Nebel: Unterschied zwischen den Versionen
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In X² verbirgt ein solcher Nebel im Sektor [[Leichtes Wasser]] einen äußerst mineralienreichen [[Asteroiden|Siliziumasteroiden]] westlich vom Südtor und macht diesen damit unprofitabel. | |||
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Der '''schildfressende Nebel''' ist eine Wolke geladener Teilchen, in der wie bei einem Gewitter Entladungen auftreten. Diese Blitze entladen den [[Schild|Schutzschild]], den Schiffe aufgebaut haben. Selbst die schweren Schilde von [[Großkampfschiff]]en werden so auf 0% gebracht. Daher ist ein Raumkampf in einem solchen Nebel oft fatal für beide Seiten und sollte vermieden werden. | Der '''schildfressende Nebel''' ist eine Wolke geladener Teilchen, in der wie bei einem Gewitter Entladungen auftreten. Diese Blitze entladen den [[Schild|Schutzschild]], den Schiffe aufgebaut haben. Selbst die schweren Schilde von [[Großkampfschiff]]en werden so auf 0% gebracht. Daher ist ein Raumkampf in einem solchen Nebel oft fatal für beide Seiten und sollte vermieden werden. | ||
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Der '''neutrale Nebel''' hat keine spezifische Funktion im Spiel. Er dient lediglich der Spielatmosphäre. | Der '''neutrale Nebel''' hat keine spezifische Funktion im Spiel. Er dient lediglich der Spielatmosphäre. | ||
''Eine Zusammenfassung aller Hüllen- und Schildfressenden Nebel in X² findet sich auf der [[Gefahrenkarte X²]]!'' |
Version vom 21. Mai 2006, 21:47 Uhr
Ein Nebel ist eine Wolke aus kleinen Staubteilchen oder Flüssigkeitströpfchen. Er kommt in vielen X-Sektoren vor. Generell unterscheidet man zwischen hüllenfressenden, schildfressenden, radarstörenden und neutralen Nebeln.
Hüllenfressender Nebel
Der hüllenfressende Nebel ist weithin der gefährlichste Nebel: Er kann, ohne den Schild eines Schiffes zu beeinträchtigen, nach und nach die Hülle eines Schiffes zersetzen, bis es letztendlich auseinanderfällt. Dieser Nebel besteht aus kleinen Säuretröpfchen, die den Schild durchdringen und mit der Außenhaut des Schiffes reagieren.
In X² verbirgt ein solcher Nebel im Sektor Leichtes Wasser einen äußerst mineralienreichen Siliziumasteroiden westlich vom Südtor und macht diesen damit unprofitabel.
Schildfressender Nebel
Der schildfressende Nebel ist eine Wolke geladener Teilchen, in der wie bei einem Gewitter Entladungen auftreten. Diese Blitze entladen den Schutzschild, den Schiffe aufgebaut haben. Selbst die schweren Schilde von Großkampfschiffen werden so auf 0% gebracht. Daher ist ein Raumkampf in einem solchen Nebel oft fatal für beide Seiten und sollte vermieden werden.
Radarstörender Nebel
Der radarstörende Nebel setzt durch seine Dichte das Gravidar ab einem bestimmten Punkt außer Kraft. Schiffe und Stationen werden auch auf der Sektorkarte nicht mehr angezeigt. Ein solcher Nebel stellt ein wunderbares Versteck für geheime Stationen dar, kann aber auch als Hinterhalt dienen. In X2 verbergen radarstörende Nebel einen Asteroiden in Erzgürtel und den Tempel der Goner in Wolkenbasis SW.
Neutraler Nebel
Der neutrale Nebel hat keine spezifische Funktion im Spiel. Er dient lediglich der Spielatmosphäre.
Eine Zusammenfassung aller Hüllen- und Schildfressenden Nebel in X² findet sich auf der Gefahrenkarte X²!