Benutzer Diskussion:SymTec ltd./Scripts: Unterschied zwischen den Versionen

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::beziehen sich nur auf den Versuch, direkt die Produkte der momentanen Station loszuwerden. Hier möchte er nur überhaupt Gewinn machen, daher ist ihm der Durchschnittspreis egal, sodenn er (ab lvl 7) genug Peilung hat, dass man Profite auch so machen kann. Der eigentliche Codeteil der Warenfindung startet erst ab Zeile 202 und geht bis 279. Hier kommt allerdings kein derartiges Kommando vor.  Selbst eine Textsuche nach den Begriffen "6", "7" oder "$experience" brachte kein Ergebnis. Scheinbar wollte man uns hier verschaukeln, oder hat aus Effizienz-, Bug- oder sonstigen Gründen auf die eher kleine Modifikation verzichtet. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:09, 30. Jan 2007 (CET)
::beziehen sich nur auf den Versuch, direkt die Produkte der momentanen Station loszuwerden. Hier möchte er nur überhaupt Gewinn machen, daher ist ihm der Durchschnittspreis egal, sodenn er (ab lvl 7) genug Peilung hat, dass man Profite auch so machen kann. Der eigentliche Codeteil der Warenfindung startet erst ab Zeile 202 und geht bis 279. Hier kommt allerdings kein derartiges Kommando vor.  Selbst eine Textsuche nach den Begriffen "6", "7" oder "$experience" brachte kein Ergebnis. Scheinbar wollte man uns hier verschaukeln, oder hat aus Effizienz-, Bug- oder sonstigen Gründen auf die eher kleine Modifikation verzichtet. --[[Benutzer:SymTec ltd.|SymTec]] 20:09, 30. Jan 2007 (CET)
:::Ich halte das für einen Tippfehler im README. Niemals zu einem höheren als dem Standardpreis einzukaufen ist eine einfache Sicherheitsmaßnahme. Trotz aller lästigen Nebenwirkungen macht es durchaus Sinn.
:::Und herzlichen Dank fürs Nachgucken, [[Benutzer:Schnobs|Schnobs]]

Version vom 30. Januar 2007, 23:46 Uhr

STL X3 Fab KomplexHdL2.jpg
STL X3 Fab KomplexHdL3.jpg
STL X3 Komplex 5.jpg
STL X3 Fab KomplexHdL.jpg
STL X3 Komplex 6.jpg
STL X3 Komplex 7.jpg
STL X3 Komplex 9.jpg
STL X3 Komplex 10.jpg
STL X3 Komplex 11.jpg
STL X3 Komplex 12.jpg
STL EGO.jpg
CrystalCorpCompilation.jpg

Mk3-Händler

Hallo,

ich möchte dich um Hilfe bitten. Im Artikel zur Handelssoftware_MK3 steht wörtlich "Stufe 7: Der Pilot handelt auch mit einer Ware, wenn der Einkaufspreis über dem empfohlenen Standardpreis liegt". Ich habe gestern lange den Code durchsucht und konnte nichts derartiges finden.

Ich glaube aber gesehen zu haben, daß der Pilot unter bestimmten Umständen eine Ware auch dann noch einkauft, wenn der Verkaufspreis unter dem Durchschnitt liegt (.../scripts/plugin.autotrade.sector.xml, ca. Zeile 130). Du bist der einzige Mensch, von dem ich weiß, daß er Code versteht – könntest du bitte mal gegenlesen, ob das stimmt? --Schnobs 17:20, 22. Jan 2007 (CET)

Du meinst die X²-MK3? Leider sind .pck's nur von innerhalb des Spiel zugänglich, daher ist das relativ umständlich. Wenn ich Zeit habe, mache ich das. Binsowieso gerade ein wenig in den MK3-Code eingetaucht ;) --SymTec 19:26, 22. Jan 2007 (CET)
So, ich bin dran... X² ist doch als .xml gepackt. Die Zeilen
144     if $experience > 6
145      if $productprice < $avgprice
146       $avgprice = $productprice + 1
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beziehen sich nur auf den Versuch, direkt die Produkte der momentanen Station loszuwerden. Hier möchte er nur überhaupt Gewinn machen, daher ist ihm der Durchschnittspreis egal, sodenn er (ab lvl 7) genug Peilung hat, dass man Profite auch so machen kann. Der eigentliche Codeteil der Warenfindung startet erst ab Zeile 202 und geht bis 279. Hier kommt allerdings kein derartiges Kommando vor. Selbst eine Textsuche nach den Begriffen "6", "7" oder "$experience" brachte kein Ergebnis. Scheinbar wollte man uns hier verschaukeln, oder hat aus Effizienz-, Bug- oder sonstigen Gründen auf die eher kleine Modifikation verzichtet. --SymTec 20:09, 30. Jan 2007 (CET)
Ich halte das für einen Tippfehler im README. Niemals zu einem höheren als dem Standardpreis einzukaufen ist eine einfache Sicherheitsmaßnahme. Trotz aller lästigen Nebenwirkungen macht es durchaus Sinn.
Und herzlichen Dank fürs Nachgucken, Schnobs