Scripts und Mods: Unterschied zwischen den Versionen

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| {{SecDescript1}} |Dieser Artikel behandelt Mods (Modifikationen) in den Spielen. Moderatoren dieser Wiki sind in der [[Spezial:Listusers|Mitgliederliste]] zu finden.
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Hier werden Links zu den meistgenutzten X²- und X³-Mods gesammelt. Ein (Eine) Mod ist ein modifiziertes Spiel. So kann der gesamte Aufbau des Universums (die [[Universumskarte|Map]]) verändert worden sein (Mapping), es kann Modifikationen an einzelnen Schiffen oder Stationen gegeben haben (Hauptgebiet des Modding), oder es können einzelne Scripte geschrieben und eingebunden werden (Scripting).
Hier werden Links zu den meistgenutzten X²- und X³-Mods gesammelt. Ein (Eine) Mod ist ein modifiziertes Spiel. So kann der gesamte Aufbau des Universums (die [[Universumskarte|Map]]) verändert worden sein (Mapping), es kann Modifikationen an einzelnen Schiffen oder Stationen gegeben haben (Hauptgebiet des Modding), oder es können einzelne Scripte geschrieben und eingebunden werden (Scripting).
<br>Hier sollen in Zukunft Mods aus allen Bereichen gesammelt werden. Bis jetzt wurden nur Quellen dieser Mods hier gesammelt.
<br>Hier sollen in Zukunft Mods aus allen Bereichen gesammelt werden. Bis jetzt wurden nur Quellen dieser Mods hier gesammelt.

Version vom 15. Juni 2006, 17:29 Uhr

Vorlage:SecDescript1 |Dieser Artikel behandelt Mods (Modifikationen) in den Spielen. Moderatoren dieser Wiki sind in der Mitgliederliste zu finden.

Hier werden Links zu den meistgenutzten X²- und X³-Mods gesammelt. Ein (Eine) Mod ist ein modifiziertes Spiel. So kann der gesamte Aufbau des Universums (die Map) verändert worden sein (Mapping), es kann Modifikationen an einzelnen Schiffen oder Stationen gegeben haben (Hauptgebiet des Modding), oder es können einzelne Scripte geschrieben und eingebunden werden (Scripting).
Hier sollen in Zukunft Mods aus allen Bereichen gesammelt werden. Bis jetzt wurden nur Quellen dieser Mods hier gesammelt.
Quellen:


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Siehe auch