Cockpit

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Cockpit in einem Transporter
Cockpit in einem Personentransporter

Das Cockpit ist der Arbeitsplatz des Piloten. Hier sitzt er und steuert sein Schiff. Über das HUD und diverse Anzeigen bekommt er Informationen zum Zustand seines Schiffes und zur Navigation. Jede Schiffsklasse hat ein eigenes Cockpit, doch alle Völker bauen für die jeweilige Klasse die gleichen Cockpits. In wurde das traditionelle Cockpit abgeschafft.

Anzeigen

Es gibt Anzeigen für Triebwerksschub, Schildstatus, Waffenstatus, Schildstärke, Waffenaufhängung, Schiffs-ID und das Gravidar. Die Anzeige des Triebwerkes ist ein gelber Balken mit rotem Grenzwert-Indikator, der mit Beschleunigung wächst uns beim Abbremsen sinkt. Der Schildstatus ist ein Kreis, der in 4 Viertel geteilt ist. Sind die Schilde aktiv, ist der Kreis leer. Sind die Schilde deaktiviert (um Fracht aufzunehmen) ist innerhalb des Kreises ein stilisierter Container abgebildet. Der waffenstatus ist neben dem Schildstatus und meist ein grüner Balken, der die verfügbare Waffenenergie darstellt. Die Schildstärke ist ein meist blauer Balken, der bei Beschuß sinkt. Die Waffenaufhängung zeigt die momentane Buggeschützkonfiguration an. Die wird mit 2 Pfeilen angezeigt, bei denen einer nach Links, der andere nach Rechts deutet. Die Schiffs-ID zeigt die Id des Zielschiffes/ der Zielstation an. Wenn kein Ziel ausgewählt ist, zeigt es die eigene ID an.





Cockpit eines M3
GKS-Cockpit
Cockpit eines Gonerschiffs

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