Hafen der Ruhe
Hafen der Ruhe ist ein zentraler Sektor in den südwestlichen Sektoren des Boron-Territoriums. Er grenzt an Dunkle Wasser (Boronen) im Westen, Großes Riff (Boronen) im Süden, Karge Küste im Osten und Familie Rhy (Split) im Norden.
X²
Hafen der Ruhe ist mit einem Boron Hai gut bewacht. Der Sektor hat einen akuten Mangel an BoFu, und auch Energie ist recht knapp, während vier Kristallfabriken im Sektor Kristalle liefern. Den Kristallfabriken fehlt Nahrung, den Nahrungsfabriken Energie und den Kraftwerken Kristalle - ein Teufelskreis also. Während man mit einem einzelnen SKW noch gute Gewinne erwirtschaften kann, sollte man bei mehr als einer Fabrik nicht nur ein eigenes SKW und eine Kristallfabrik mitbringen - auch Nahrungsfabriken und deren Zulieferer werden benötigt. Idealer Standort für die Siliziummine ist dann übrigens nur einen Sprung entfernt: Karge Küste strahlt mit fetten Asteroiden. Fehlt aber nur ein Glied der Produktionskette, liegt früher oder später die Wirtschaft am Boden.
Die maximale Sprungweite sollte jedoch möglichst niedrig gehalten werden (0-1), um ein Eindringen der eigenen Schiffe in gefährliche Sektoren wie Priesters Schutzort zu vermeiden.
Lehril
Die blaue Sonne Lehril bietet ein wunderschönes graphisches Schauspiel. Sie ist zudem sehr Lichtintensiv, weshalb mehrere Sonnenkraftwerke in der Nähe des Sterns errichtet wurden.
X³
Auch in X³ ist in Hafen der Ruhe einiges los. Zwar stehen die meisten High-Tech-Fabriken immer noch in Großes Riff, aber mit BoGas und BoFu gibt es hier gute Handelsmöglichkeiten. Die boronischen Sektoren sind sowieso sehr sicher, und dieser Sektor ist ein Glanzlicht unter ihnen. Als Kreuzungspunkt mehrerer Hauptverkehrswege - etwa der Strecke von Dreieinigkeit nach Reich des Kardinals, will man die Piratensektoren vermeiden, und dem wichtigen boronischen Versorgungspass Tiefen der Stille - Großes Riff, hat dieser Sektor eine hohe Stellung unter den wichtigsten Boron-Sektoren inne.
Sektorinformation
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