Hafen der Ruhe: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. Oktober 2006, 18:30 Uhr

Hafen der Ruhe ()

Hafen der Ruhe ist ein zentraler Sektor in den südwestlichen Sektoren des Boron-Territoriums. Er grenzt an Dunkle Wasser (Boronen) im Westen, Großes Riff (Boronen) im Süden, Karge Küste im Osten und Familie Rhy (Split) im Norden.

Hafen der Ruhe ist mit einem Boron Rochen gut bewacht. Der Sektor hat einen akuten Mangel an BoFu, und auch Energie ist recht knapp, während vier Kristallfabriken im Sektor Kristalle liefern. Schon zu Anfang können hier also mit einem Sonnenkraftwerk und einem BoFu-Chemielabor ansehnliche Gewinne erwirtschaftet werden. Beide stehen zum Verkauf im südlichen Sektor Großes Riff. Die maximale Sprungweite sollte jedoch möglichst niedrig gehalten werden (0-1), um ein Eindringen der eigenen Schiffe in gefährliche Sektoren wie Priesters Schutzort zu vermeiden.
Die blaue Sonne Lehril bietet ein wunderschönes graphisches Schauspiel.

Auch in ist in Hafen der Ruhe einiges los. Zwar stehen die meisten HiTech-Fabriken immer noch in Großes Riff, aber mit BoGas und BoFu gibt es hier gute Handelsmöglichkeiten. Die boronischen Sektoren sind sowieso sehr sicher, und dieser Sektor ist ein Glanzlicht unter ihnen. Als Kreuzungspunkt mehrerer Hauptverkehrswege - etwa der Strecke von Dreieinigkeit nach Reich des Kardinals, will man die Piratensektoren vermeiden, und dem wichtigen boronischen Versorgungspass Tiefen der Stille - Großes Riff, hat dieser Sektor eine hohe Stellung unter den wichtigsten Boron-Sektoren inne.


Sektorinformation

Hafen der Ruhe - X²
Volk Boronen
Besonderheiten Nebel (R)
Sektorwache M1
Bevölkerung 3.805.541
Planeten 1
Sonnenstärke 200 %
Stationen 17
Asteroiden 3
Max. Silizium 0
Hafen der Ruhe - X³
Volk Boronen
Besonderheiten keine
Sektorwache M1
Bevölkerung 89.752.836
Planeten 1
Sonnenstärke 100 %
Stationen 9
Asteroiden 3
Torabstand 50 km

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