Albion

Aus X-Lexikon
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Albion besitzt 4 Sektoren, Einsame Ferne, Technische Vorherrschaft, Innerer Zirkel und Vorposten Alpha. Das System grenzt im Norden an DeVries, im Osten an Heimat des Profits und im Südosten an Froststern. Für Informationen zu Albion in X3 siehe: Albion Alpha, Albion Beta, Albion Gamma und Albion Delta. Der Name findet bezieht sich auch auf X³: Albion Prelude, den sechsten Teil der X-Serie und Addon zu X³: Terran Conflict sowie Albions Stolz, eine argonische Korvette.

Karte Albion


Planeten

Hideon

Hideon kreist zusammen mit seinem Mond um den Stern Gundram im Albion-System. Der Planet ist bewohnbar und besitzt diverse größere Städte.

Schism

Der auch als Rupture bekannte Mond Schism wurde vor Millionen von Jahren durch ein unbekanntes Ereignis zerschmettert und kreist seitdem als Trümmerfeld um Hideon. Durch sein besonderes Aussehen wurde der Mond zum Markenzeichen des Systems und hat seitdem die Bergbau- und Schwerindustrie in Albion mit zahlreichen Rohstoffen versorgt, von den manche sonst nur tief im Inneren von Himmelskörpern vorkommen.

X Rebirth

Einsame Ferne


Einsame Ferne
Karte Einsame Ferne

Einsame Ferne besitzt 7 Zonen:

  • Die große Leere

Rohstoffe: Keine

Objekte: 2x Bauplätze, PMC Mineralienbörse

  • Versteckter Unterschlupf

Rohstoffe: Keine

Objekte: 2x Bauplätze, 4x Energiematrix, 1x Zell-Fab-Matrix

  • Wald und Wiesen

Rohstoffe: Wasserstoff 500k

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Energiematrix, 1x Zell-Fab-Matrix

  • Unerschöpfliche Minen

Rohstoffe: Wasserstoff 500k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Argnu-Zuchtplantage, 1x Talplatage, 2x Gravitationsweiden, Einsamer Riese, Sprungtor (Heimat des Profits)

  • Dauerbetrieb

Rohstoffe: Keine

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Zell-Fab-Matrix

  • Edelstein-Manufaktur

Rohstoffe: Keine

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Großschiffswerft, 2x Grundnahrungsmittelfarmen, 1x Zellenladeanlage, Sprungboje

  • Aufstrebender Stern

Rohstoffe: Keine

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Nahrungsmittel-Zulieferer


Technische Vorherrschaft


Technische Vorherrschaft
Karte Technische Vorherrschaft

Technische Vorherrschaft besitzt 8 Zonen:

  • Fünf Wege

Rohstoffe: Ionen 2.000k, Erz 298M, Silizium 190M, Kristalle 23.785k, Nividium 6.039k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x URV-Auftragsfertigung, 1x Zivile Schiffsteilefertigung

  • Zwielichtiger Verschlag

Rohstoffe: Ionen 2.000k, Erz 298M, Silizium 190M, Kristalle 23.785k, Nividium 6.039k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Großschiffswerft, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x URV-Teilezulieferer

  • Feuergeschweißte Ketten

Rohstoffe: Ionen 1.000k, Erz 251M, Silizium 161M, Kristalle 16.560k, Nividium 5.600k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Schiffstech-Lab, 1x Baumarkt

  • Flüssiges Metall

Rohstoffe: Ionen 1.000k, Erz 393M, Silizium 250M, Kristalle 38.237k, Nividium 6.919k

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Metallgießereien, 1x Technokomplex

  • Verborgene Schätze

Rohstoffe: Erz 251M, Silizium 161M, Kristalle 16.560k, Nividium 5.600k, Wasserstoff 1.000k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Technologie-Lab, 1x High-Tech-Lab, 1x Schiffstech-Lab, Sprungboje

  • Verlorene Waffenkammer

Rohstoffe: Erz 1.017M, Silizium 625M, Kristalle 151M, Nividium 16.800k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zellenladeanlage, 1x Technologie-Lab

  • Schlangenpfad

Rohstoffe: Erz 1.017M, Silizium 625M, Kristalle 151M, Nividium 16.800k, Wasserstoff 1.000k

Objekte: 2x Bauplätze, 3x Gewürzplantagen, 1x Metallgießerei, 1x High-Tech-Fab

  • Der dritte Herzog

Rohstoffe: Plasma 1.000k, Erz 251M, Silizium 161M, Kristalle 16.560k, Nividium 5.600k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Technologie-Lab



Innerer Zirkel


Innerer Zirkel
Karte Innerer Zirkel

Innerer Zirkel besitzt 8 Zonen:

  • Wassertor

Rohstoffe: Plasma 1.000k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x Waffen-Tech Fab

  • Frostkreis

Rohstoffe: Eis 138M, Plasma 1.000k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x H2O Anreicherungs-Anlage, 1x Baumarkt

  • Splitter

Rohstoffe: Plasma 1.000k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x H2O Anreicherungs-Anlage, 1x Zivile Schiffswerft, Sprungboje

  • Rauch des Elends

Rohstoffe: Plasma 1.000k, Erz 766M, Silizium 464M, Kristalle 135M, Nividium 11.200k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x Waffen-Tech Zulieferer, 1x H2O Anreicherungs-Anlage, 1x Metallgießerei

  • Kalte Gipfel

Rohstoffe: Plasma 1.000k, Erz 766M, Silizium 464M, Kristalle 135M, Nividium 11.200k

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Kristall Zulieferer, 1x Metallgießerei

  • Schussfolgen

Rohstoffe: Erz 138M, Plasma 1.000k

Objekte: 1x Bauplatz, 1x Med-Labor, 1x Technoplex

  • Finstere Gedichte

Rohstoffe: Plasma 1.000k

Objekte: 1x Bauplatz, 1x Med-Labor, 1x Waffen-Tech Zulieferer

  • Kreuzende Pfade

Rohstoffe: Plasma 1.000k

Objekte: 1x Bauplatz, 2x Zell-Fab-Matrix

Vorposten Alpha


Vorposten Alpha
Karte Vorposten Alpha

Vorposten Alpha besitzt 10 Zonen:

  • Schlafender Riese

Rohstoffe: Erz 47.505k, Silizium 29.827k, Kristalle 7.225k, Nividium 439k

Objekte: Ödlandkolonie

  • Epsilonebenen

Rohstoffe: Keine

Objekte: Lagerhaus

  • Ausgeglichenheit

Rohstoffe: Keine

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Argnu-Zuchtplantage, 2x Grundnahrungsmittelfarmen, 1x Talplantage

  • Azurgrenze

Rohstoffe: Erz 163M, Silizium 116M, Nividium 13.440k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 1x Metallgießerei

  • Schlot

Rohstoffe: Erz 211M, Silizium 146M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Med-Labore

  • Filterplantagen

Rohstoffe: Erz 332M, Silizium 208M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k, Wasserstoff 1.800k

Objekte: 3x Bauplätze, 1x URV-Auftragsfertigung, 1x Waffen-Tech Fab, 1x Technoplex

  • Aufstrebende Mine

Rohstoffe: Erz 328M, Silizium 205M, Kristalle 6.906k, Nividium 13.860k, Wasserstoff 1.800k

Objekte: 2x Bauplätze, 1x Zell-Fab-Matrix, 4x Energiematrix, Sprungtor (DeVries)

  • Kleines Pulverfass

Rohstoffe: Erz 112M, Silizium 62.537k, Kristalle 7.225k, Nividium 439k, Wasserstoff 960k

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Metallgießereien

  • Ferner Dunst

Rohstoffe: Erz 209M, Silizium 145M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k

Objekte: 2x Bauplätze, 2x Zell-Fab-Matrix

  • Abwrackung

Rohstoffe: Erz 209M, Silizium 145M, Kristalle 7.225k, Nividium 13.879k

Objekte: 3x Bauplätze, 1x Metallgießerei, 1x Zellenladeanlage, Sprungboje



Sektorinformation

Albion
Volk Argonen
Besonderheiten Ödlandkolonie, Einsamer Riese
Sektorwache Taranis, Sul, Arawn
Bevölkerung Hoch
Planeten 2
Sonnenstärke 120 % / 40 % / 60 % / 120 %
Stationen 82
Asteroiden -
-

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