Benutzer:Colonel Fernando Lopéra: Unterschied zwischen den Versionen
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1. Man nehme ein Großkampfschiff | |||
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js) | |||
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger | |||
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q aus | |||
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde | |||
'''Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!''' | |||
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind |
Version vom 2. Juli 2011, 18:09 Uhr
Hi
Hi, ich bin Colonel Lopéra und ein wirklich großer Fan von X. Ich freue mich wirklich, dass ich eine Seite gefunden habe, bei der ich mit anderen über mein Lieblingsspiel labern kann.
Meine Spiele
X³: Terran Conflict 2.0 (Aldrin)
X³: Reunion 2.5 (Bala Gi)
Plots
Terranerplot (abgeschlossen)
Operation Final Fury (abgeschlossen)
Gonerplot (abgeschlossen)
Boronplot (bin gerade dabei, komme mit den Lieferungen nicht mehr zurecht, benötigt echt viel Zeit)
Besitztümer
Schiffe:
1 Tyr
2 Springblossom
1 Odysseus
1 Merkur Superfrachter II
1 Ägir
1 Tiger
Stationen:
3 Erzminen (Erzgürtel, Montalaar, Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))
2 Streithammer-Torpedo-Schmieden (Heimat der Legende, Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))
1 SQUASH-Minen-Schmiede (Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))
1 Ionenplasmaschnellfeuergeschütz-Schmiede (Unbekannter Sektor (westlich von Xenonsektor 534))
Einige Strategien
Springblossom-Strategie (funktioniert am besten beim Q, weil die oberen und unteren Geschützkanzeln fehlen):
1. Man fliegt im Kollisionskurs zum Q und feuert mit den experimentellen M/AM-Werfern
2. Wenn das Q seine primärwaffen abfeuert (meistens Flammenschleudern), weicht man nach oben aus und fliegt über das Q hinweg
3. Während man über dem Q vorbeifliegt, feuert man so viele Gespenstraketen ab, solange man sich noch über dem Q befindet (wenn man hinter dem Q ist, kann es sein, dass es mit der Flakartellerie die Raketen abfängt)
4. nach etwa 5-8 Anflügen sollte das Q zerstört sein
Poltergeist-Gespenst-Strategie (habe ich das erste mal bei einer Akuma mit meiner Springblossom ausprobiert):
1. Man fliegt auf das Schiff (Akuma) zu
2. Beim Anflug feuert man zwei bis drei Salven Poltergeister ab
3. Während das Feindschiff mit den Poltergeistern zugange ist, fliegt immer wieder um das Feindschiff herum, wie eine Fliege um ein Pferd, und feuert mindestens 5 Gespenster ab. Das Feindschiff wird sich voll auf die Poltergeister konzentrieren und ihr könnt die Gespenster abfeuern, ohne abgefangen zu werden (mehr Gespenster könnt ihr nicht abfeuern, weil die Poltergeister dann schon eingeschlagen sind und sich die Akuma wieder auf die Gespenster und auf die Springblossom konzentriert)
Tipp: Man sollte nie schneller als die Poltergeister fliegen, weil sich das Feindschiff sonst auf euch konzentriert und nicht auf die Poltergeister!
4. Währenddessen kann man auch noch mit den M/AM-Werfern schießen
5. Das wiederholt ihr solange, bis das Schiff zerstört wurde
Eine ganze Flotte von Xenon mit nur einem GKS vernichten:
1. Man nehme ein Großkampfschiff
2. Man steuert einen Xenonsektor an (häufig trifft man dort Qs, Ks und Js)
3. Im Zentralen Xenonsektor 023 lauern meist direkt am Tor 4-5 Qs, 1-2 Ks, 1-2 Js und ein Haufen Jäger
4. Die Qs greifen zuerst an, deshalb visiert man ein Q aus
5. Die Geschützkanzeln feuern auf das Q bis es zerstört wurde
Tipp: Während man das Q zu Raumstaub verarbeitet werden sich die andern Qs natürlich auf euer Schiff stürzen. Deshalb ist es wichtig die Steuerdüsen zu verwenden und den Geschossen der Flammenschleudern, Photonenimpulskanonen und Punktsingularitätsprojektoren der andern Schiffe auszuweichen!
6. Sobald ein Q vernichtet wurde ist das nächste an der Reihe, bis zum Schluss noch die Ks, Js und die Jäger übrig sind