Diskussion:Khaak M0: Unterschied zwischen den Versionen
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:Das Khaak-M0 ist in X3 nur zu scripten und existiert nicht im "freien Raum"? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:41, 2. Apr 2009 (CEST) | :Das Khaak-M0 ist in X3 nur zu scripten und existiert nicht im "freien Raum"? --[[Benutzer:LordFleischblock|№зоч :Þ]] 14:41, 2. Apr 2009 (CEST) | ||
::Also ich hab die Story neulich durchgespielt und mir ist da kein Khaak M0 aufgefallen. --[[Benutzer:Basti|∫:כΦ]] 14:53, 2. Apr 2009 (CEST) | ::Also ich hab die Story neulich durchgespielt und mir ist da kein Khaak M0 aufgefallen. --[[Benutzer:Basti|∫:כΦ]] 14:53, 2. Apr 2009 (CEST) | ||
Hi, da ich den Abschnitt verfasst hab, melde ich mich mal. Das was ich da geschrieben hab stammt nur aus dem was man so bei der X2- Story mitbekommt. Versucht zu Scripten hab ich es noch nicht und deshalb hab ich auch keine Infos bezüglich der Waffen etc. Dazu muss ich aber sagen, dass meine Script- Kenntnisse eher bescheiden sind... | |||
--[[Benutzer:Jack Seldon|Jack Seldon, CEO der U-S-S]] 17:32, 2. Apr 2009 (CEST) |
Version vom 2. April 2009, 17:32 Uhr
Bez. "Dürftig" Vorkommen in X³ is komplett irrelevant, da das Schiff dort nicht vorkommt... aber man könnte sich das Teil mal per Konsole spawnen und Waffen, Schilde etc abschreiben(kann ich net, meine X²-Konsole is kaputt, will nich angehen ._. ) --W0tan 20:01, 27. Feb 2008 (CET)
- Das Khaak-M0 ist in X3 nur zu scripten und existiert nicht im "freien Raum"? --№зоч :Þ 14:41, 2. Apr 2009 (CEST)
- Also ich hab die Story neulich durchgespielt und mir ist da kein Khaak M0 aufgefallen. --∫:כΦ 14:53, 2. Apr 2009 (CEST)
Hi, da ich den Abschnitt verfasst hab, melde ich mich mal. Das was ich da geschrieben hab stammt nur aus dem was man so bei der X2- Story mitbekommt. Versucht zu Scripten hab ich es noch nicht und deshalb hab ich auch keine Infos bezüglich der Waffen etc. Dazu muss ich aber sagen, dass meine Script- Kenntnisse eher bescheiden sind...
--Jack Seldon, CEO der U-S-S 17:32, 2. Apr 2009 (CEST)