XTM:Explorer: Unterschied zwischen den Versionen
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==Daten== | |||
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===Besonderheiten=== | |||
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Version vom 31. Oktober 2010, 17:01 Uhr
Schiffsinfo
| X: BtF | X‑T | X² | X³ | X³: TC | X³: AP | X Rebirth |
| XTM | ? | ? |
Der Explorer stellt den für Langstreckenflüge entwickelten Zerstörer der OTAS das. Schilde und Waffen wurden zu Gunsten der Geschwindigkeit reduziert.
Daten
| Maximale Geschwindigkeit: | 84,00 m/s | ||
| Beschleunigung: | 8 m/s² | ||
| Maximale Wendigkeit: | 1,49 % | ||
| Größe des Laderaums: | 7.000 Einheiten | ||
| Maximaler Laderaum: | 9.000 Einheiten | ||
| Transportklasse: | extra-großer Container XL | ||
| Hangar: | 1 Schiff(e) | ||
| Schildenergiegenerator: | 8.000 MW | ||
| Maximale Laserenergie: | 310.000 MJ | ||
| Laderate: | 7.748 MW | ||
| Geschützkanzeln: | 6 | ||
| Kompatible Laser: | |||
| Kanzel Vorne | 4x |
| Kanzel Rechts | 4x |
| Kanzel Hinten | 4x |
| Kanzel Links | 4x |
| Kanzel Nach Oben | 4x |
| Kanzel Nach Unten | 4x |
{{#if: ?
|
| Unterstützte Raketen: | Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm | ||
| Maximaler Energieschild: | 7 x 1 GJ | ||
| Kaufpreis: | 113.053.921 Cr. | ||
| Erforderlicher Völkerrang: | ? | ||
|
| Unterstützte Raketen: | Moskito, Wespe, Libelle, Hummel, Hornisse, Feuerfalter, Donnerschlag, Gewittersturm, Hurrikan, Zyklon, Tornado, Taifun, Feuersturm | ||
| Maximaler Energieschild: | 7 x 1 GJ | ||
| Verkaufspreis: | 113.053.921 Cr. | ||
}}
Besonderheiten
- OTAS Auto-Reparatur-System: Ermöglicht es dem Schiff seine Hülle selbständig zu reparieren, also ist das Schiff wartungsfrei.
- Otas-ECM-System: Durch elektrische Impulse, welche vom Schiff ausgesandt werden, werden anfliegende Raketen mit einer Wahrscheinlichkeit von 60 % zerstört. Eine Ausnahme besteht bei Disruptorraketen, diese erwischt es zu 95 %. Dieses System benötigt pro Rakete 10 Energiezellen.
- Otas-Turret-Jammer: Durch dieses Defensiv System ist es möglich feindliche Geschützkanzeln für 60 sec. lahmzulegen. Allerdings besteht nur eine 60%ige Chance pro Turm die Waffen auszuschalten. Pro ausgeschalteter Waffe (nicht Geschützkanzel) werden 100 EZ verbraucht.
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