Benutzer:4th Fleet Commander: Unterschied zwischen den Versionen

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== Hallo ==
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willkommen auf meiner Nutzerseite.
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Eventuelle Kommentare bitte nur auf meine [[Benutzer Diskussion:4th Fleet Commander|Diskussionsseite]].


Ich bin der Commander der 4.Flotte der ATF und ich werde alle plattmachen, die sich mir widersetz... <br>
==Inventar==
Nein quatsch. Ich spiele [[X3 Reunion]] mit [[XTM|Xtended Mod]] und jetzt auch (endlich) [[X3:TC]] und schreibe hier ab und an mal neue Artikel rein.
X3:Reunion
:XTM <br>
X3:Terran Conflict (spiel ich mittlerweile nur noch)




== Meine Schiffe (X3R mit XTM) ==
==Argon Invasion?!?!==


=== Kampfschiffe ===
Klingt komisch. Ist aber so. <br>
Also: Ich bin neulich mit meinem Zentaur durch Schwarze Sonne geflogen, hatte nichts zu tun, deshalb hab ich mir die Infos von einem Titan vom argonischen Militär angesehen. Da stand: '''Ziel: Xenonsektor 472'''. Klang interessant, also bin ich hinterher.
Im Xenonsektor angekommen hab ich dann den Rest der Schiffe der Argonen gesehen: Zusätzlich zum Titan (der schon fast fertig damit war, ein Xenon Q zu zerstören) waren da noch 3 Minotaurus (die später alle zerstört wurden), 2 Zentaur und jede Menge Jäger. Nach einiger Zeit hatte der Titan auch die Stationen im Sektor zerstört, und alle großen Xenonschiffe zerstört. <br>
Zuletzt hatten die Argonen die Xenon im Sektor besiegt.


*1 Terranische [[XTM:Valhalla|Valhalla]]
*2 Terranische [[XTM:Tyr|Tyr]]
*4 Terranische [[XTM:Aegir|Aegir]]
* Diverse Korvetten ([[XTM:Vidar|Vidar]]) und Jäger ([[XTM:Thor MKII|Thor MKII]])
=== Handelsschiffe ===
*1 Terranischen [[XTM:Asgard|Asgard]]
*2 Terranische [[XTM:Ollerus|Ollerus]]
*8 Argonische Merkur Superfrachter XL ([[Universumshändler]] auf Stufe 25)
*3 Argonische Merkur Superfrachter XL ([[Sektorhändler]] auf Stufe 2,7,9)
*2 Argonische Merkur Superfrachter (Lieferung von Waren für die Kampfschiffe)
== Kritiken ==
Ich liebe X3 - das heißt aber noch lange nicht, dass ich keine Kritik zu üben hätte: <br>
Zuerst will ich Cockpits haben; ich habe mir den Mod dafür mal runtergeladen und damit macht´s doppelt so viel Spaß. <br>
Desweiteren wäre Schiffsschaden nicht schlecht: Bei einem direkten Treffer wäre ein Loch in der Schiffshülle, in X3 passiert aber gar nichts. Mit Schaden würde es alles viel realistischer wirken. Da solche Schiffsschäden eine enorme Rechenleistung vorraussetzen würden, kann ich verstehen, dass es sowas nicht gibt. Vielleicht könnte man dann ja wenigstens physischen Schaden einstellen (nicht nur, dass man langsamer wird), sodass ein Jäger nach einigen Treffern richtig träge ist. <br>
Außerdem sollte für GKS die Schildleistung erhöht werden, damit man auch richtig kämpfen muss, wenn man GKS gegen GKS hat. Dann würden Raumkämpfe mal richtig schön lang werden (und nicht nur 1 min). <br>
Ein weiterer Vorschlag wären ''Glückstreffer''. Wenn man mit einer Projektilkanone auf ein Schlachtschiff schießt und dabe z.B. die Brücke trifft, könnte ja mehr Schaden entstehen als bei einem "normalen" Treffer. <br>
All das wären natürlich nur Vorschläge, X3 ist auch so genial!!!


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Version vom 14. Januar 2010, 21:46 Uhr

- meine Spielwiese -
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Hallo

Hallo,

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Inventar

X3:Reunion

XTM

X3:Terran Conflict (spiel ich mittlerweile nur noch)


Argon Invasion?!?!

Klingt komisch. Ist aber so.
Also: Ich bin neulich mit meinem Zentaur durch Schwarze Sonne geflogen, hatte nichts zu tun, deshalb hab ich mir die Infos von einem Titan vom argonischen Militär angesehen. Da stand: Ziel: Xenonsektor 472. Klang interessant, also bin ich hinterher. Im Xenonsektor angekommen hab ich dann den Rest der Schiffe der Argonen gesehen: Zusätzlich zum Titan (der schon fast fertig damit war, ein Xenon Q zu zerstören) waren da noch 3 Minotaurus (die später alle zerstört wurden), 2 Zentaur und jede Menge Jäger. Nach einiger Zeit hatte der Titan auch die Stationen im Sektor zerstört, und alle großen Xenonschiffe zerstört.
Zuletzt hatten die Argonen die Xenon im Sektor besiegt.


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