Ceos Geist: Unterschied zwischen den Versionen
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Die ansässige [[Alpha EPW Schmiede]] und die [[Raketenfabrik Moskito]] mit samt ihren zuliefernden Fabriken machen es einem schwer, eigene Fabriken | Die ansässige [[Alpha EPW Schmiede]] und die [[Raketenfabrik Moskito]] mit samt ihren zuliefernden Fabriken machen es einem schwer, eigene Fabriken wirtschaftlich zu betreiben. Die drei [[Asteroid|Asteroiden]] lohnen kaum die Mühe des Scannens und auch [[Sonnenkraftwerk|Sonnenkraftwerke]] sind aufgrund der niedrigen [[Sonnenintensität]] hier fehl am Platze. | ||
Hat man jedoch erst einmal des schwierigen Einstieg geschafft, verspricht dieser Sektor hohe Gewinne. | Hat man jedoch erst einmal des schwierigen Einstieg geschafft, verspricht dieser Sektor hohe Gewinne. |
Version vom 4. Juni 2006, 08:11 Uhr
Vorlage:SecDescript1 | Hier werden unter starker militärischer Bewachung durch die Teladi äußerst zerstörerisch wirkende E.P.W. Beamer-Waffen produziert. Der größte Teil der Bevölkerung in diesem System gehört zum militärischen Zweig der Profitgilde oder zur kleineren Marine der Teladi Company. Der Markt für Freizeit- und Luxusgüter erzielt bei diesem Wachpersonal in einem relativ sicheren System hohe Absatzzahlen. |
Der Sektor Ceos Geist grenzt im Norden an Blauer Profit und im Süden an Firmenstolz.
Die ansässige Alpha EPW Schmiede und die Raketenfabrik Moskito mit samt ihren zuliefernden Fabriken machen es einem schwer, eigene Fabriken wirtschaftlich zu betreiben. Die drei Asteroiden lohnen kaum die Mühe des Scannens und auch Sonnenkraftwerke sind aufgrund der niedrigen Sonnenintensität hier fehl am Platze.
Hat man jedoch erst einmal des schwierigen Einstieg geschafft, verspricht dieser Sektor hohe Gewinne.
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