viele Jahre, um sich ein Bild der Geschehnisse machen zu können. Nachdem der Sektor von Trümmerteilen befreit war, machte sich ein boronischer Konvoi mit Siedlerschiffen auf den Weg in dieses System, doch der Sprung misslang. Anstatt am Zielort angekommen zu sein, befand man sich mitten in einem Überfallkommando von Piraten. Die vierzehn Siedler- und Frachtschiffe wurden größtenteils vernichtet, der Rest wurde gekapert. Bei diesem Überfall verloren mehr als zweitausend Boronen ihr Leben. Danach legten die Piraten in diesem System ein großes Minenfeld an, das die Durchreise sehr gefährlich macht.}}
[[Bild:X3_LooManckStrats_Vermächtnis.jpg|thumb|LooManckStrats Vermächtnis (X³)]]
[[Bild:LooManckStrats_Vermaechtnis.jpg|thumb|LooManckStrats Vermächtnis (X²)]]
[[Bild:LooManckStrats_Vermaechtnis.jpg|thumb|LooManckStrats Vermächtnis (X²)]]
'''LooManckStrats Vermächtnis''' ist der nördlichste der südlichen Piratensektoren und wohl einer der wichtigsten Sektoren für [[Piraten]] überhaupt: Hier befindet sich der [[Piratenhafen]], der eine vielzahl legaler und [[Illegale Waren|illegaler]] Waren kauft und auch verkauft. Leider bekommt man dort so gut wie nie eine Landeerlaubnis, es sei denn, man hackt die Station von einer anderen [[Piratenbasis]] aus. Dieses unsichere System grenzt im Norden an [[Zweifel des Ceos]] und im Süden an [[Mi Tons Zuflucht]]. Die ersten [[Boronen|boronischen]] Siedlerschiffe, die für dieses System bestimmt waren, fielen bei einem Hinterhalt den [[Piraten]] zum Opfer. Ein zweite Welle Schiffe zur Besiedlung dieses Systems wurde im letzten Moment zur Kolonisierung des Systems [[Leichtes Wasser]] abkommandiert.
'''LooManckStrats Vermächtnis''' ist der nördlichste der südlichen Piratensektoren und wohl einer der wichtigsten Sektoren für [[Piraten]] überhaupt: Hier befindet sich der [[Piratenhafen]], der eine Vielzahl legaler und [[Illegale Waren|illegaler]] Waren kauft und auch verkauft. Leider bekommt man dort so gut wie nie eine Landeerlaubnis, es sei denn, man hackt die Station von einer anderen [[Piratenbasis]] aus. Dieses unsichere System grenzt im Norden an [[Zweifel des Ceos]] und im Süden an [[Mi Tons Zuflucht]]. Die ersten [[Boronen|boronischen]] Siedlerschiffe, die für dieses System bestimmt waren, fielen bei einem Hinterhalt den Piraten zum Opfer. Eine zweite Welle Schiffe zur Besiedelung dieses Systems wurde im letzten Moment zur Kolonisierung des Systems [[Leichtes Wasser]] abkommandiert.


Um erneute Besiedlungsversuche zu verhindern, durchzogen die [[Piraten]] den Sektor LooManckStrats Vermächtnis mit einem [[SQUASH-Mine|Minenfeld]], welches die Durchreise extrem gefährlich macht. Im Schutz dieses Feldes befindet sich auch der einzige bekannte [[Piratenhafen]], welcher erwartungsgemäß gut bewacht wird. Die Wege zwischen Nord- und Südtor sowie zwischen Nordtor und Piratenhafen wurden mit [[Navigationsbake|Navigationsbaken]] markiert, sodass eine Durchreise zwar grundsätzlich möglich, aufgrund der zahlreichen Piraten- und Khaakübergriffe aber nicht ratsam ist.
Um erneute Besiedelungsversuche zu verhindern, durchzogen die Piraten den Sektor LooManckStrats Vermächtnis mit einem [[SQUASH-Mine|Minenfeld]], welches die Durchreise extrem gefährlich macht. Im Schutz dieses Feldes befindet sich auch der einzige bekannte Piratenhafen, welcher erwartungsgemäß gut bewacht wird. Die Wege zwischen Nord- und Südtor sowie zwischen Nordtor und Piratenhafen wurden mit [[Navigationsbake]]n markiert, sodass eine Durchreise zwar grundsätzlich möglich, aufgrund der zahlreichen Piraten- und Khaakübergriffe aber nicht ratsam ist.


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Die [[Sonnenstärke]] ist extrem niedrig, [[Sonnenkraftwerk]]e arbeiten nur halb so schnell wie bei normaler Sonneneinstrahlung. Zudem ist der Sektor mit [[SQUASH Mine]]n vermint und - außer dem Piratenhafen - ohne jede Station.
Die [[Sonnenstärke]] ist extrem niedrig, [[Sonnenkraftwerk]]e arbeiten nur halb so schnell wie bei normaler Sonneneinstrahlung. Zudem ist der Sektor mit [[SQUASH Mine]]n vermint und - außer dem Piratenhafen - ohne jede Station.


Diese Nachteile werden aber duch die sehr ertragreichen [[Asteroiden]] wett gemacht: Hier lässt sich extrem viel [[Silizium]] und [[Erz]] fördern, Platz genug für weitere Produktion ist auch da. Wer also für einigermaßen große Sicherheit sorgen kann, wird hier reich belohnt. Vorsicht: Der Piratenhafen wird immer wieder aufgebaut!
Diese Nachteile werden aber duch die sehr ertragreichen Asteroiden wett gemacht: Hier lässt sich extrem viel Silizium und Erz fördern, Platz genug für weitere Produktion ist auch da. Wer also für einigermaßen hohe Sicherheit sorgen kann, wird hier reich belohnt. Vorsicht: Der Piratenhafen wird immer wieder aufgebaut!
 
;Tipp:
:Die Minen in diesen Sektor bauen, alles weitere, also Sonnenkraftwerke und andere Produktion, in die Nachbarsektoren Mi Tons Zuflucht oder Zweifel des Ceos verlagern. Dann lässt sich hier ein extrem sinnvolles Versorgungszentrum für die siliziumarmen Sektoren der [[Teladi]] und Boronen im Norden und Westen oder das [[Paranidische Herzogtümer|Zweite Herzogtum]] im Süden errichten. Allerdings mangelt es im südlichen paranidischen Herzogtum chronisch an Energie. Wenn man eigene Fabriken errichten will, sind ein eigenes Sonnenkraftwerk mit Kristallfabrik und angeschlossener Nahrungsproduktion Pflicht!


''Tipp:'' Die Minen in diesen Sektor bauen, alles weitere, also Sonnenkraftwerke und andere Produktion, in die Nachbarsektoren [[Mi Tons Zuflucht]] oder [[Ceos Geist]] verlagern. Dann lässt sich hier ein extrem sinnvolles Versorgungszentrum für die siliziumarmen Sektoren der [[Teladi]] und [[Boronen]] im Norden und Westen oder das [[Paranidische Herzogtümer|Zweite Herzogtum]] im Süden errichten.
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Aktuelle Version vom 21. September 2012, 17:48 Uhr

LooManckStrats Vermächtnis (X³)
LooManckStrats Vermächtnis (X²)

LooManckStrats Vermächtnis ist der nördlichste der südlichen Piratensektoren und wohl einer der wichtigsten Sektoren für Piraten überhaupt: Hier befindet sich der Piratenhafen, der eine Vielzahl legaler und illegaler Waren kauft und auch verkauft. Leider bekommt man dort so gut wie nie eine Landeerlaubnis, es sei denn, man hackt die Station von einer anderen Piratenbasis aus. Dieses unsichere System grenzt im Norden an Zweifel des Ceos und im Süden an Mi Tons Zuflucht. Die ersten boronischen Siedlerschiffe, die für dieses System bestimmt waren, fielen bei einem Hinterhalt den Piraten zum Opfer. Eine zweite Welle Schiffe zur Besiedelung dieses Systems wurde im letzten Moment zur Kolonisierung des Systems Leichtes Wasser abkommandiert.

Um erneute Besiedelungsversuche zu verhindern, durchzogen die Piraten den Sektor LooManckStrats Vermächtnis mit einem Minenfeld, welches die Durchreise extrem gefährlich macht. Im Schutz dieses Feldes befindet sich auch der einzige bekannte Piratenhafen, welcher erwartungsgemäß gut bewacht wird. Die Wege zwischen Nord- und Südtor sowie zwischen Nordtor und Piratenhafen wurden mit Navigationsbaken markiert, sodass eine Durchreise zwar grundsätzlich möglich, aufgrund der zahlreichen Piraten- und Khaakübergriffe aber nicht ratsam ist.

Das riesige Asteroidenfeld enthält viele, äußerst ertragreiche Asteroiden. Die Ertragreichsten sind:

  Silizium  
  72  
  70  
  40  
  40  
     
  Erz  
  51  
  50  
  43  
  32  
  30  


Höhe=19pxZum Lesen bitte den Text markieren!
In diesem Sektor treibt in X³ R und X³: TC ein herrenloses Schiff im Raum. Siehe Herrenlose Schiffe und Container


Höhe=19pxZum Lesen bitte den Text markieren!
In X³: TC befindet sich in diesem Sektor eine Flammenschleuder-Schmiede.


Die Sonnenstärke ist extrem niedrig, Sonnenkraftwerke arbeiten nur halb so schnell wie bei normaler Sonneneinstrahlung. Zudem ist der Sektor mit SQUASH Minen vermint und - außer dem Piratenhafen - ohne jede Station.

Diese Nachteile werden aber duch die sehr ertragreichen Asteroiden wett gemacht: Hier lässt sich extrem viel Silizium und Erz fördern, Platz genug für weitere Produktion ist auch da. Wer also für einigermaßen hohe Sicherheit sorgen kann, wird hier reich belohnt. Vorsicht: Der Piratenhafen wird immer wieder aufgebaut!

Tipp
Die Minen in diesen Sektor bauen, alles weitere, also Sonnenkraftwerke und andere Produktion, in die Nachbarsektoren Mi Tons Zuflucht oder Zweifel des Ceos verlagern. Dann lässt sich hier ein extrem sinnvolles Versorgungszentrum für die siliziumarmen Sektoren der Teladi und Boronen im Norden und Westen oder das Zweite Herzogtum im Süden errichten. Allerdings mangelt es im südlichen paranidischen Herzogtum chronisch an Energie. Wenn man eigene Fabriken errichten will, sind ein eigenes Sonnenkraftwerk mit Kristallfabrik und angeschlossener Nahrungsproduktion Pflicht!


Sektorinformation

LooManckStrats Vermächtnis - X²
Volk Piraten
Besonderheiten Piratenhafen
SQUASH-Minenfeld
Sektorwache keine
Bevölkerung 0
Planeten 0
Sonnenstärke 0 %
Stationen 1
Asteroiden 65
Max. Silizium 72
LooManckStrats Vermächtnis - X³
Volk Piraten
Besonderheiten Piratenhafen
Sektorwache keine
Bevölkerung 53.547.071
Planeten 0
Sonnenstärke 0 %
Stationen 1
Asteroiden 54
Torabstand 40 km

{{#ifeq:||

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